因為美服正在修改(X)
維修(O)中,所以我們來看看凱恩那邊又有甚麼新想法~
組隊最新BD 疾風電僧開起經驗新時代(帶領全職業速刷)
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173233584
內容就是74、75速刷帶不重要的第四人經驗寶寶~(核電僧輔蠻輔僧必出)
目前看起來好像DH觸發勝出喔~ O_<
輔助DH換成輔助51 實測不卡 但是火牆觸發係數並沒有DH高
一會兒更新酸雨流的輔助看看效果
還有其他職業待更新~
輔助DH的使用心得與詳細裝備技能
[視頻分享] 經驗「3」時代!DH攜手核電速刷心得!
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173233605
失意的DH可以參考~
雖然看了影片還是會卡,不過我想亞美服的伺服器應該相對強一點。 XD
然後最重要的~關於84層隊伍的一個小細節,凱恩有人問出來了~
消息來源
[心得分享] 組隊核電超級福利分享,完美解決核電卡頓,讓核電突破天際!!
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173233426
他的build不是很重要~
直播我問他們怎麼做到84不卡的,他們說了放棄範圍傷和擊回詞綴,幾乎不打百裂怒意,
只有很少情況會打。
百裂怒意 = 百烈拳+百怒拳
然後這是官網Davlok大神的核電測試,縮寫有點多...要查一下.... orz
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11882328396?page=13#255
====10/11新增======
凱恩的全文翻譯
[理論研究] 【翻譯】靜電充能觸發機制
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173234959
以上這篇的百烈百怒機制翻譯有誤,詳見下篇。
[理論研究] 百裂百怒拳DOT機制再研究
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173235396
====10/11新增 完畢======
隨手挑一些比較有興趣(其實是看得懂)的翻譯(不一定對喔,大家一起來找碴!!)
* - Keep in mind FoT's first two strikes only hit -ONE- target. (1xSC
debuff), only the 3rd is AoE
奔雷拳第一拳第二拳只能打單體,第三拳才是範圍性的傷害。
(這幾天T10玩下來,確實要常打第三拳才能得到最佳效益。)
(四周各打一套,神龍拳套buff一出,直接百烈拳,敵人就很快消失了~)
Static Charge Snapshot Mechanics:
- Only 1x SC debuff can be active at a time, 2 monks using SC will overwrite
each other's debuff and they will not chain to one another's
同一時間只能存在一個武僧的靜電充能debuff,打拳會蓋過彼此的,也不會交叉電。
(跟爆裂掌機制好像.....)
- SC always overwrites existing SC debuffs - even your own
靜電充能debuff會一直被覆蓋掉---即使是自己的。
- SC snapshots the usual suspects
What does that mean?
You can snapshot Powerpylon for an extra -SIX- seconds! ^_^
這句應該是說快照的東西跟過去他所測試的一樣。
根據過去他的爆裂掌測試,能快照的是A類增傷、元素增傷、種族增傷;
不能快照的則是各種獨立增傷。
爆裂掌測試中文翻譯版詳見
[理論研究] 【暗黑農業技術推廣站】爆裂掌的快照機制及應用
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173220155
All FoF DoT's are not created equal (semi-obvious)
- FoF's First punch DoT has a 0.75 SC proc chance (procs SC well)
- FoF's Second punch DoT has a 0.09 SC proc chance (procs SC terrible)
- FoF's Third punch DoT has a 0.5 SC proc chance (procs SC ok)
百烈拳(百怒拳)三拳觸發係數居然不一樣?!
好吧,如上,應該不用翻譯,就第一拳觸發最讚這樣。 XD
後面大概就是輸出手法之類的
But if you can somehow program your monk to always do a FoF1 > ___ > SC3
combo, you will have the highest proc chance and best SC coverage!
How? I have no clue ^_^; I am stuck mashing all my keys like a madman.
如果打拳的順序是 百烈1 >隨意2> 奔雷3,就能一起拿到最高觸發係數與靜電最大範圍。
後面應該是說你沒看懂這篇文章,根本沒有試吃的必要,給你21小時再來一遍吧(疑
By that same vein, you could do SC1 > FoF2 > SC3 combo for max single target
damage since 7x60% FoF DoTs from the 2nd strikes trump 1x200% even with 70%
lightning.
單體最猛套路, 奔雷1 > 百烈2 > 奔雷3,傷害解釋不翻譯。
Again, good luck timing that at our generator APS >_>
好吧,其實觸發翔龍以後,以上套路解說都沒什麼意義。 <--這是我個人意思 O__O||
大概就這樣~
謹以此文紀念往日榮光 (喂喂不要烏鴉嘴
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維修(O)中,所以我們來看看凱恩那邊又有甚麼新想法~
組隊最新BD 疾風電僧開起經驗新時代(帶領全職業速刷)
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173233584
內容就是74、75速刷帶不重要的第四人經驗寶寶~(核電僧輔蠻輔僧必出)
目前看起來好像DH觸發勝出喔~ O_<
輔助DH換成輔助51 實測不卡 但是火牆觸發係數並沒有DH高
一會兒更新酸雨流的輔助看看效果
還有其他職業待更新~
輔助DH的使用心得與詳細裝備技能
[視頻分享] 經驗「3」時代!DH攜手核電速刷心得!
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173233605
失意的DH可以參考~
雖然看了影片還是會卡,不過我想亞美服的伺服器應該相對強一點。 XD
然後最重要的~關於84層隊伍的一個小細節,凱恩有人問出來了~
消息來源
[心得分享] 組隊核電超級福利分享,完美解決核電卡頓,讓核電突破天際!!
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173233426
他的build不是很重要~
直播我問他們怎麼做到84不卡的,他們說了放棄範圍傷和擊回詞綴,幾乎不打百裂怒意,
只有很少情況會打。
百裂怒意 = 百烈拳+百怒拳
然後這是官網Davlok大神的核電測試,縮寫有點多...要查一下.... orz
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11882328396?page=13#255
====10/11新增======
凱恩的全文翻譯
[理論研究] 【翻譯】靜電充能觸發機制
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173234959
以上這篇的百烈百怒機制翻譯有誤,詳見下篇。
[理論研究] 百裂百怒拳DOT機制再研究
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173235396
====10/11新增 完畢======
隨手挑一些比較有興趣(其實是看得懂)的翻譯(不一定對喔,大家一起來找碴!!)
* - Keep in mind FoT's first two strikes only hit -ONE- target. (1xSC
debuff), only the 3rd is AoE
奔雷拳第一拳第二拳只能打單體,第三拳才是範圍性的傷害。
(這幾天T10玩下來,確實要常打第三拳才能得到最佳效益。)
(四周各打一套,神龍拳套buff一出,直接百烈拳,敵人就很快消失了~)
Static Charge Snapshot Mechanics:
- Only 1x SC debuff can be active at a time, 2 monks using SC will overwrite
each other's debuff and they will not chain to one another's
同一時間只能存在一個武僧的靜電充能debuff,打拳會蓋過彼此的,也不會交叉電。
(跟爆裂掌機制好像.....)
- SC always overwrites existing SC debuffs - even your own
靜電充能debuff會一直被覆蓋掉---即使是自己的。
- SC snapshots the usual suspects
What does that mean?
You can snapshot Powerpylon for an extra -SIX- seconds! ^_^
這句應該是說快照的東西跟過去他所測試的一樣。
根據過去他的爆裂掌測試,能快照的是A類增傷、元素增傷、種族增傷;
不能快照的則是各種獨立增傷。
爆裂掌測試中文翻譯版詳見
[理論研究] 【暗黑農業技術推廣站】爆裂掌的快照機制及應用
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173220155
All FoF DoT's are not created equal (semi-obvious)
- FoF's First punch DoT has a 0.75 SC proc chance (procs SC well)
- FoF's Second punch DoT has a 0.09 SC proc chance (procs SC terrible)
- FoF's Third punch DoT has a 0.5 SC proc chance (procs SC ok)
百烈拳(百怒拳)三拳觸發係數居然不一樣?!
好吧,如上,應該不用翻譯,就第一拳觸發最讚這樣。 XD
後面大概就是輸出手法之類的
But if you can somehow program your monk to always do a FoF1 > ___ > SC3
combo, you will have the highest proc chance and best SC coverage!
How? I have no clue ^_^; I am stuck mashing all my keys like a madman.
如果打拳的順序是 百烈1 >隨意2> 奔雷3,就能一起拿到最高觸發係數與靜電最大範圍。
後面應該是說你沒看懂這篇文章,根本沒有試吃的必要,給你21小時再來一遍吧(疑
By that same vein, you could do SC1 > FoF2 > SC3 combo for max single target
damage since 7x60% FoF DoTs from the 2nd strikes trump 1x200% even with 70%
lightning.
單體最猛套路, 奔雷1 > 百烈2 > 奔雷3,傷害解釋不翻譯。
Again, good luck timing that at our generator APS >_>
好吧,其實觸發翔龍以後,以上套路解說都沒什麼意義。 <--這是我個人意思 O__O||
大概就這樣~
謹以此文紀念往日榮光 (喂喂不要烏鴉嘴
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