https://tinyurl.com/ybu6vvcq
連結是SG的英文翻譯
初次企劃完成是2015年12月的事情,之後才開始找開發人員
原本有考慮開發完全新作或是以前作為基礎去開發
選擇後者,不然可操作角色會只有現在的三分之一
談一些遊戲機制上的調整,速度增快、先選地圖再選角色等
這次初始角色只有64元老8(12)個,剩下都要解鎖
下次還有part 2
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2015年底就可以解釋為什麼現在看到的Splatoon內容99%都是一代
2016的遊戲有看到火狐零跟日月,卡比沒有機器人的內容
botw的要素其實也沒有到很多?
ARMS這種2017年發售的遊戲不知道有沒有來得及進企劃
要解鎖快60個角色,希望單機要素會比前作更豐富
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連結是SG的英文翻譯
初次企劃完成是2015年12月的事情,之後才開始找開發人員
原本有考慮開發完全新作或是以前作為基礎去開發
選擇後者,不然可操作角色會只有現在的三分之一
談一些遊戲機制上的調整,速度增快、先選地圖再選角色等
這次初始角色只有64元老8(12)個,剩下都要解鎖
下次還有part 2
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2015年底就可以解釋為什麼現在看到的Splatoon內容99%都是一代
2016的遊戲有看到火狐零跟日月,卡比沒有機器人的內容
botw的要素其實也沒有到很多?
ARMS這種2017年發售的遊戲不知道有沒有來得及進企劃
要解鎖快60個角色,希望單機要素會比前作更豐富
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