※ 引述《a030264428 (小學)》之銘言:
: ※ 引述《rarirurero (愛國者)》之銘言:
: : 因為美服正在修改(X)
: : 維修(O)中,所以我們來看看凱恩那邊又有甚麼新想法~
: : 組隊最新BD 疾風電僧開起經驗新時代(帶領全職業速刷)
: : http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173233584
: : 內容就是74、75速刷帶不重要的第四人經驗寶寶~(核電僧輔蠻輔僧必出)
: : 目前看起來好像DH觸發勝出喔~ O_<
: : 輔助DH換成輔助51 實測不卡 但是火牆觸發係數並沒有DH高
: : 一會兒更新酸雨流的輔助看看效果
: : 還有其他職業待更新~
: : 輔助DH的使用心得與詳細裝備技能
: 第三輔助主要必備能力就是"高觸發係數"AOE傷害
: 我應該沒有抓錯重點吧!?
: 雖然自己沒傷害但是還是能靠觸發核電僧的電來達成傷害效果
: 那這樣來說不知道有沒有人考慮過2.2PTR時期流行過得一個BD
: 野蠻人的"銀河屠殺流"
: 當初這個流派就是因為屠殺有良好的觸發係數能讓銀河寶石頻繁發動
: 假設這個想法可行那在有核電僧的情況下
: 超賽符文屠殺應該比心智瘋狂更加好用吧
: 刷經驗兩輔蠻一奶一核電 速刷效率應該也是非常好!??
: 在衝層的狀況下100%爆的槌蠻也能100%觸發屠殺效果
: 整體 AOE & 觸發效果 & 傷害 應該都是一等一的高
: 還是觸發核電僧的電只是單純擊中 不吃觸發係數?
: 屠殺是否還可一戰??
早上餵狗找到reddit的先祖槌野蠻與核電僧試算與比較,以及野蠻人屠殺試算。
文中開宗明義說"核電僧最強的地方也是最弱的地方與最可怕的限制。"
LAG
https://www.reddit.com/r/Diablo3Monks/comments/3n0069/some_thoughts_and_numbers_about_static_charge/
縮網址 http://tinyurl.com/o3dmlk2
第一篇是DD用 先祖槌野蠻 或 核電僧 的試算與比較。
簡單說就是全面性的優越!
(身為一個廢物理組 無法理解他的推導 投降\囧/)
裡面很多試算表,有興趣的人可自行觀看。
另外有人可以幫我看一下純粹打秘境王的中間這組的數據嗎?
but how does the Static Charge build does stand his ground in comparison to
the HotA barb in fighting the RG?
I did 3 simulations on that:
Only using Fist of Thunder : 30.322359283 billion dps
http://www.d3planner.com/215984254
Two generators but only using Fists of Fury on RG : 30.5733094982 billion dps
http://www.d3planner.com/934189716 <---這組的百烈百怒數據
Two generators and switching according to CoE : 37.9531505728 billion dps
http://www.d3planner.com/818495655
HotA barb Without stricken the DPS on the RG is 24.6649781096 billion
http://www.d3planner.com/359995047
我照著連結,按下隊友buff與debuff,百烈百怒拳的威力(DPS)不是300億?只有120億?
反而奔雷的數值跟他差不多----310.23億。
毒效、閃耀冰晶、八相陣禁軍之陣、定罪真言(殷娜版)、團結一心。
我是不是錯過什麼了? <囧>
第二篇才是野蠻人屠殺試算,看起來蠻猛的。
The slaughter rune causes your crits to have the chance equal to the proc
coefficient of the damaging skill (for whirlwind 0.2) to cause an explosion
damagin everything within 15 yards. The core point is, that this explosion
itself has a proc coefficient (although it cannot procc itself, because this
would lead to infinite explosions at a certain point of crit and mobs within
15 yards). 75% crit and Whirlwind attacking at 12 Ticks/second can be done.
解釋旋風斬觸發係數是0.2,以及屠殺本身的鮮血爆濺效果是有觸發係數的。
(查凱恩是25%)
試算是以75%爆率,以及12 tick/每秒 = 5f一擊。
(根據D3P,這個數值在全身零攻速、巔峰點滿10%、帶布刀的狀況下,需要額外42%攻速。)
(凱恩套有8%,所以需要額外34%或帶倍苦卡11隻怪物,方能達到內文的試算基礎要求。)
=======以下試算沒有要翻譯=========
So again if Y is the number of mobs hit by your whirlwind.
You will have 12 x Y hits of whirlwind / second. 0.75 of these will crit
and 0.2 of these crits will cause the explosion,
so youll have 12 x 0.75 x 0.2 x Y = 1.8 x Y explosions
and each explosion will hit Y mobs,
leading to 1.8 x Y2 hits by the explosion.
If we take the example with 10 mobs again we will have 12 x 10 x 0.2 = 24 procs
by whirlwind per second plus
(proc coefficient of the explosion is 0.25) 1.8 x 102 x 0.25 = 45 procs by
slaughter per second,
for a total of 69 which is slightly lower than Fists of Fury,
however with rising numbers of enemies,
as the explosions hits are increasing with the square
youll get 12 x 20 x 0.2 = 48 + 1.8 x 202 x 0.25 = 180 for a total of 228 procs
per second!!!
==========以上試算沒有要翻譯============
抱歉怎麼排都很亂....我終於知道為什麼歪國人不用bbs了...看起來確實不舒服... orz
理想中你打十隻怪物,可以得到每秒228次觸發!
(上文核電僧百烈十隻怪物模型理想試算中,最大每秒1086.8次。)
再根據下半部的推導,這阿蠻一共幫隊伍增加了 64980億 dps (無元素戒)
超過 100000億 dps (雷元素戒中)
CoE = 元素嘉年華
然後又推導理想模型中這套野蠻旋風賽亞人屠殺配上範圍傷會每秒計算多少次。
for a total of 25401.6 hits/second
作者結論: lets burn Blizzards servers ;)
我的結論:大家快上PTR做壓力測試! lolololol
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: ※ 引述《rarirurero (愛國者)》之銘言:
: : 因為美服正在修改(X)
: : 維修(O)中,所以我們來看看凱恩那邊又有甚麼新想法~
: : 組隊最新BD 疾風電僧開起經驗新時代(帶領全職業速刷)
: : http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173233584
: : 內容就是74、75速刷帶不重要的第四人經驗寶寶~(核電僧輔蠻輔僧必出)
: : 目前看起來好像DH觸發勝出喔~ O_<
: : 輔助DH換成輔助51 實測不卡 但是火牆觸發係數並沒有DH高
: : 一會兒更新酸雨流的輔助看看效果
: : 還有其他職業待更新~
: : 輔助DH的使用心得與詳細裝備技能
: 第三輔助主要必備能力就是"高觸發係數"AOE傷害
: 我應該沒有抓錯重點吧!?
: 雖然自己沒傷害但是還是能靠觸發核電僧的電來達成傷害效果
: 那這樣來說不知道有沒有人考慮過2.2PTR時期流行過得一個BD
: 野蠻人的"銀河屠殺流"
: 當初這個流派就是因為屠殺有良好的觸發係數能讓銀河寶石頻繁發動
: 假設這個想法可行那在有核電僧的情況下
: 超賽符文屠殺應該比心智瘋狂更加好用吧
: 刷經驗兩輔蠻一奶一核電 速刷效率應該也是非常好!??
: 在衝層的狀況下100%爆的槌蠻也能100%觸發屠殺效果
: 整體 AOE & 觸發效果 & 傷害 應該都是一等一的高
: 還是觸發核電僧的電只是單純擊中 不吃觸發係數?
: 屠殺是否還可一戰??
早上餵狗找到reddit的先祖槌野蠻與核電僧試算與比較,以及野蠻人屠殺試算。
文中開宗明義說"核電僧最強的地方也是最弱的地方與最可怕的限制。"
LAG
https://www.reddit.com/r/Diablo3Monks/comments/3n0069/some_thoughts_and_numbers_about_static_charge/
縮網址 http://tinyurl.com/o3dmlk2
第一篇是DD用 先祖槌野蠻 或 核電僧 的試算與比較。
簡單說就是全面性的優越!
(身為一個廢物理組 無法理解他的推導 投降\囧/)
裡面很多試算表,有興趣的人可自行觀看。
另外有人可以幫我看一下純粹打秘境王的中間這組的數據嗎?
but how does the Static Charge build does stand his ground in comparison to
the HotA barb in fighting the RG?
I did 3 simulations on that:
Only using Fist of Thunder : 30.322359283 billion dps
http://www.d3planner.com/215984254
Two generators but only using Fists of Fury on RG : 30.5733094982 billion dps
http://www.d3planner.com/934189716 <---這組的百烈百怒數據
Two generators and switching according to CoE : 37.9531505728 billion dps
http://www.d3planner.com/818495655
HotA barb Without stricken the DPS on the RG is 24.6649781096 billion
http://www.d3planner.com/359995047
我照著連結,按下隊友buff與debuff,百烈百怒拳的威力(DPS)不是300億?只有120億?
反而奔雷的數值跟他差不多----310.23億。
毒效、閃耀冰晶、八相陣禁軍之陣、定罪真言(殷娜版)、團結一心。
我是不是錯過什麼了? <囧>
第二篇才是野蠻人屠殺試算,看起來蠻猛的。
The slaughter rune causes your crits to have the chance equal to the proc
coefficient of the damaging skill (for whirlwind 0.2) to cause an explosion
damagin everything within 15 yards. The core point is, that this explosion
itself has a proc coefficient (although it cannot procc itself, because this
would lead to infinite explosions at a certain point of crit and mobs within
15 yards). 75% crit and Whirlwind attacking at 12 Ticks/second can be done.
解釋旋風斬觸發係數是0.2,以及屠殺本身的鮮血爆濺效果是有觸發係數的。
(查凱恩是25%)
試算是以75%爆率,以及12 tick/每秒 = 5f一擊。
(根據D3P,這個數值在全身零攻速、巔峰點滿10%、帶布刀的狀況下,需要額外42%攻速。)
(凱恩套有8%,所以需要額外34%或帶倍苦卡11隻怪物,方能達到內文的試算基礎要求。)
=======以下試算沒有要翻譯=========
So again if Y is the number of mobs hit by your whirlwind.
You will have 12 x Y hits of whirlwind / second. 0.75 of these will crit
and 0.2 of these crits will cause the explosion,
so youll have 12 x 0.75 x 0.2 x Y = 1.8 x Y explosions
and each explosion will hit Y mobs,
leading to 1.8 x Y2 hits by the explosion.
If we take the example with 10 mobs again we will have 12 x 10 x 0.2 = 24 procs
by whirlwind per second plus
(proc coefficient of the explosion is 0.25) 1.8 x 102 x 0.25 = 45 procs by
slaughter per second,
for a total of 69 which is slightly lower than Fists of Fury,
however with rising numbers of enemies,
as the explosions hits are increasing with the square
youll get 12 x 20 x 0.2 = 48 + 1.8 x 202 x 0.25 = 180 for a total of 228 procs
per second!!!
==========以上試算沒有要翻譯============
抱歉怎麼排都很亂....我終於知道為什麼歪國人不用bbs了...看起來確實不舒服... orz
理想中你打十隻怪物,可以得到每秒228次觸發!
(上文核電僧百烈十隻怪物模型理想試算中,最大每秒1086.8次。)
再根據下半部的推導,這阿蠻一共幫隊伍增加了 64980億 dps (無元素戒)
超過 100000億 dps (雷元素戒中)
CoE = 元素嘉年華
然後又推導理想模型中這套野蠻旋風賽亞人屠殺配上範圍傷會每秒計算多少次。
for a total of 25401.6 hits/second
作者結論: lets burn Blizzards servers ;)
我的結論:大家快上PTR做壓力測試! lolololol
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