檔案變這麼多有什麼好處? - 模擬器

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2018-05-13T11:12

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https://i.imgur.com/OMXXUhn.png


最近突然想測試某PS遊戲
去找老網站找檔後發現下來的檔是這個樣子(這個不是ecm壓縮檔,我試過了)
就我印象以前下同一個遊戲也就2個檔而已,不知為何變成現在這樣
而且還發現比較新的EPSXE才支援這種多檔案的形式,老EPSXE跑一下就當了
想說這種多檔案形式是不是在哪方面有什麼優點?

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艾克氏電玩特攻
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All Comments

Ula avatar
By Ula
at 2018-05-17T06:45
無損音軌?
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2018-05-19T07:07
用cmd指令copy /b合成一個單一檔案即可,原cue就不用了
Necoo avatar
By Necoo
at 2018-05-23T17:56
優點沒有,只是少數PS作品有數位資料leak在gap間的問題
Tom avatar
By Tom
at 2018-05-26T12:08
與ecm+ape方式沒有衝突,同一作品的話那舊的是不正確
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2018-05-26T18:46
或是缺cue才把音軌壓在一起,正確的話ape也是複數個
Jacky avatar
By Jacky
at 2018-05-31T07:36
新的單一檔案的cue請參考舊cue作相對時間轉換DIY
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2018-06-04T02:07
這樣舊epsxe就能執行
Jacky avatar
By Jacky
at 2018-06-06T18:40
作cue太麻煩的話用虛擬光碟載入原cue後用emu的光碟模式
Connor avatar
By Connor
at 2018-06-10T20:03
感謝專業解說(學習
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By Victoria
at 2018-06-15T02:53
推2樓專業解說
Tom avatar
By Tom
at 2018-06-19T18:18
推專業兩字,回原PO真正解答,PS在歐洲區有加保護
Emily avatar
By Emily
at 2018-06-21T00:36
ecm+ape是同組織早期壓縮方式,會改採bin+cue方式是
Selena avatar
By Selena
at 2018-06-25T17:10
因為處理sbi部份容易許多,再深不是重點不聊了
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2018-06-30T12:33
這牽扯到現在redump.org前身是dump PSX論壇起家的歷史
Adele avatar
By Adele
at 2018-07-03T13:41
註:最早期的PS在歐洲多用PSX來區別

Xbox模擬器大躍進

Victoria avatar
By Victoria
at 2018-05-11T17:45
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