武器超級比一比 - 天堂

By Una
at 2010-11-20T12:11
at 2010-11-20T12:11
Table of Contents
※ 引述《a225368 (小魯蛋)》之銘言:
不好意思借用一下唷^^
熾炎天使弓 vs 耀武之弩 vs 底比斯歐西里斯弓 vs 玄冰弓
1.熾炎天使弓 2.耀武之弩 3.底比斯歐西里斯弓
額外攻擊點數+4 額外攻擊點數+3(+4) 額外攻擊點數+1
攻擊成功+3 單手武器 智力+2
隨機施展「光暴術」 隨機施展「地裂術」 精神+1
隨機施展「惡魔之吻」
4.玄冰弓
額外攻擊點數+2
攻擊成功+4
隨機施展「寒冰氣息」
不可刪除
若以全部為 弓+8 使用角色70級智25 敏30 力18
單純以物理傷害來看
+8熾炎天使弓(8+4) > +8耀武之弩(8+3) > +8玄冰弓(8+2) > +8底比斯歐西里斯弓(8+1)
因為大家等級應該都很高 我就不列命中
現在加入魔法傷害比較
1.天使弓光爆術發動機率約8% 每次發動傷害+8
額外攻擊點數 → +8+4+8*8% = +12.64
2.耀武之弩地裂術發動機率與傷害未知 先設定為與玄冰相同3%
傷害依骰數來看為 (53+0)*2.21875+3+0+0 = 120.59375 以120計算(*註1)
額外攻擊點數 → +8+3+120*3% = 14.60
3.底比斯歐西里斯弓鬼頭發動機率為4% 智25每次發動傷害目前沒公式
傷害爬文後以9406 onebow大的文章 智力25 sp16 為參考 平均傷害為165(*註2)
額外攻擊點數 → +8+1+165*4% = 15.62
4.玄冰弓寒冰氣息發動機率為3% 每次發動傷害依骰數來看為
(17.5+0)*2.21875+3+0+0 = 41.828125 以42計算(*註1)
額外攻擊點數 → +8+2+42*3% = 11.26
結論是:底比斯弓 > 耀武之弩 > 熾炎天使弓 > 玄冰弓
現在再加入特殊能力 做成表格如下
┌───────┬───────┬─────────────┬─────┐
│ 武器名稱 │ 傷害值 │ 附加能力 │單手/雙手 │
├───────┼───────┼─────────────┼─────┤
│1.+8熾炎天使弓│ 12.64 │ 命中+4 光爆術 │ 雙手 │
├───────┼───────┼─────────────┼─────┤
│2.+8耀武之弩 │ 14.60 │ 地裂術 │ 單手 │
├───────┼───────┼─────────────┼─────┤
│3.+8底比斯弓 │ 15.62 │ 惡魔之吻 智力+2 精神+1 │ 雙手 │
├───────┼───────┼─────────────┼─────┤
│4.+8玄冰弓 │ 11.26 │ 命中+2 寒冰氣息 不可刪除 │ 雙手 │
├───────┼───────┼─────────────┼─────┤
│5.+9耀武之弩 │ 16.60 │ 地裂術 │ 單手 │
└───────┴───────┴─────────────┴─────┘
*紅字代表無法取代及最優秀值
**傷害值計算結果已加入魔武的傷害期望值
總結:
很明顯的 天使弓、玄冰弓、及其他單手弓被嚴重打臉
左邊打完換右邊 右邊打完換左邊
至於底比斯弓因為還有屬性加成 智+2 精+1 無可取代性
再加上攻擊力為其他弓的翹楚(pvm 血量多的怪 or boss)
我覺得要被取代還是有一定的難度
至於耀武之弩的單手部份
我的認知是拿弓的配臂甲是個不錯的選擇
神射臂甲 hp+80 弓的傷害+1 單雙手都可用 是個難以取代的裝備
當然也有人會想用守盾(hp+50 抗暈+3)或是提盾(減免+2 支撐+5) 而捨棄那+1的傷害
追求高防禦還是高傷害 就是看個人了
小妹我還在觀望 畢竟阮囊羞澀 玩不起大戶的消費方式
我對底弓+臂甲比較有愛 因為常打王不打架
但是風妖拿弓防破百的魔武又很吸引我~
可能要觀望到年底比較有預算 規畫好之後再來決定吧
這篇文章純粹提出我個人的想法及判斷
不是絕對的答案
如果文章計算方法有問題可以隨時提出 因為我也不確定公式是不是正確
我只有跟妖精比較熟
所以請別拿除了弓以外 別的武器來問我
謝謝各位收看^^~*
-------------------- 以下為補充說明 -----------------------
註1
補充一下魔法傷害公式
魔法攻擊力=(魔法骰數+魔法武器)*修正係數+(力量加成)+(魔法加成)+(職業加成)
●修正係數公式
修正係數=1+1/32*[3*(智力影響+道具影響)+屬性影響]
其中
智力影響=(智力-12)
道具影響乃指 慎重藥水(+2) 巫術魔法杖(+1) 此類的加魔攻道具
屬性影響=int(屬性*3/10)
這邊計算不包含魔法武器、職業加成、魔法加成、道具影響及屬性影響
因為妖精不拿美基或橡木魔法杖,亦沒有職業加成、魔法加成,
也未放狂暴及激勵士氣
也不含爆擊率的影響 因為魔武的魔法不會爆擊
根據骰數計算結果 地裂術骰數平均傷害約為53 寒冰氣息約為17.5
註2
底比斯弓的受攻擊者有抗魔不同的問題
因為找不到int25的數據 因此這邊以 mr100% 為計算值
其餘武器攻擊對象為 mr0%
註
公式部分 轉錄自 天堂‧法則
-------------------- 以上為補充說明 -----------------------
--
不好意思借用一下唷^^
熾炎天使弓 vs 耀武之弩 vs 底比斯歐西里斯弓 vs 玄冰弓
1.熾炎天使弓 2.耀武之弩 3.底比斯歐西里斯弓
額外攻擊點數+4 額外攻擊點數+3(+4) 額外攻擊點數+1
攻擊成功+3 單手武器 智力+2
隨機施展「光暴術」 隨機施展「地裂術」 精神+1
隨機施展「惡魔之吻」
4.玄冰弓
額外攻擊點數+2
攻擊成功+4
隨機施展「寒冰氣息」
不可刪除
若以全部為 弓+8 使用角色70級智25 敏30 力18
單純以物理傷害來看
+8熾炎天使弓(8+4) > +8耀武之弩(8+3) > +8玄冰弓(8+2) > +8底比斯歐西里斯弓(8+1)
因為大家等級應該都很高 我就不列命中
現在加入魔法傷害比較
1.天使弓光爆術發動機率約8% 每次發動傷害+8
額外攻擊點數 → +8+4+8*8% = +12.64
2.耀武之弩地裂術發動機率與傷害未知 先設定為與玄冰相同3%
傷害依骰數來看為 (53+0)*2.21875+3+0+0 = 120.59375 以120計算(*註1)
額外攻擊點數 → +8+3+120*3% = 14.60
3.底比斯歐西里斯弓鬼頭發動機率為4% 智25每次發動傷害目前沒公式
傷害爬文後以9406 onebow大的文章 智力25 sp16 為參考 平均傷害為165(*註2)
額外攻擊點數 → +8+1+165*4% = 15.62
4.玄冰弓寒冰氣息發動機率為3% 每次發動傷害依骰數來看為
(17.5+0)*2.21875+3+0+0 = 41.828125 以42計算(*註1)
額外攻擊點數 → +8+2+42*3% = 11.26
結論是:底比斯弓 > 耀武之弩 > 熾炎天使弓 > 玄冰弓
現在再加入特殊能力 做成表格如下
┌───────┬───────┬─────────────┬─────┐
│ 武器名稱 │ 傷害值 │ 附加能力 │單手/雙手 │
├───────┼───────┼─────────────┼─────┤
│1.+8熾炎天使弓│ 12.64 │ 命中+4 光爆術 │ 雙手 │
├───────┼───────┼─────────────┼─────┤
│2.+8耀武之弩 │ 14.60 │ 地裂術 │ 單手 │
├───────┼───────┼─────────────┼─────┤
│3.+8底比斯弓 │ 15.62 │ 惡魔之吻 智力+2 精神+1 │ 雙手 │
├───────┼───────┼─────────────┼─────┤
│4.+8玄冰弓 │ 11.26 │ 命中+2 寒冰氣息 不可刪除 │ 雙手 │
├───────┼───────┼─────────────┼─────┤
│5.+9耀武之弩 │ 16.60 │ 地裂術 │ 單手 │
└───────┴───────┴─────────────┴─────┘
*紅字代表無法取代及最優秀值
**傷害值計算結果已加入魔武的傷害期望值
總結:
很明顯的 天使弓、玄冰弓、及其他單手弓被嚴重打臉
左邊打完換右邊 右邊打完換左邊
至於底比斯弓因為還有屬性加成 智+2 精+1 無可取代性
再加上攻擊力為其他弓的翹楚(pvm 血量多的怪 or boss)
我覺得要被取代還是有一定的難度
至於耀武之弩的單手部份
我的認知是拿弓的配臂甲是個不錯的選擇
神射臂甲 hp+80 弓的傷害+1 單雙手都可用 是個難以取代的裝備
當然也有人會想用守盾(hp+50 抗暈+3)或是提盾(減免+2 支撐+5) 而捨棄那+1的傷害
追求高防禦還是高傷害 就是看個人了
小妹我還在觀望 畢竟阮囊羞澀 玩不起大戶的消費方式
我對底弓+臂甲比較有愛 因為常打王不打架
但是風妖拿弓防破百的魔武又很吸引我~
可能要觀望到年底比較有預算 規畫好之後再來決定吧
這篇文章純粹提出我個人的想法及判斷
不是絕對的答案
如果文章計算方法有問題可以隨時提出 因為我也不確定公式是不是正確
我只有跟妖精比較熟
所以請別拿除了弓以外 別的武器來問我
謝謝各位收看^^~*
-------------------- 以下為補充說明 -----------------------
註1
補充一下魔法傷害公式
魔法攻擊力=(魔法骰數+魔法武器)*修正係數+(力量加成)+(魔法加成)+(職業加成)
●修正係數公式
修正係數=1+1/32*[3*(智力影響+道具影響)+屬性影響]
其中
智力影響=(智力-12)
道具影響乃指 慎重藥水(+2) 巫術魔法杖(+1) 此類的加魔攻道具
屬性影響=int(屬性*3/10)
這邊計算不包含魔法武器、職業加成、魔法加成、道具影響及屬性影響
因為妖精不拿美基或橡木魔法杖,亦沒有職業加成、魔法加成,
也未放狂暴及激勵士氣
也不含爆擊率的影響 因為魔武的魔法不會爆擊
根據骰數計算結果 地裂術骰數平均傷害約為53 寒冰氣息約為17.5
註2
底比斯弓的受攻擊者有抗魔不同的問題
因為找不到int25的數據 因此這邊以 mr100% 為計算值
其餘武器攻擊對象為 mr0%
註
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-------------------- 以上為補充說明 -----------------------
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