次世代主機支援 120fps 遊戲列表 - PS

Table of Contents

由外媒 techradar 所製,針對次世代主機在 120fps 遊戲體驗方面所做的統整文章,文內
包含 120hz / 120fps 這種易混淆觀念的釐清、120fps為何重要的相關介紹,值得花時間閱
讀。

假設你都已經看完了,以下為目前三台次世代主機支援120fps遊戲的清單:

PS5 (11款):
https://i.imgur.com/AhWmPAq.jpg
- Borderlands 3
- Call of Duty: Black Ops Cold War
- Destiny 2
- Devil May Cry 5 Special Edition
- Dirt 5
- Fortnite
- Monster Boy and the Cursed Kingdom
- The Nioh Collection (Nioh 和 Nioh 2)
- Rainbow Six Siege
- Tony Hawk's Pro Skater 1+2
- WRC 9


Xbox Series S (25款):
https://i.imgur.com/oUqqiPK.jpg
- Call of Duty: Warzone
- CrossCode
- Dirt 5
- ExoMecha
- Fortnite
- Gears 5 (多人模式)
- Halo Infinite (多人模式)
- Halo: The Master Chief Collection
- Jydge
- King Oddball
- Metal: Hellsinger
- Monster Boy and the Cursed Kingdom
- New Super Lucky's Tale (透過 FPS Boost)
- Ori and the Will of the Wisps
- Orphan of the Machine
- Overwatch
- Rainbow Six Siege
- Rocket League
- Rogue Company
- Samurai Shodown
- Second Extinction
- Star Wars: Squadrons
- Superhot: Mind Control Delete
- The Falconeer
- The Touryst


Xbox Series X (34款):
https://i.imgur.com/rmEeZYH.jpg
- Borderlands 3
- Call of Duty: Black Ops Cold War
- Call of Duty: Warzone
- CrossCode
- Destiny 2
- Devil May Cry 5 Special Edition
- Dirt 5
- ExoMecha
- Fortnite
- Gears 5 (多人模式)
- Halo Infinite (多人模式)
- Halo: The Master Chief Collection
- Jydge
- King Oddball
- Metal: Hellsinger
- Minecraft Dungeons
- Monster Boy and the Cursed Kingdom
- New Super Lucky's Tale (透過 FPS Boost)
- Ori and the Will of the Wisps
- Orphan of the Machine
- Overwatch
- Rainbow Six Siege
- Rocket League
- Rogue Company
- Samurai Shodown
- Sea of Thieves
- Second Extinction
- Star Wars: Squadrons
- Superhot: Mind Control Delete
- The Falconeer
- The Touryst
- Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2
- WRC 9
- Zombie Army 4


論支援120fps的作品數量而言,Xbox Series S 相當於是PS5的兩倍,而 Xbox Series X 則
是高達3倍之多,顯然PS5在這方面的支援情況是相對弱勢的。

主機在限制的硬體下要達到120fps高幀數流暢遊戲體驗,通常都會在解析度與畫面細緻度上
做取捨,不過,因為這問題在每台主機、每款遊戲上都是不同的情況,而且每個玩家也都有
自己的理由(例如: 我目眼看不出高更新率差別、我沒支援的顯示器、我買不到主機…等),
討論起來非常複雜在此不多做論述,本文純粹以帳面上支援120fps為文章方向。

未來各次世代主機必定會有更多支援120fps的遊戲,如果現階段您所擁有的遊戲在您的主機
上還未支援,也不要灰心,或許開發團隊已經在著手進行中!


https://bit.ly/3d0lbi4

--
“The Closer You Look, the Less You See”
https://i.imgur.com/UeYcNk7.png

--

All Comments

William avatarWilliam2021-04-12
看看就好 ,pc硬體比主機高的都不一定能順跑了 除非神優
Cara avatarCara2021-04-13
看不出來根本沒差 強化這個是在浪費時間跟金錢
Jack avatarJack2021-04-16
FPS差超多....看不出來的可能眼睛要去檢查一下了
Skylar Davis avatarSkylar Davis2021-04-18
差很多啊 尤其是鏡頭轉動時最明顯 不過看遊戲 容易長時間
Bennie avatarBennie2021-04-22
固定視角的三人稱遊戲等影響不大 比較明顯的應該是第一人
稱遊戲 不過現在也是因為跨世代 有多餘性能去處理120FPS
Daniel avatarDaniel2021-04-24
都能穩120? 應該會砍掉不少效果吧?
Genevieve avatarGenevieve2021-04-24
要出次世代全新作的話模型特效畫面一拉上去 有多少遊戲還
能順手去顧一個120FPS模式 個人沒那麼樂觀就是
Dora avatarDora2021-04-29
到頭來應該還是4K光追30FPS VS 4K60FPS的雙模式為主
Daniel avatarDaniel2021-05-02
去看比對影片就知道120FPS要降不少細節
Erin avatarErin2021-05-04
看FPS在挑遊戲的玩家表示欣慰
Regina avatarRegina2021-05-07
不過上世代作品能上120還是有好處 移植強化這點本來就是
Mason avatarMason2021-05-11
XBOX較簡單的強項 所以數量較多不意外
Edward Lewis avatarEdward Lewis2021-05-12
120FPS不都要跑到1080P
Jake avatarJake2021-05-13
問題就在這囉 以電視來說 能跑120FPS的電視就支援4K
既然如此 FHD120FPS VS UHD60FPS 大多數應該會選後者吧
Kumar avatarKumar2021-05-16
除非是特定遊戲真的很講求更新率 例如格鬥遊戲這種
不過格鬥遊戲畫面更新120FPS 指令會不會也吃120FPS就是另
Brianna avatarBrianna2021-05-18
一回事了 因為這會是根本上的不公平 大多應該會選擇就算
Michael avatarMichael2021-05-18
ps5 仁王2 120fps bj4
Edwina avatarEdwina2021-05-22
畫面120FPS 指令還是60FPS的方式做 這樣還是開4K60FPS吧
Kumar avatarKumar2021-05-25
主機就隨緣了
Iris avatarIris2021-05-28
索尼遊戲又比別人少~~~索尼到底在幹嘛
Caitlin avatarCaitlin2021-05-28
60跟120看不出來...
Brianna avatarBrianna2021-05-31
如果真看不出來,索尼幹嘛花時間開發支援這功能還印在盒
子上?
Agnes avatarAgnes2021-06-03
為了diss對手主機,承認自己眼瞎也是合理的
Megan avatarMegan2021-06-03
好啦 講個認真的 整串唯一說看不出來的那個人...
https://www.pttweb.cc/user/srx080578?t=message
Kyle avatarKyle2021-06-05
現在最大問題是電視真的好貴!比主機貴好多!4KHDR加6
0偵3萬內搞得定,那些120偵或8K電視真的超貴
Annie avatarAnnie2021-06-06
拿fps diss主機的到底是什麼玩家 我還真的看不懂
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2021-06-08
反串不可取
Connor avatarConnor2021-06-11
這文發在PS版除了吵架還會有什麼好事?
Xanthe avatarXanthe2021-06-15
反串完再跑去其他地方說風氣怎樣 草人不夠札乾脆自己當
Hardy avatarHardy2021-06-18
120fps 也要有能跑120hz的電視才看得出來
Tracy avatarTracy2021-06-23
120FPS玩賽車真的爽
Erin avatarErin2021-06-26
UBI「30fps才有電影般的感受」
Olive avatarOlive2021-06-28
2k144 vs 4k60 pc玩家一定選前者 怎麼家機風向差
那麼多..
Hedwig avatarHedwig2021-06-30
看遊戲類型啦,畫面動的不快的遊戲144是沒意義的
但如果像是fps或是賽車這種畫面更新量大的就需要
Linda avatarLinda2021-07-05
劇情scene演出多的遊戲你會比較需要4k60,因為你單位時間
Ingrid avatarIngrid2021-07-07
輸入的指令量也不多,畫面更新頻率高也沒意義
最有意義的是第一人稱的遊戲,因為你光轉個視角,高更新
頻率都有意義
Leila avatarLeila2021-07-09
我還以為Ps5會是0,結果還有那些算撿到
Charlotte avatarCharlotte2021-07-11
PC螢幕跟電視 視距 大小 環境等差異 65吋電視來說解析度
Blanche avatarBlanche2021-07-15
差異點距的表現差異很明顯 視覺舒適度 UHD>>>FHD
Zora avatarZora2021-07-22
你PC螢幕也就30吋貼著看當然覺得FPS>解析度
Kyle avatarKyle2021-07-23
就日本人跟美國人的遊戲媒介思考主體差異的決策差異
日本玩遊戲大多是主機+電視 美國是電腦+螢幕 所以PS很多
Kelly avatarKelly2021-07-25
別說了,現在PC玩家還有沒有卡可以買都不知道
Olga avatarOlga2021-07-28
電視都8k了,但看sod會沒反應
Emily avatarEmily2021-07-29
決策以電視本位 尤其有賣電視 XBOX則用電腦主流規格去想
Joseph avatarJoseph2021-08-01
劇情動畫多的應該要追求30FPS啊,就像1886總監說的
這樣才有電影感
Harry avatarHarry2021-08-02
正常啊 不然GG BB之類ARC社格鬥都做3D了幹嘛故意讓動作掉
FPS來營造手繪動畫感?
Emma avatarEmma2021-08-04
ps決策電視本位,沒有dv跟atmos。xb決策電腦本位,然後輸
出有dv跟atmos這樣
Kelly avatarKelly2021-08-05
索尼電視除了atmos就有自己長期在推的虛擬環繞系統了
PSVR也長期實驗過了 索尼覺得有自信 用自家的也沒問題啊
當然有沒有比較好還是比較差 就是公評了
Freda avatarFreda2021-08-07
影片的話 PS5用位元流輸出給聲霸或擴大機解是能聽atmos的
Necoo avatarNecoo2021-08-11
浮動120fps比較有可能
Annie avatarAnnie2021-08-14
120FPS也不是強制開的,為什麼你們要在解析度2選1
Hazel avatarHazel2021-08-15
電視 主機 人 都要配合 隨便缺個要素當然無感 又不是每個
主機玩家的電視或螢幕都支援120
Jessica avatarJessica2021-08-19
pc玩家寧可捨棄畫質換張數跟能見度,不認為主機的槍game
玩家會選4k60fps而不是2k120fps
Isla avatarIsla2021-08-20
多120fps功能沒什麼不好 多一個選擇咩
Lydia avatarLydia2021-08-21
其實我不是來質疑本位問題的,本位問題跟120hz是兩回事。
看看遊戲清單吧,就只是ps5對應舊世代強化相容比較爛而已
,正式步入ps5時代加上HDMI2.1相對普及,120hz也只是遊戲
影像的一個選項而已,什麼本位其實都假的
Barb Cronin avatarBarb Cronin2021-08-25
PS5有一個最根本的問題叫不支援1440P解析度
Olive avatarOlive2021-08-28
我只要ps5獨佔遊戲多出一點 都在玩ps4的遊戲qq
Hazel avatarHazel2021-08-28
我是覺得先朝不要再30fps全面至少60fps邁進
Isla avatarIsla2021-08-31
60>120是進化,而30>60可是雲泥之別
Agatha avatarAgatha2021-09-01
我也覺得至少先都有60啦 要不然開個畫質和流暢度模式給
玩家自己選
Mia avatarMia2021-09-04
XSS居然比PS5還多
Margaret avatarMargaret2021-09-05
屌打PS5當然比較多
Una avatarUna2021-09-08
索又贏!120fps和原生4K太順太銳利了 PS5不需要好嗎
Doris avatarDoris2021-09-10
把精神放在做新遊戲不好嗎,分神去作相容,產出會變少
Una avatarUna2021-09-13
比較這個沒意義吧,像Halo沒出ps版...
Erin avatarErin2021-09-16
怎沒意義 比遊戲數很客觀阿 索尼PS5就是少~~~我要fps120
Andrew avatarAndrew2021-09-20
PS5 11款都沒有本家IP.代表這功能根本不重要吧
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2021-09-24
反正還不都輸1080p30
Carol avatarCarol2021-09-27
霍華竟然回推文了
Linda avatarLinda2021-09-30
細節也差太多了吧,觀眾台上一個人都沒有
Irma avatarIrma2021-09-30
連4月底的阿罵好像也沒有120fps
Andy avatarAndy2021-10-05
不如說是電影式遊戲跟車槍球的定位差異吧
Sierra Rose avatarSierra Rose2021-10-08
穩60都還沒普及 跟我說120?
Anonymous avatarAnonymous2021-10-13
現在120 也沒到固定 都馬80~120亂跑
Dorothy avatarDorothy2021-10-14
說真的。有多少人眼睛跟得上這分辨率?
Regina avatarRegina2021-10-18
刷新快到某個程度根本就是噱頭
Michael avatarMichael2021-10-20
噱頭我是不知道啦 但職業說低於240hz他就不會對槍了
Joseph avatarJoseph2021-10-23
移動幅度大就看得出來了
例如一秒移動60公分,那就看得出來每1公分有一個畫面
Kumar avatarKumar2021-10-28
但是看得出來不等於有效益,畢竟2倍張數要2倍運算能力
Wallis avatarWallis2021-11-01
顯示卡比喻3080到3090都只有30%的提升而已
Regina avatarRegina2021-11-03
60張還是最平衡的解,120或144偏向電競需要反應的需求
Elizabeth avatarElizabeth2021-11-05
怎麼沒switch 怒噓
Adele avatarAdele2021-11-05
莎木大將軍表示ps5重質不重量
Ursula avatarUrsula2021-11-08
DF有很多120fps在XSX和PS5的分析,坦白說不要太相信
所謂的支援120fps...
Heather avatarHeather2021-11-10
有在玩射擊遊戲120fps很重要吧
Ethan avatarEthan2021-11-14
比起120fps,Console的輸出緩衝已經比PC慢了一拍了
Hedy avatarHedy2021-11-15
對耶好久沒看到莎木了,突然好懷念。武當出現頻率也變
好低喔QQ
Andrew avatarAndrew2021-11-17
當哥還蠻常出現的 莎木真的好久不見了
Sandy avatarSandy2021-11-18
莎木為什麼不出來反駁這篇
Jacob avatarJacob2021-11-19
30和60我知道接上大螢幕後感受很明顯差異 120要移動鼠標才
看得出來
Megan avatarMegan2021-11-21
看久了自然會分,遙想15年前聲稱分不出3060的人滿街都是
Rebecca avatarRebecca2021-11-24
是好事
Lauren avatarLauren2021-11-26
每秒張數並不是幾年的問題 那是視神經的問題
這就像視覺暫留,錯覺,這種100年前和現在都一樣
Jake avatarJake2021-11-27
分的出來和分的有沒有意義又是另一回事
Hedwig avatarHedwig2021-11-28
我先來 鼠標是啥洨
Jake avatarJake2021-11-29
60 120看久還真的分得出來 我現在平常用165 回去看60
還是感覺不對勁
Ursula avatarUrsula2021-12-01
連鼠標都不知道 支語警察真的還是回家洗洗睡吧 滑鼠標記
你在握的叫滑鼠 螢幕上顯示的叫鼠標 懂?
Madame avatarMadame2021-12-02
滑鼠游標
John avatarJohn2021-12-04
鼠標在中國講的是你手握的滑鼠吧
Bennie avatarBennie2021-12-08
螢幕上顯示的那個在中國用語叫光標
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2021-12-12
支語警察多讀點書好嗎
Faithe avatarFaithe2021-12-17
整天只會想搞文字獄 笑死
Audriana avatarAudriana2021-12-19
60、120在靜態畫面看不出來,大量動作(且速度越快
)的畫面就很明顯,BlurBusters網站有測試可體驗吧
Vanessa avatarVanessa2021-12-23
標生氣 他也是為了保留台灣價值
Elvira avatarElvira2021-12-27
叉霸鼠標準 簡稱鼠標
George avatarGeorge2021-12-27
屏東黑鮪魚 簡稱黑屏
Olive avatarOlive2021-12-30
台灣叫遊標,支語紅衛兵真兇
鼠標是殺小
Selena avatarSelena2021-12-31
肉眼對動態的辨別力不是無限的,且遊戲機的處理能
力有限,因此幀率只有在節奏足夠快的遊戲中才有意
義。
單位時間內,120fps等於是把時間切割成30fps的4倍
。短跑健將跑10秒,用2個畫面去呈現,看起來像他從
起點瞬間移動到終點,造成低幀率不自然的卡頓感;
如果改用8個畫面呈現會流暢許多。
但若是一個拄著拐杖的老婆婆走10秒,用2個畫面和8
個畫面呈現的結果都一樣:位移距離太短,再繼續切
割時間已讓常人無法分辨差異,反而因為單位時間內
機器得渲染4倍的畫面,造成浪費效能的畫質減損(解
析度和特效降低)。
因此,只討論「120fps看不看得出來」是沒有意義的
,不同節奏的遊戲會影響肉眼對高低幀率的感受差異
Heather avatarHeather2022-01-04
結果還真的有用鼠標的不知道鼠標的意思 XD
Thomas avatarThomas2022-01-06
降細節的120fps我不需要
James avatarJames2022-01-09
這就用支語的問題,根本來混淆溝通的
Robert avatarRobert2022-01-11
以前都說游標 何時出現鼠標(?
Robert avatarRobert2022-01-15
支語的鼠標在臺灣不是游標,是滑鼠
Susan avatarSusan2022-01-19
用支語不自知還敢嗆啊 繼續噓
Valerie avatarValerie2022-01-25
台灣從來就沒有鼠標這種用法 就是錯用支語啊
Dinah avatarDinah2022-01-28
支語有夠噁心
Robert avatarRobert2022-02-01
鼠標版主
Steve avatarSteve2022-02-02
用支語用錯還嗆人,笑死。
Selena avatarSelena2022-02-04
垃圾文