櫻井的法米通專欄談大亂鬥SP - Switch
By Mason
at 2019-02-01T05:04
at 2019-02-01T05:04
Table of Contents
正文前先跟大家提一下,今天下午兩點將又會有新的命魂活動開始
https://i.imgur.com/8y8bpkg.jpg
消息頁面:
https://www-aaaba-lp1-hac.cdn.nintendo.net/zh-TW/b2b7d2ac/index.html
這次的活動獎勵是金幣,出現的命魂則是來自洛克人系列。有興趣的別錯過了
(順便講一下那個固定06:00、18:00時間出現的四星傳奇級「威利博士」,就是八個金屬
洛克人那關,強力推薦用奈斯或琉加來打。適時使用下必殺技那招 能量吸收 可輕易取勝
,想不滿血打贏都難XD)
來源:Nintendo Everything
https://bit.ly/2UBPBLR
這一次櫻井談論的主題是關於「任天堂明星大亂鬥 特別版」的線上模式
關於角色的勝率、使用率等等
休息一周後,櫻井政博在本周於法米通的個人專欄上發表他的最新文章
他的焦點再次完全聚焦在「任天堂明星大亂鬥 特別版」,而且這次特別有趣
櫻井已設法獲得任天堂的許可,得以分享一些大亂鬥的線上對戰資料數據。他在專欄上提
及的數據僅是擷取特定的一周來計算。但這些數據中有包括角色的勝率、使用率等等
以下是專欄全文:
==========
在玩像"任天堂明星大亂鬥"這類的格鬥遊戲時,無論如何,每個角色相較於彼此的強度是
人們會關注的事情
我在"特別版"的線上模式裡從中收集來的記錄中可以得到相當多的東西。基本上說,這是
我們要保密的東西,可是這次任天堂給了我許可讓我得以在這邊公布出來。而這邊我不能
對所有角色或其他的事物予以任何型式來進行衡量的評價排名,但我們可以來看一下全球
的對戰記錄。從遊戲發售日到現在為止還不算經過太長時間,而以下數據皆是擷取自上年
的12/30到今年1/5,這也是在編寫這篇文章時離時間最近的一周
一對一的勝率方面,沒有任何一位鬥士是低於40%且沒有一位是超過60%。在VIP賽的一對
一裡,最低勝率的角色坐落在43.7%,而最高勝率的角色是56.8%。兩者看來有顯著差異,
但考慮到這些百分比是74位鬥士中的最高與最低,結論來說這些角色的勝率其實彼此相當
接近
VIP賽是藉由在線上對戰,取得夠高世界戰鬥力的玩家才能進入的;話雖如此,這是一個
特別熟練遊戲技巧玩家的記錄。所以在某種程度上,這些數據的可靠性將受到玩家們的技
術水準所侷限
即使考慮到VIP賽以外的一對一比賽,每一位鬥士都有著介於40到54%之間的勝率,而且擁
有45%勝率的鬥士數量佔了所有鬥士的90%
這些記錄的獨特之處在於它們完全沒帶有個人偏見;你可能會不時看到由某位玩家建立的
每個角色之強度階級表,可是實際上,那些統計跟我們的記錄差異很大。有些角色往往在
表單中被給予一個較低的評級,但事實是,他們有時會接近甚至會超越被給予較高評級的
角色。在大亂鬥系列的前幾款作品中也是如此。所以,我想知道是不是那些不去參考階級
表,以及面對任何情況都能應對的高端玩家造成的影響,才會形成這樣的一個現象
最讓我感到困擾的是像庫魯魯王這樣的鬥士。根據大家在Niconico上傳的影片,玩家間的
共識都認為庫魯魯王是一位強大的角色─其實並非如此。總計來看他的勝率是51.9%,而
在VIP賽中他的勝率是48.9%
普遍的共識似乎是庫魯魯王很強大,我猜測當有人輸給他時會有種"不公平!他用強角"的
想法。但是看看我們的記錄,我真的沒有調整他的必要。雖說如此,如果我不更動他的話
我想仍有人會在對上庫魯魯王的時候持續抱怨─所以我想我會在聽取調整小組的意見後再
採取行動
在角色使用率方面也存在很大差異─最少使用和最多使用的差距約是20倍。總結來看,最
多被使用的角色是克勞德,只看VIP賽話則是加儂多夫,但其在VIP賽裡的勝率僅為47.9%
左右,排名較低
附帶一提。在所有擁有衍生鬥士的鬥士中,碧姬公主和黛西公主是角色性能最相似的。話
雖這麼說,你會認為這兩位角色的表現應該也大致一樣...然而在VIP賽,碧姬公主的勝率
有54.4%而黛西公主有50.9%─怎麼會有著這樣的情況!?但就使用率而言,她們的確大致
相同
這肯定意味著是來自某種計算誤差才會有這樣的勝率差異─這也是為什麼做遊戲平衡調整
是一件苦差事
然而在觀察整體數據時,我客觀地認為並沒有哪位鬥士是過強或是過弱─主要還是取決於
玩家的技術水準。雖還是存在著某種趨勢,即便如此,您還必須考慮到計算誤差以及使用
這些計算方式上的兼容性
我不想透過試圖平衡某些事物的方式來動搖到另些事物─所以我想我會仔細去觀察出這些
現象的真貌
==========
約一個月前在巴哈的大亂鬥板上看到一位玩家的文章
他把所有角色都打上VIP賽,超強的!
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=2813&snA=2138
又看到櫻井這次討論的主題有提及到"平衡"這議題,有感而發才想PO這一篇
櫻井政博真的是一位心思慎密的遊戲製作人呢
2018 Nintendo Switch 最強遊戲!
https://youtu.be/3YmIl3jA758
--
https://i.imgur.com/8y8bpkg.jpg
消息頁面:
https://www-aaaba-lp1-hac.cdn.nintendo.net/zh-TW/b2b7d2ac/index.html
這次的活動獎勵是金幣,出現的命魂則是來自洛克人系列。有興趣的別錯過了
(順便講一下那個固定06:00、18:00時間出現的四星傳奇級「威利博士」,就是八個金屬
洛克人那關,強力推薦用奈斯或琉加來打。適時使用下必殺技那招 能量吸收 可輕易取勝
,想不滿血打贏都難XD)
來源:Nintendo Everything
https://bit.ly/2UBPBLR
這一次櫻井談論的主題是關於「任天堂明星大亂鬥 特別版」的線上模式
關於角色的勝率、使用率等等
休息一周後,櫻井政博在本周於法米通的個人專欄上發表他的最新文章
他的焦點再次完全聚焦在「任天堂明星大亂鬥 特別版」,而且這次特別有趣
櫻井已設法獲得任天堂的許可,得以分享一些大亂鬥的線上對戰資料數據。他在專欄上提
及的數據僅是擷取特定的一周來計算。但這些數據中有包括角色的勝率、使用率等等
以下是專欄全文:
==========
在玩像"任天堂明星大亂鬥"這類的格鬥遊戲時,無論如何,每個角色相較於彼此的強度是
人們會關注的事情
我在"特別版"的線上模式裡從中收集來的記錄中可以得到相當多的東西。基本上說,這是
我們要保密的東西,可是這次任天堂給了我許可讓我得以在這邊公布出來。而這邊我不能
對所有角色或其他的事物予以任何型式來進行衡量的評價排名,但我們可以來看一下全球
的對戰記錄。從遊戲發售日到現在為止還不算經過太長時間,而以下數據皆是擷取自上年
的12/30到今年1/5,這也是在編寫這篇文章時離時間最近的一周
一對一的勝率方面,沒有任何一位鬥士是低於40%且沒有一位是超過60%。在VIP賽的一對
一裡,最低勝率的角色坐落在43.7%,而最高勝率的角色是56.8%。兩者看來有顯著差異,
但考慮到這些百分比是74位鬥士中的最高與最低,結論來說這些角色的勝率其實彼此相當
接近
VIP賽是藉由在線上對戰,取得夠高世界戰鬥力的玩家才能進入的;話雖如此,這是一個
特別熟練遊戲技巧玩家的記錄。所以在某種程度上,這些數據的可靠性將受到玩家們的技
術水準所侷限
即使考慮到VIP賽以外的一對一比賽,每一位鬥士都有著介於40到54%之間的勝率,而且擁
有45%勝率的鬥士數量佔了所有鬥士的90%
這些記錄的獨特之處在於它們完全沒帶有個人偏見;你可能會不時看到由某位玩家建立的
每個角色之強度階級表,可是實際上,那些統計跟我們的記錄差異很大。有些角色往往在
表單中被給予一個較低的評級,但事實是,他們有時會接近甚至會超越被給予較高評級的
角色。在大亂鬥系列的前幾款作品中也是如此。所以,我想知道是不是那些不去參考階級
表,以及面對任何情況都能應對的高端玩家造成的影響,才會形成這樣的一個現象
最讓我感到困擾的是像庫魯魯王這樣的鬥士。根據大家在Niconico上傳的影片,玩家間的
共識都認為庫魯魯王是一位強大的角色─其實並非如此。總計來看他的勝率是51.9%,而
在VIP賽中他的勝率是48.9%
普遍的共識似乎是庫魯魯王很強大,我猜測當有人輸給他時會有種"不公平!他用強角"的
想法。但是看看我們的記錄,我真的沒有調整他的必要。雖說如此,如果我不更動他的話
我想仍有人會在對上庫魯魯王的時候持續抱怨─所以我想我會在聽取調整小組的意見後再
採取行動
在角色使用率方面也存在很大差異─最少使用和最多使用的差距約是20倍。總結來看,最
多被使用的角色是克勞德,只看VIP賽話則是加儂多夫,但其在VIP賽裡的勝率僅為47.9%
左右,排名較低
附帶一提。在所有擁有衍生鬥士的鬥士中,碧姬公主和黛西公主是角色性能最相似的。話
雖這麼說,你會認為這兩位角色的表現應該也大致一樣...然而在VIP賽,碧姬公主的勝率
有54.4%而黛西公主有50.9%─怎麼會有著這樣的情況!?但就使用率而言,她們的確大致
相同
這肯定意味著是來自某種計算誤差才會有這樣的勝率差異─這也是為什麼做遊戲平衡調整
是一件苦差事
然而在觀察整體數據時,我客觀地認為並沒有哪位鬥士是過強或是過弱─主要還是取決於
玩家的技術水準。雖還是存在著某種趨勢,即便如此,您還必須考慮到計算誤差以及使用
這些計算方式上的兼容性
我不想透過試圖平衡某些事物的方式來動搖到另些事物─所以我想我會仔細去觀察出這些
現象的真貌
==========
約一個月前在巴哈的大亂鬥板上看到一位玩家的文章
他把所有角色都打上VIP賽,超強的!
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=2813&snA=2138
又看到櫻井這次討論的主題有提及到"平衡"這議題,有感而發才想PO這一篇
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