檔案變這麼多有什麼好處? - 模擬器

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https://i.imgur.com/OMXXUhn.png


最近突然想測試某PS遊戲
去找老網站找檔後發現下來的檔是這個樣子(這個不是ecm壓縮檔,我試過了)
就我印象以前下同一個遊戲也就2個檔而已,不知為何變成現在這樣
而且還發現比較新的EPSXE才支援這種多檔案的形式,老EPSXE跑一下就當了
想說這種多檔案形式是不是在哪方面有什麼優點?

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艾克氏電玩特攻
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All Comments

Ula avatarUla2018-05-17
無損音軌?
Rebecca avatarRebecca2018-05-19
用cmd指令copy /b合成一個單一檔案即可,原cue就不用了
Necoo avatarNecoo2018-05-23
優點沒有,只是少數PS作品有數位資料leak在gap間的問題
Tom avatarTom2018-05-26
與ecm+ape方式沒有衝突,同一作品的話那舊的是不正確
Aaliyah avatarAaliyah2018-05-26
或是缺cue才把音軌壓在一起,正確的話ape也是複數個
Jacky avatarJacky2018-05-31
新的單一檔案的cue請參考舊cue作相對時間轉換DIY
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2018-06-04
這樣舊epsxe就能執行
Jacky avatarJacky2018-06-06
作cue太麻煩的話用虛擬光碟載入原cue後用emu的光碟模式
Connor avatarConnor2018-06-10
感謝專業解說(學習
Victoria avatarVictoria2018-06-15
推2樓專業解說
Tom avatarTom2018-06-19
推專業兩字,回原PO真正解答,PS在歐洲區有加保護
Emily avatarEmily2018-06-21
ecm+ape是同組織早期壓縮方式,會改採bin+cue方式是
Selena avatarSelena2018-06-25
因為處理sbi部份容易許多,再深不是重點不聊了
Vanessa avatarVanessa2018-06-30
這牽扯到現在redump.org前身是dump PSX論壇起家的歷史
Adele avatarAdele2018-07-03
註:最早期的PS在歐洲多用PSX來區別