武僧輸出 - Final Fantasy

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※ 引述《xbearboy (BAKACHI)》之銘言:
: ※ 引述《kevinfu0302 (THE LAST OF US)》之銘言:
: : 如果不說明DPS 怎麼會知道他的輸出有沒有問題
: : 光是説DPS低 根本無法表示什麼
: 說明了DPS又能表示什麼?
: 沒影片沒戰術除了你們隊友以外沒人知道發生啥事
: 影響DPS的因素有技能LOOP 裝備 走位 戰術
: 你只講DPS是能知道什麼事情?
: 蒙克是很吃SKILL SPPED跟疾風迅雷的
: 疾風迅雷只要一斷整體DPS就會下降
: 也要花時間才能疊到3
: 如果頓真的有拉不住的問題也會影響DPS的輸出不是?
: 所以除了要大家2選1這蒙是不是有問題以外
: 真的看不出你們團的情況
很抱歉我只能提供DPS數據
有拍圖 要不要看?
你要的影片等等我沒有
: : 限定蛇王是因為怕有人一直說球要斷法等等的問題
: : 因為該武僧不用拉軟泥
: : 巴哈裡面蛇王最木樁 不是嗎?
: 巴哈哪裡可以木樁?
: 尤其還要誘發後方WS的情況下
: 閣下真的認為近接DPS可以站著不動?
我從來沒有說打蛇不用動
我是說蛇王在巴哈裡面最木樁
請不要斷章取義
: : 打蛇王包含拉軟泥 不高115
: 軟泥去掉然後說你DPS輸龍然後PO上網是否公平
: 到底發生啥狀況只有你們清楚
: 不然請附影片或詳細戰術
我拉軟泥DPS115 的確不高阿 我無話可說
: : DPS下降很正常阿 不過我根本沒有要討論打球的DPS
: : 為什麼你又一直要討論??
: 你PO上網不是想找人討論嗎?
: 不然何必PO上網?
: 從球這方面來看你們團跟一般野團的打法有相當大的出入
: 不問清楚你們的打法大家要怎看出問題?
就算球的戰術不完美
但是我從來沒要有討論球的戰術
請不要再次偏離主題 謝謝
: : 我完全沒有提到球的戰術問題
: : 請不要偏離主題
: 所以現在是請教版友還是希望版友選邊站?
沒有要版友選邊站
再次請你不要斷章取義
: 他提出的地方有疑點當然希望能釐清後才知討論下去巴
: : 從來沒有拿武僧打球需要斷法的DPS來討論過
: : 請不要自行猜測
: : 也不要一直拿球的DPS來討論
: : 再說一次 我只要討論蛇王
: : 上面說了
: : 職業不同本來就不可能平等
: : 我是説近戰的平等
: : 所以差了這招 DPS125 跟DPS71的差別?
: 近戰哪裡平等了
: 還請閣下能指導一下
我的意思是武僧/龍騎同為近戰
蛇王有很多限制近戰的機制
雖然不同職業 但是對於2位近戰差異不大
這很難懂嗎?
: : 又來了...........
: : 我從來都沒有說武僧打球的DPS如何
: : 都是你一直再說
: : 閣下比該武僧更會斷章取義
: : 又再提打球DPS....
: : 我根本沒有要求這邊
: : 請閣下不要一直拿球出來討論好嗎?
: : 我從來沒有要求他打球的DPS
: 所以可以先從閣下團所有的戰術開始討論嗎?
: 不然可以付一下該版友的配裝或是招式LOOP
: 不然真的是請神抓藥了
: 只講DPS是能看出甚麼問題....
不好意思 這樣看不出來的話我要另外想辦法了
感謝回應

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All Comments

Charlotte avatarCharlotte2013-12-03
重點:你們在蛇分身後的戰術是啥..這才是重點啊
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2013-12-05
1.平均分配DD 兩隻同時打 2.DD集中打一隻 剩下風箏
Harry avatarHarry2013-12-09
頂多就是加上分裂後餵不餵史萊姆的差別
Audriana avatarAudriana2013-12-13
或是1.出事故導致合體 得換成風箏削
Liam avatarLiam2013-12-14
龍騎去打1王後 剩下的人都打2王? 那1王怎麼死的...
另外雖然是基本 但是計算DPS應該有扣掉龍的LB傷害吧
Leila avatarLeila2013-12-17
需要到三隻史萊姆才可以打到分身的話 整個隊伍DPS不足吧
James avatarJames2013-12-20
而且都要馬拉松了 不如擊火殺掉一隻再開始跑
Donna avatarDonna2013-12-24
如果整體的DPS都不足,那應該大家都要檢討阿
Margaret avatarMargaret2013-12-28
而且也不應該只看DPS,也應該看看總傷害才公平吧
Lydia avatarLydia2013-12-30
而且為什麼會用風箏的打法?風箏打不是反而比較不穩定嗎?
Caroline avatarCaroline2014-01-02
一樓馬拉松應該是目前最安定的打法吧 只要分身前餵史萊姆
Mia avatarMia2014-01-06
所以只要最低的那個DPS提高,整體就都會提高了嗎?
風箏打法就我所知還挺少見的,你們都沒有試過其他的打法?
Mason avatarMason2014-01-06
看總傷未必公平,那看DPS不也未必是公平的阿
Caroline avatarCaroline2014-01-10
我覺得各種數據都應該拿出來比較看看阿
Damian avatarDamian2014-01-14
畢竟武僧跟龍騎士的傷害累積方式不太相同
Enid avatarEnid2014-01-16
看來帶團實在不是一件輕鬆的事(遠目
Xanthe avatarXanthe2014-01-20
其實依現在隨便野團都農4樓的情況 可以一個禮拜出去
打野團看看 大家眼界會比較開闊XD 讓別人來帶一次學
他們的招數
David avatarDavid2014-01-25
話說為什麼要選擇把本體蛇王拉開?
Ursula avatarUrsula2014-01-28
直接拉分身走不是比較安定嗎? 從武僧的文章有看到
Rosalind avatarRosalind2014-02-02
他說一王還要等王拉穩近戰才敢上去打
Wallis avatarWallis2014-02-07
那為什麼不選擇本體留下 先打本體 畢竟本體已經穩了
Suhail Hany avatarSuhail Hany2014-02-07
馬拉松戰術後半戰主盾只能跑沒什麼時間累積仇恨 要靠前半
累積的量稱到推倒蛇
Anonymous avatarAnonymous2014-02-09
我以為要提升的第一步是檢討自己 而不是檢討別人呢
檢討別人多簡單 而且在當事人看不到的地方檢討 更簡單喔 ^_<
Annie avatarAnnie2014-02-11
而且玩蒙克的不是他 真不知道要檢討什麼....