武器特性
之前有版友詢問各種武器的特性, 我把村莊中的村子裡的萬事通的資料打出來, 並加上一些之前整理合成武器看到的隱藏特性。 直接攻擊武器: 棍棒 棍棒是最基本的武器, 攻擊力雖然不是很高, 不過它不會減少你的防禦率和速度, 是很常見的武器。 (棍棒會增加:會心一擊率和攻擊力) 斧頭 斧頭是攻擊力最強的武器, 不過速度和防禦力都會下降。 防禦力高的人可以用這類武器來提高攻擊力, 達到平均能力的效果。 (斧頭會增加:攻擊力,減少:防禦力和敏捷) 槍 槍的攻擊力雖然很高, 但是會使敏捷下降, 攻擊力雖然沒有斧頭這麼高, 但卻不減其魅力。 (槍會增加:攻擊力、魅力和會心一擊率,減少敏捷) 爪 爪這種武器它的攻擊力雖然比棍棒稍微少了一點, 但是它卻可以做連續23次(應該是26次)的攻擊。 只不過第二次的攻擊威力會是普通攻擊的一半, 而第三次攻擊的威力就只有普通攻擊的三分之一而已。 (三次以上就不清楚了。) 如果一次就將對手擊倒的話, 可以攻擊下一個對手, 所以有的時後這是非常便利的。 單次傷害“可能”是:原本傷害/攻擊次數 (爪會增加:攻擊力和攻擊次數) 間接攻擊武器 飛斧 飛斧是投擲道具中最典型的一樣東西, 飛行道具的好處就是不會受到敵人的還擊, 不過那也就是說我們對投擲飛行道具的敵人也無法還擊。 (投擲斧頭會增加:攻擊力和會心一擊率) 迴力鏢 迴力鏢一次可以攻擊一排的敵人, 是非常好用的武器。 對單人威力只有平常的三分之一而已, 如果一次出現很多弱小敵人的話就可以體會到迴力鏢的威力。 (迴旋標增加:攻擊力和魅力,一次攻擊一排敵人,傷害*0.3) 投擲石 石頭的攻擊力雖然非常普通, 但是命中敵人之後有時會讓敵人麻痺, 一回合無法動彈。 敵人如果很強的話也許這是一個不錯的選擇也說不定。 (投擲石增加:攻擊力,減少:防禦率,有機會讓敵人麻痺) 弓 弓可以一次對複數的敵人加以攻擊, 雖然攻擊力不是非常的高, 但是敵人數很多時卻是很好用的武器。 只不過命中率稍微差了一點 (弓會增加:攻擊敵人數和攻擊力, 減少:防禦率和命中率,命中率略高於使用一般武器的酒醉狀態) 空手 (有機會連續攻擊好幾次) 以上有錯誤之處歡迎大家指正。 感謝~~ –
網友回覆 18
- Sandy
爪的部分 好像是將攻擊換算成3分之1 後進行三段攻擊
- Hazel
我是照說明打,不過我印象中也是你說的那樣。
- Belly
嗯 找時間去實測~
- Jake
收錄一下喔~揪咪
- Valerie
已收錄~我收了=W=
- Catherine
原來麻痺狀態是投擲石造成的啊 難怪沒有麻痺精靈
- Suhail Hany
間接攻擊武器應該都會降低命中率吧 像迴力鏢很明顯
- Faithe
我只確定弓箭有(有看到公式),其他說明上沒寫,我個人覺得沒有...
- Ula
迴力鏢傷害值變0.3,如果再減命中,這樣設定不太合理吧..
- Michael
你拿迴力鏢去打一排五隻滿的 就知道了..
- Linda
應該是複數攻擊型武器有減命中 拿弓射凱比特都狂MISS @@
- Daniel
投擲斧跟石倒是都蠻準的
- Emma
我剛剛測過了,迴旋標沒有明顯降低命中率,弓有明顯降低命中率
你要不要也測看看另外格擋和閃避不一樣喔如果你攻太低迴旋標可能比較容 - Sarah
易被格擋
- Caitlin
迴旋標打五個,平均會命中3-4個,弓只有2個左右...跟單數武器比較難測....單數武器要打比較多次,但我覺得
- Candice
應該也不會和迴旋標差太多
- Michael
格擋"可能"是判定命中之後才計算,所以可能是命中的狀況
- Caitlin
迴避率=(迴避次數)/(總攻擊次數-防禦)
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