機甲狂潮 與 墮落之王 - PS
By Dora
at 2018-09-27T17:53
at 2018-09-27T17:53
Table of Contents
這兩片都是德國遊戲開發公司Deck13的作品
也都是所謂的魂Like的遊戲之一,一般評價沒有太好
但我其實覺得,這兩個遊戲的開發者都有盡量放一點巧思在裡面
其實沒算很糟,只是沒法像魂系列作的那般龐大完整
這兩片的英文也真的都很簡單,不用擔心這個
先說這兩者的缺點,通病就是太短
兩者都各應加長到1/3到1/2以上的劇情和地圖,玩家才會感覺是一個完整的遊戲
第二點是慢了一些,其實沒有真的特別慢,而是一種好像慢了一拍的感覺
墮落之王的打擊感其實不錯,很多人詬病這片持盾敵人太多很龜
但實際上它各種武器的特點不一
錘子是可以破防的,輕武是可以滾到後面揮個兩下的
其實思考如何破盾,也是這遊戲樂趣之一
boss特點其實也是有,有些可以踢火點削弱遠距攻擊能力
異界找寶箱也不錯,地圖也算有些巧思了
魔法就還好,實用的不多,多半就是上Buff
整體而言,這片的感覺就像是玩了一個魂系列的DLC
機甲狂潮的特色就比較多了
因為敵人是可以手腳頭身體分開來做打擊,防具也由此而來
所以殺敵的一些策略是蠻有趣的
有人可能不是很愛的是,這片場景就是很黑 很冷 很工廠
打的敵人也沒啥人味
但是若是很愛魂系列被虐的醍醐味,這片算做得不錯
可惜的是這片的武器實在不算很有特色
就是拿小榔頭跟大榔頭的感覺,沒什麼有趣的戰技
不過這片二代要出來了,預告看起來動感的多,到時我應該也會弄來看一看吧
--
也都是所謂的魂Like的遊戲之一,一般評價沒有太好
但我其實覺得,這兩個遊戲的開發者都有盡量放一點巧思在裡面
其實沒算很糟,只是沒法像魂系列作的那般龐大完整
這兩片的英文也真的都很簡單,不用擔心這個
先說這兩者的缺點,通病就是太短
兩者都各應加長到1/3到1/2以上的劇情和地圖,玩家才會感覺是一個完整的遊戲
第二點是慢了一些,其實沒有真的特別慢,而是一種好像慢了一拍的感覺
墮落之王的打擊感其實不錯,很多人詬病這片持盾敵人太多很龜
但實際上它各種武器的特點不一
錘子是可以破防的,輕武是可以滾到後面揮個兩下的
其實思考如何破盾,也是這遊戲樂趣之一
boss特點其實也是有,有些可以踢火點削弱遠距攻擊能力
異界找寶箱也不錯,地圖也算有些巧思了
魔法就還好,實用的不多,多半就是上Buff
整體而言,這片的感覺就像是玩了一個魂系列的DLC
機甲狂潮的特色就比較多了
因為敵人是可以手腳頭身體分開來做打擊,防具也由此而來
所以殺敵的一些策略是蠻有趣的
有人可能不是很愛的是,這片場景就是很黑 很冷 很工廠
打的敵人也沒啥人味
但是若是很愛魂系列被虐的醍醐味,這片算做得不錯
可惜的是這片的武器實在不算很有特色
就是拿小榔頭跟大榔頭的感覺,沒什麼有趣的戰技
不過這片二代要出來了,預告看起來動感的多,到時我應該也會弄來看一看吧
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at 2018-10-02T05:44
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