武器特性 - 石器時代

Joseph avatar
By Joseph
at 2011-03-11T20:43

Table of Contents

之前有版友詢問各種武器的特性,
我把村莊中的村子裡的萬事通的資料打出來,
並加上一些之前整理合成武器看到的隱藏特性。


直接攻擊武器:

棍棒 棍棒是最基本的武器,
攻擊力雖然不是很高,
不過它不會減少你的防禦率和速度,
是很常見的武器。
(棍棒會增加:會心一擊率和攻擊力)

斧頭 斧頭是攻擊力最強的武器,
不過速度和防禦力都會下降。
防禦力高的人可以用這類武器來提高攻擊力,
達到平均能力的效果。
(斧頭會增加:攻擊力,減少:防禦力和敏捷)

槍的攻擊力雖然很高,
但是會使敏捷下降,
攻擊力雖然沒有斧頭這麼高,
但卻不減其魅力。
(槍會增加:攻擊力、魅力和會心一擊率,減少敏捷)

爪這種武器它的攻擊力雖然比棍棒稍微少了一點,
但是它卻可以做連續2~3次(應該是2~6次)的攻擊。
只不過第二次的攻擊威力會是普通攻擊的一半,
而第三次攻擊的威力就只有普通攻擊的三分之一而已。
(三次以上就不清楚了。)
如果一次就將對手擊倒的話,
可以攻擊下一個對手,
所以有的時後這是非常便利的。
單次傷害"可能"是:原本傷害/攻擊次數
(爪會增加:攻擊力和攻擊次數)


間接攻擊武器

飛斧 飛斧是投擲道具中最典型的一樣東西,
飛行道具的好處就是不會受到敵人的還擊,
不過那也就是說我們對投擲飛行道具的敵人也無法還擊。
(投擲斧頭會增加:攻擊力和會心一擊率)

迴力鏢 迴力鏢一次可以攻擊一排的敵人,
是非常好用的武器。
對單人威力只有平常的三分之一而已,
如果一次出現很多弱小敵人的話就可以體會到迴力鏢的威力。
(迴旋標增加:攻擊力和魅力,一次攻擊一排敵人,傷害*0.3)

投擲石 石頭的攻擊力雖然非常普通,
但是命中敵人之後有時會讓敵人麻痺,
一回合無法動彈。
敵人如果很強的話也許這是一個不錯的選擇也說不定。
(投擲石增加:攻擊力,減少:防禦率,有機會讓敵人麻痺)

弓可以一次對複數的敵人加以攻擊,
雖然攻擊力不是非常的高,
但是敵人數很多時卻是很好用的武器。
只不過命中率稍微差了一點
(弓會增加:攻擊敵人數和攻擊力,
減少:防禦率和命中率,命中率略高於使用一般武器的酒醉狀態)

空手 (有機會連續攻擊好幾次)


以上有錯誤之處歡迎大家指正。
感謝~~

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All Comments

Sandy avatar
By Sandy
at 2011-03-13T23:15
爪的部分 好像是將攻擊換算成3分之1 後進行三段攻擊
Hazel avatar
By Hazel
at 2011-03-17T09:02
我是照說明打,不過我印象中也是你說的那樣。
Belly avatar
By Belly
at 2011-03-18T04:48
嗯 找時間去實測~
Jake avatar
By Jake
at 2011-03-18T16:02
收錄一下喔~揪咪
Valerie avatar
By Valerie
at 2011-03-20T02:39
已收錄~我收了=W=
Catherine avatar
By Catherine
at 2011-03-21T11:09
原來麻痺狀態是投擲石造成的啊 難怪沒有麻痺精靈
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2011-03-25T09:53
間接攻擊武器應該都會降低命中率吧 像迴力鏢很明顯
Faithe avatar
By Faithe
at 2011-03-26T20:01
我只確定弓箭有(有看到公式),其他說明上沒寫,我個人覺
得沒有...
Ula avatar
By Ula
at 2011-03-30T11:28
迴力鏢傷害值變0.3,如果再減命中,這樣設定不太合理吧..
Michael avatar
By Michael
at 2011-04-03T15:48
你拿迴力鏢去打一排五隻滿的 就知道了..
Linda avatar
By Linda
at 2011-04-08T06:24
應該是複數攻擊型武器有減命中 拿弓射凱比特都狂MISS @@
Daniel avatar
By Daniel
at 2011-04-10T19:29
投擲斧跟石倒是都蠻準的
Emma avatar
By Emma
at 2011-04-14T13:47
我剛剛測過了,迴旋標沒有明顯降低命中率,弓有明顯降低命
中率~~你要不要也測看看
另外格擋和閃避不一樣喔~~如果你攻太低迴旋標可能比較容
Sarah avatar
By Sarah
at 2011-04-17T07:11
易被格擋
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2011-04-20T16:29
迴旋標打五個,平均會命中3-4個,弓只有2個左右...
跟單數武器比較難測....單數武器要打比較多次,但我覺得
Candice avatar
By Candice
at 2011-04-21T16:03
應該也不會和迴旋標差太多
Michael avatar
By Michael
at 2011-04-22T11:55
格擋"可能"是判定命中之後才計算,所以可能是命中的狀況
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2011-04-22T13:54
迴避率=(迴避次數)/(總攻擊次數-防禦)

關3D

Robert avatar
By Robert
at 2011-03-10T22:47
剛才有人叫我先關3D再掛水雷 我已經把DXDIAG叫出來了 不過要怎麼樣才能將3D關掉呢? 我是VISTA的 還有我平常只開MSN跟PTT 但是感覺遊戲速度就很慢... 有改善方法嗎? - ...

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Susan avatar
By Susan
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