武器屬性的疑問? - 暗黑

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既然所有的武器,不管掉落或鍛造,都會帶有加大小傷綴詞,
那為何不讓加大小傷綴詞,變成武器內定的屬性(如同法器的大小傷、箭筒的攻速)呢?
就不要讓一個固定會出的屬性,去占掉4個變動主屬的位置。

我如此的想法,有盲點嗎?
有沒有什麼武器需求,是不需要DPS的呢?

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All Comments

Gilbert avatarGilbert2014-03-08
另外,我的問題,有人可以幫翻成英文嗎?感恩
Faithe avatarFaithe2014-03-11
I love dialysis whos a pro d3 player
Emma avatarEmma2014-03-16
d3傷害力都綁武器而不是技能等級 很難不看dps吧
Enid avatarEnid2014-03-18
開風開火裝不看dps 另外以後搞不好有人會把武器傷害
洗成-CD還是啥有的沒的特殊玩法 現在還不知道就是
Daph Bay avatarDaph Bay2014-03-20
Since Dialysis is a totally pro player of diablo,
Elma avatarElma2014-03-21
why you don't just hire him as your project mgr.
翻譯如上(喂 XD)
Erin avatarErin2014-03-22
Since every weapon have the same
property "add xxx-xxx elemental damage", I think
it's good to combine weapon & elemental damage, s
o we get an additional property for weapons.
Erin avatarErin2014-03-26
其實我覺得這個不是非常重要 而是插槽問題
Freda avatarFreda2014-03-29
甚至我覺得只有插槽跟基傷配放在主屬 其他都該丟
次屬
James avatarJames2014-03-30
因為那個詞綴也有可能是屬性傷啊,並不是固定
Adele avatarAdele2014-04-04
總是有些玩家會開發出 武器不需要殺死敵人的玩法
Lauren avatarLauren2014-04-09
像催吐或是只補血頂攻速奶媽 這樣的特定條件