武器特性 - 石器時代

By Joseph
at 2011-03-11T20:43
at 2011-03-11T20:43
Table of Contents
之前有版友詢問各種武器的特性,
我把村莊中的村子裡的萬事通的資料打出來,
並加上一些之前整理合成武器看到的隱藏特性。
直接攻擊武器:
棍棒 棍棒是最基本的武器,
攻擊力雖然不是很高,
不過它不會減少你的防禦率和速度,
是很常見的武器。
(棍棒會增加:會心一擊率和攻擊力)
斧頭 斧頭是攻擊力最強的武器,
不過速度和防禦力都會下降。
防禦力高的人可以用這類武器來提高攻擊力,
達到平均能力的效果。
(斧頭會增加:攻擊力,減少:防禦力和敏捷)
槍 槍的攻擊力雖然很高,
但是會使敏捷下降,
攻擊力雖然沒有斧頭這麼高,
但卻不減其魅力。
(槍會增加:攻擊力、魅力和會心一擊率,減少敏捷)
爪 爪這種武器它的攻擊力雖然比棍棒稍微少了一點,
但是它卻可以做連續2~3次(應該是2~6次)的攻擊。
只不過第二次的攻擊威力會是普通攻擊的一半,
而第三次攻擊的威力就只有普通攻擊的三分之一而已。
(三次以上就不清楚了。)
如果一次就將對手擊倒的話,
可以攻擊下一個對手,
所以有的時後這是非常便利的。
單次傷害"可能"是:原本傷害/攻擊次數
(爪會增加:攻擊力和攻擊次數)
間接攻擊武器
飛斧 飛斧是投擲道具中最典型的一樣東西,
飛行道具的好處就是不會受到敵人的還擊,
不過那也就是說我們對投擲飛行道具的敵人也無法還擊。
(投擲斧頭會增加:攻擊力和會心一擊率)
迴力鏢 迴力鏢一次可以攻擊一排的敵人,
是非常好用的武器。
對單人威力只有平常的三分之一而已,
如果一次出現很多弱小敵人的話就可以體會到迴力鏢的威力。
(迴旋標增加:攻擊力和魅力,一次攻擊一排敵人,傷害*0.3)
投擲石 石頭的攻擊力雖然非常普通,
但是命中敵人之後有時會讓敵人麻痺,
一回合無法動彈。
敵人如果很強的話也許這是一個不錯的選擇也說不定。
(投擲石增加:攻擊力,減少:防禦率,有機會讓敵人麻痺)
弓 弓可以一次對複數的敵人加以攻擊,
雖然攻擊力不是非常的高,
但是敵人數很多時卻是很好用的武器。
只不過命中率稍微差了一點
(弓會增加:攻擊敵人數和攻擊力,
減少:防禦率和命中率,命中率略高於使用一般武器的酒醉狀態)
空手 (有機會連續攻擊好幾次)
以上有錯誤之處歡迎大家指正。
感謝~~
--
我把村莊中的村子裡的萬事通的資料打出來,
並加上一些之前整理合成武器看到的隱藏特性。
直接攻擊武器:
棍棒 棍棒是最基本的武器,
攻擊力雖然不是很高,
不過它不會減少你的防禦率和速度,
是很常見的武器。
(棍棒會增加:會心一擊率和攻擊力)
斧頭 斧頭是攻擊力最強的武器,
不過速度和防禦力都會下降。
防禦力高的人可以用這類武器來提高攻擊力,
達到平均能力的效果。
(斧頭會增加:攻擊力,減少:防禦力和敏捷)
槍 槍的攻擊力雖然很高,
但是會使敏捷下降,
攻擊力雖然沒有斧頭這麼高,
但卻不減其魅力。
(槍會增加:攻擊力、魅力和會心一擊率,減少敏捷)
爪 爪這種武器它的攻擊力雖然比棍棒稍微少了一點,
但是它卻可以做連續2~3次(應該是2~6次)的攻擊。
只不過第二次的攻擊威力會是普通攻擊的一半,
而第三次攻擊的威力就只有普通攻擊的三分之一而已。
(三次以上就不清楚了。)
如果一次就將對手擊倒的話,
可以攻擊下一個對手,
所以有的時後這是非常便利的。
單次傷害"可能"是:原本傷害/攻擊次數
(爪會增加:攻擊力和攻擊次數)
間接攻擊武器
飛斧 飛斧是投擲道具中最典型的一樣東西,
飛行道具的好處就是不會受到敵人的還擊,
不過那也就是說我們對投擲飛行道具的敵人也無法還擊。
(投擲斧頭會增加:攻擊力和會心一擊率)
迴力鏢 迴力鏢一次可以攻擊一排的敵人,
是非常好用的武器。
對單人威力只有平常的三分之一而已,
如果一次出現很多弱小敵人的話就可以體會到迴力鏢的威力。
(迴旋標增加:攻擊力和魅力,一次攻擊一排敵人,傷害*0.3)
投擲石 石頭的攻擊力雖然非常普通,
但是命中敵人之後有時會讓敵人麻痺,
一回合無法動彈。
敵人如果很強的話也許這是一個不錯的選擇也說不定。
(投擲石增加:攻擊力,減少:防禦率,有機會讓敵人麻痺)
弓 弓可以一次對複數的敵人加以攻擊,
雖然攻擊力不是非常的高,
但是敵人數很多時卻是很好用的武器。
只不過命中率稍微差了一點
(弓會增加:攻擊敵人數和攻擊力,
減少:防禦率和命中率,命中率略高於使用一般武器的酒醉狀態)
空手 (有機會連續攻擊好幾次)
以上有錯誤之處歡迎大家指正。
感謝~~
--
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