次世代遊戲機台灣產業機會 - 任天堂

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這學期修了SOC概論的通識課

期末要做的報告是

次世代遊戲機的台灣產業機會

也就是Wii PS3 Xbox360這些次世代遊戲機

小題分別是

代工產業利潤 周邊產業 就業機會

由於我既不是主修EE也不是主修管理

所以對這個議題有點陌生

尤其是就業那個地方寫的實在不好

做出來的PPT檔在這

http://www.furk.net/-_.ppt.html

不知道各位大大看過之後能不能給我建議

或是有什麼想法能夠教導我的

或是有數據或是圖表的

能提供給我

因為我覺得我整篇報告缺乏了數據或圖表

講起來沒什麼說服力

我的msn是[email protected]

推文或是回信或是MSN說都可以

謝謝

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All Comments

Jacky avatarJacky2007-01-01
在巴哈跨板貼好像會被禁發言..稍微小心一點喔..
Yedda avatarYedda2007-01-03
不知道是跨三板以上還是幾板..
Olive avatarOlive2007-01-04
挖 那是兩個版cross post 就會嗎!?
Victoria avatarVictoria2007-01-08
MOT sensor?您的說法好像是好幾種東西的合體
Zanna avatarZanna2007-01-08
原相應該只有用來偵測紅外線的IR sensor吧
Blanche avatarBlanche2007-01-13
合體?有點不太懂耶
Noah avatarNoah2007-01-14
毆毆 okok 3Q3Q
Rachel avatarRachel2007-01-17
另外,就遊戲機而言,台灣應該還是代工大於設計
Sierra Rose avatarSierra Rose2007-01-19
改機……這個要寫進去嗎?
Catherine avatarCatherine2007-01-22
我們那堂課是比較自由的 改機應該可以寫^^||
Anonymous avatarAnonymous2007-01-25
我也不知道能加什麼,不過我好奇的是股價圖日期區間的選擇
因為除了360以外,其他的兩個影響在股價上應該沒那麼明顯
Kyle avatarKyle2007-01-26
如果要用同一個參考的話,應該是相對的日期區間比較容易
看出影響……吧