歐洲遊戲市場觀察整理 - PS
By Rae
at 2020-12-05T11:53
at 2020-12-05T11:53
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在前面那篇吉姆萊恩專訪底下的討論中,
發現不少人都對歐洲遊戲市場有一些......誤解吧,
所以想說直接發一篇文針對這個主題討論一下。
首先是之前推文說過的,英國在娛樂市場上的口味其實比起歐陸更接近北美。
在xbox360時代,英國是xbox歐洲第一大國,市佔率比起ps3是55波到略勝一籌,
英國遊戲主機單年銷售歷史冠軍就是2010年的360,全年銷售150萬台。
(但目前看起來這個記錄會被今年的NS打破)
應該也是因為這樣,PS360時代是英國遊戲主機市場全盛期,
當時在整個歐洲是最大市場國。
但是X1時代特別是初期主機氣勢很差,在英國的市佔率也直線下滑,
然而這些消失的客戶似乎也沒有完全轉移到PS4上面,
所以英國在這個世代的遊戲市場(不看NS的話)是相對衰退,
最近這幾年的數據通常都排在第三,被德法超車。
大部份情況下市場這種東西都和人口有直接關係,
所以一般討論歐洲市場時有所謂三大和六大市場國的說法,
三大是英法德,六大則是再加上義西荷(荷蘭可能會換上其他國家)。
相較於日美,歐洲的銷售情況真的是比較少公開,
就我自己所觸及範圍來說,除了英國就只對法國和德國稍微有點概念。
單就PS和XBOX來比較的話,歐陸國家大部份都是PS有絕對優勢,
但主機歸主機,每個國家的玩家口味還是有明顯不同。
像法國在娛樂產業,特別是次文化系統上受日本影響很深,
所以動漫畫改編遊戲,或是風格偏向日式的遊戲相對比較吃得開,
以最近我有觀察到的例子來說,今年中出的異度神劍決定版,
在法國榜單上連續三週都在前五名,和英國雖然首週拿下榜首,
但第二週馬上掉出榜外(1→28)的表現相比真的是好很多。
也因為這樣,法國現在應該是市佔率被NS吃掉最多的歐洲國家,
喜歡觀察市場的玩家常會說就遊戲上法國就是個日本殖民地,
日本什麼遊戲賣得好,法國通常也會賣得不錯,
是個洋GAME表現比較好,然後足球遊戲賣最好的日本。
德國有公開的情報又比法國更少一點,從不定期的銷售新聞和市調報告,
可以得知德國到目前電腦遊戲市佔率還是比主機遊戲略高,是比較獨特的一點。
一般來說在索尼以PS打開歐洲市場之後,消費水準較高的西歐國家,
主機遊戲都已經超車電腦遊戲市佔。
另外就是德國人死板的民族性,似乎也影響到他們選擇娛樂的品味,
所謂模擬器類的遊戲,在德國市場上相對其他國家更吃得開,
比如說在台灣玩家社群也有一定知名度的「模擬農場」系列作,
在德國常常可以進入月榜單甚至半年榜單裡,
以去年發售的模擬農場19來說,發售首(6)月在德國市場,
X1/PS4/PC三平台上的銷售超過50萬,並且在前20名榜單上入榜超過三個月。
以上是我作為一個從來沒去過歐洲的玩家長年看網路雲來的心得,
不諱言裡面可能會有一些理解或解讀錯誤的地方,
希望有更了解歐洲市場,或是實際住在歐洲的鄉民,
可以分享一下你們對於歐洲遊戲市場的觀察。
--
發現不少人都對歐洲遊戲市場有一些......誤解吧,
所以想說直接發一篇文針對這個主題討論一下。
首先是之前推文說過的,英國在娛樂市場上的口味其實比起歐陸更接近北美。
在xbox360時代,英國是xbox歐洲第一大國,市佔率比起ps3是55波到略勝一籌,
英國遊戲主機單年銷售歷史冠軍就是2010年的360,全年銷售150萬台。
(但目前看起來這個記錄會被今年的NS打破)
應該也是因為這樣,PS360時代是英國遊戲主機市場全盛期,
當時在整個歐洲是最大市場國。
但是X1時代特別是初期主機氣勢很差,在英國的市佔率也直線下滑,
然而這些消失的客戶似乎也沒有完全轉移到PS4上面,
所以英國在這個世代的遊戲市場(不看NS的話)是相對衰退,
最近這幾年的數據通常都排在第三,被德法超車。
大部份情況下市場這種東西都和人口有直接關係,
所以一般討論歐洲市場時有所謂三大和六大市場國的說法,
三大是英法德,六大則是再加上義西荷(荷蘭可能會換上其他國家)。
相較於日美,歐洲的銷售情況真的是比較少公開,
就我自己所觸及範圍來說,除了英國就只對法國和德國稍微有點概念。
單就PS和XBOX來比較的話,歐陸國家大部份都是PS有絕對優勢,
但主機歸主機,每個國家的玩家口味還是有明顯不同。
像法國在娛樂產業,特別是次文化系統上受日本影響很深,
所以動漫畫改編遊戲,或是風格偏向日式的遊戲相對比較吃得開,
以最近我有觀察到的例子來說,今年中出的異度神劍決定版,
在法國榜單上連續三週都在前五名,和英國雖然首週拿下榜首,
但第二週馬上掉出榜外(1→28)的表現相比真的是好很多。
也因為這樣,法國現在應該是市佔率被NS吃掉最多的歐洲國家,
喜歡觀察市場的玩家常會說就遊戲上法國就是個日本殖民地,
日本什麼遊戲賣得好,法國通常也會賣得不錯,
是個洋GAME表現比較好,然後足球遊戲賣最好的日本。
德國有公開的情報又比法國更少一點,從不定期的銷售新聞和市調報告,
可以得知德國到目前電腦遊戲市佔率還是比主機遊戲略高,是比較獨特的一點。
一般來說在索尼以PS打開歐洲市場之後,消費水準較高的西歐國家,
主機遊戲都已經超車電腦遊戲市佔。
另外就是德國人死板的民族性,似乎也影響到他們選擇娛樂的品味,
所謂模擬器類的遊戲,在德國市場上相對其他國家更吃得開,
比如說在台灣玩家社群也有一定知名度的「模擬農場」系列作,
在德國常常可以進入月榜單甚至半年榜單裡,
以去年發售的模擬農場19來說,發售首(6)月在德國市場,
X1/PS4/PC三平台上的銷售超過50萬,並且在前20名榜單上入榜超過三個月。
以上是我作為一個從來沒去過歐洲的玩家長年看網路雲來的心得,
不諱言裡面可能會有一些理解或解讀錯誤的地方,
希望有更了解歐洲市場,或是實際住在歐洲的鄉民,
可以分享一下你們對於歐洲遊戲市場的觀察。
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