武器數據的迷思? - 天堂

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※ 引述《tello (妳高興就好~)》之銘言:
: 欸 ~ 感覺很奇怪啊~
: 54小騎士 手上三把武器 +7銀長,+7日本,
: +5 魔劍。 明明武器數值上應該是魔劍屌打另兩把的, 可實際裝備起來數值卻反而最差。
: 拿來打怪覺得魔劍會少砍一兩刀,怎麼數值上最低呢?
: http://i.imgur.com/fNIOlG0.jpg
: http://i.imgur.com/xeu8mpt.jpg
: http://i.imgur.com/U7KPoTS.jpg
刪一些.

不是只看數值.

銀長劍 8(小)/12(大)

日本 16(小)/10(大)

魔族 23(小)/25(大)

以小怪來說.

銀長劍傷害值是1~8(想像有一顆8面.數字是1~8的骰子去骰)

日本是1~16(16面骰子)

魔族是1~23=23面骰子

以前看文章的印象是這樣...

平均值

銀長=(1+8)/2=4.5

日本=(1+16)/2=8.5

魔族=(1+23)/2=12

+0狀態下魔族勝.

強化後的傷害是額外+1

所以+6狀態下的傷害值是

銀長=(1+8)/2=4.5+6=10.5

日本=(1+16)/2=8.5+6=14.5

魔族=(1+23)/2=12+6=18...(但魔族安定為0...)

以原PO的例子.魔族+5=12+5=17 > 日本+7的15.5(日本要+9才能跟魔族+5比較)


題外話.你說顯示數值...銀長打不死的傷害也沒顯示吧^_^"

不要太執著在表面的數字.

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All Comments

Regina avatarRegina2018-03-29
熱心解說推一個
Rebecca avatarRebecca2018-03-29
而且手機版跟電腦版有點不一樣 魔劍更容易打出高傷
Charlotte avatarCharlotte2018-04-02
沒錯!以我拿+3魔族打等級低的怪很常great或critical
Lauren avatarLauren2018-04-07
目前67騎士打海音的怪大概10下會出現1~2次
Kelly avatarKelly2018-04-08
1~2次以上的critical,great次數也不差 看了爽度高XD
Harry avatarHarry2018-04-11
其實我一直很好奇,武器數字的跳動似乎不是完全隨機
感覺同一把刀,打弱怪很容易集中在高傷,強怪則相反
Rebecca avatarRebecca2018-04-14
不知道是不是有其他參數會影響武器數字的跳動機率
比方說等差(命中)?