機甲即時戰略遊戲Iron Harvest募款結束 - Steam

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Blog 圖文版:https://wp.me/paOSbK-iq

由King Art Games開發的即時戰略遊戲《Iron Harvest》在 Kickstarter與Paypal同時進
行的募款活動最終達成金額高達150萬美元。

《Iron Harvest》是以1920年代的東歐做為世界觀打造出來的即時戰略遊戲,敘述以機械
人做為戰場主要戰力的假想歷史中,三個國家運用巨大步行機械展開連番激戰。

https://youtu.be/cqdR7ZhRd7c

本次的 Kickstarter募款活動共吸引了超過1萬6千600人以上粉絲參與,加上Paypal的部
份總計達到目標金額三倍之多的153萬美元(約4千486萬台幣)。是開發公司 King Art
Games進行三次募款活動以來最成功的一次。(另外兩次是《The Dwarves The Book of
Unwritten Tales 2》與《Battle Worlds: Kronos》)

目標金額達成的階段追加要素

45萬美元-基本遊戲

55萬美元-周回增加新要素

65萬美元-更佳的演出效果

75萬美元-單人遊戲的挑戰關卡

85萬美元-追加與AI自由對戰的衝突戰模式

100萬美元-多人對戰模式

110萬美元-多人合作模式

115萬美元-多人合作挑戰模式

120萬美元-天梯與季賽模式

150萬美元-免費DLC

有興趣的人可以看看之前的介紹。
https://wp.me/p9JzH2-bh

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All Comments

Ula avatarUla2018-04-16
這我有發囉,募資前有填問卷 一開是有燒到XD
Olive avatarOlive2018-04-17
不過後來有實際遊玩畫面就有點消火
Joe avatarJoe2018-04-19
影片看起來不錯 像Company of Heroes
Kumar avatarKumar2018-04-20
背景題材對了,一切都好辦。
Daph Bay avatarDaph Bay2018-04-22
這款我超期待啊,這幾年好的 RTS 越來越少了
Aaliyah avatarAaliyah2018-04-24
感覺舊遊戲 激爆裝甲 Metal Fatigue 比較好玩,可惜bug多
Joe avatarJoe2018-04-28
我是說FOLLOW...XD
Steve avatarSteve2018-05-01
原來製作團隊有鐮刀之戰的作者,難怪覺得這個美術的
既視感很重。
Candice avatarCandice2018-05-03
好帥喔!!
Necoo avatarNecoo2018-05-07
mf的概念有趣 但是實際上感覺玩起來跟spc一樣過度複雜
有點可惜啊
Kumar avatarKumar2018-05-08
earth2015的地底概念就很尷尬了 記得文明2的四重奇幻地
圖也是意思差不多 反正戰場層面過大會讓玩家難以控制 會
變成冷門經典也是很正常的
倒是像戰神狂神天威那種ai超變態的就夠讓人玩不下去了w
Adele avatarAdele2018-05-09
不論是畫面或是角度,都好像英雄連隊,蠻喜歡的