武器秒傷都一樣 那大傷小傷會影響很多嗎? - WOW

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最近和朋友聊到

以冰DK舉例 同樣是拿到370 秒傷都是162.3 速度2.6
[懲教監督鬥棍] 369-475

[生物融合斬斧] 274-570

在屬性差異不大下 打起來感覺就是 兩把傷害差不多


但是在PAL比較下 秒傷162.5 速度3.6

[腐敗媒介斬頭斧] 380-790 [電臂捶擊者] 512-659

打起來傷害卻[腐敗媒介斬頭斧]感覺比較高

到底現在技能對於武器大傷吃不吃重 ??


還是一切都是錯覺根本不需要重視 武器過高的大傷 因為會被過低小傷吃掉

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All Comments

Kelly avatarKelly2018-10-12
技能只吃強度以及wdps的轉換
Caroline avatarCaroline2018-10-15
不需要感覺,只要看技能字面傷害就知道了
Quanna avatarQuanna2018-10-15
武器dps和攻強成正比
大小傷就當做是rp的設定吧
David avatarDavid2018-10-20
大小傷已經沒意義了,現在傷害技能都是打固定的數字,
只吃AP跟wdps
Hedy avatarHedy2018-10-24
現在物理系的作用模式跟法系非常類似 計算技能傷害時
Kama avatarKama2018-10-25
你的武器相當於給予大量AP(WDPS*6)的武器 然後跟全身
AP相加後計算
Caroline avatarCaroline2018-10-29
大小傷差異仍有,但只出現在白字(普攻),且因為他與AP
Gary avatarGary2018-11-02
換算的WDPS相加 所以大小傷差異會被稀釋變很小
Xanthe avatarXanthe2018-11-05
古早會說大傷問題主要是因為那個時代雙手武器攻擊速度
從3.2-4都有,所以才說要拿大傷高(低攻速)的武器
Thomas avatarThomas2018-11-08
我記得應該是4版開始攻速標準化後這個議題就沒意義了
Faithe avatarFaithe2018-11-10
致命用大傷算不是嗎?
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-11-15
無印時期就已經改過這點了吧
Belly avatarBelly2018-11-18
可以 這很D3