機槍分析 - 線上

By Puput
at 2011-04-14T23:03
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Table of Contents
原文刊載於巴哈姆特 原作者:waiting1984(星神) 2010/12/14
==============================================================================
機槍類在CSO中, 一直是火力最持久的選擇, 靠著高速連發的破壞力來鎮壓當前的危機
而機槍的破壞力, 是取決於 "傷害" 和 "連發" 這兩項數值
除此之外, 機槍有一個弱點, 就是當子彈耗盡, 更換彈匣時就會出現極大的空窗,
這時不是躲起來, 就是請隊友支援
傷害的部分, 板上已經有很多資料文和分析文, 這裡就不再談
所以大家可以猜到今天我要分享的重點了
沒錯, 就是 "連發速度" 和 "換彈時間"
以下分兩部分
@@@@ 連發速度測試部分 @@@@
這部分的測試方法, 我是使用碼錶計算, 打完所有子彈所需的時間
然後為了比較方便, 都 "換算" 成發射100發子彈所需的時間 (因有幾把不是100發)
每把機槍都測試5次, 取最小值 (偏離太多的不會算, 該次重記)
列表 傷害/連發 連射100發所需時間(秒) 彈匣大小
命運金鑰 M249EX 31/90 13.72 120
鐵血武士 QBB95EX 26/90 13.08 80
征服者 M60E4 31/90 12.22 100
黑暗騎士 HK23 27/90 11.27 100
殲滅者 MG3 30/91 10.03 200
火神機槍 Minigun 33/100 6.70 (+暖機 7.82) 200
*普通板M249 28/90 10.98 100
由此可知, 扣除最底下的兩把"射速魔" (他們也幾乎沒有穩定性), 新出的征服者
是位在中間的位置, 既不會太慢, 又有強大的傷害力, 加上頭幾發不錯的穩定性
, 又能壓槍, 我認為征服者在團隊死鬥是一把殺人利器
金鑰的穩定性(尤其開鏡)固然是無庸置疑, 威力也跟征服者一樣高, 但我在打團死
時總覺得射速慢了一點, 經過測試後才確認.
不過, 金鑰還是很適合打團死的, 精準的射擊常常能在對轟中穩穩的賺到1kill
@@@@ 換彈速度測試部分 @@@@
這裡的測試, 我也是用碼錶計, 從開始換彈的瞬間, 到射出新彈匣第一發子彈的瞬間
每把機槍測試5次, 取最長時間
列表 換彈匣時間(秒)
火神機槍 5.60
殲滅者MG3 5.03
黑暗騎士 4.27
鐵血武士 4.23
命運金鑰 4.18
征服者M60E4 4.06
*普通板M249 5.06
這邊我們可以清楚的看見, 兩位大名鼎鼎的"連射魔", 在這裡是敬陪末座,
這當然成了他們的一大弱點.
黑騎, 武士, 金鑰三把機槍的換彈時間幾乎都在伯仲之間,
先後的順序其實可以說是測試的誤差了(就是手和眼睛的問題XD),
不過多試幾次後, 我認為金鑰還是快一點點的
最後就是大家公認換彈速度很快的新槍征服者,
不負眾望的他以4秒整左右的換彈時間壓倒其他的機槍,
而且我在測試時有好幾次都能跑進4秒內.
=================
截稿前我發現自己忘了普通版的M249, 所以就上線測試了一下, 結論讓我十分驚訝
雖然換彈速度和MG3一樣慢吞吞, 但是連射的速度只輸給雙射速魔, 以接近11秒整的
成績技壓射速中後段班的其他機槍
結論:
新槍征服者, 以高傷害力, 中等射速組成的強大火力,
配上最快的換彈速度, 榮登我心中的團死機槍之王寶座.
精準壓制組: 命運金鑰 (可開鏡, 後坐力小且換彈也很快)
連射速度組: 普通版M249 & 黑暗騎士 (用高射速黏住對手)
傳統魔人組: MG3 & 火神 (按住不放很爽, 換彈時就哭哭了XD)
最後, 鐵血武士雖然在這部分測試沒有突出的表現, 但是也都沒有最後一名
而且武士有跑的飛快, 頭兩發非常準確的特性,
有步槍的味道 (但是彈匣是可怕多的80發) , 有空再單獨介紹
以上, 本次情報到此, 下台一鞠躬
========================================================================
偶而逛巴哈的時候看到的優質好文
原po將各機槍實既測秒得出的數據
不過首先在下沒有巴哈帳號,其次也找不到作者信箱連絡...
因此算是很沒禮貌的無斷轉載...
若有認識原po的人轉告不妥
當即刪文謝罪
PS:這篇文畢竟是轉錄來的,裡面沒數據的槍(當時沒出的MG36,弱化鐵血QBB)
在下也許可以借槍來測以補完資訊,但是測試結果可能會另外貼出
畢竟文已經是未許可轉載,還要在轉來的文裡動手動腳好像不太好...
--
三太那次 ▃▃▃▃◥ ¥ ¥
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我一直在外面Stand by... ▉ ▆▏▆ * ▊ ⊙ ⊙ ▏
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◥██◤ ◤凸 ╲ ◥ ◤▇ㄟ▇╲ mroscar製
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機槍類在CSO中, 一直是火力最持久的選擇, 靠著高速連發的破壞力來鎮壓當前的危機
而機槍的破壞力, 是取決於 "傷害" 和 "連發" 這兩項數值
除此之外, 機槍有一個弱點, 就是當子彈耗盡, 更換彈匣時就會出現極大的空窗,
這時不是躲起來, 就是請隊友支援
傷害的部分, 板上已經有很多資料文和分析文, 這裡就不再談
所以大家可以猜到今天我要分享的重點了
沒錯, 就是 "連發速度" 和 "換彈時間"
以下分兩部分
@@@@ 連發速度測試部分 @@@@
這部分的測試方法, 我是使用碼錶計算, 打完所有子彈所需的時間
然後為了比較方便, 都 "換算" 成發射100發子彈所需的時間 (因有幾把不是100發)
每把機槍都測試5次, 取最小值 (偏離太多的不會算, 該次重記)
列表 傷害/連發 連射100發所需時間(秒) 彈匣大小
命運金鑰 M249EX 31/90 13.72 120
鐵血武士 QBB95EX 26/90 13.08 80
征服者 M60E4 31/90 12.22 100
黑暗騎士 HK23 27/90 11.27 100
殲滅者 MG3 30/91 10.03 200
火神機槍 Minigun 33/100 6.70 (+暖機 7.82) 200
*普通板M249 28/90 10.98 100
由此可知, 扣除最底下的兩把"射速魔" (他們也幾乎沒有穩定性), 新出的征服者
是位在中間的位置, 既不會太慢, 又有強大的傷害力, 加上頭幾發不錯的穩定性
, 又能壓槍, 我認為征服者在團隊死鬥是一把殺人利器
金鑰的穩定性(尤其開鏡)固然是無庸置疑, 威力也跟征服者一樣高, 但我在打團死
時總覺得射速慢了一點, 經過測試後才確認.
不過, 金鑰還是很適合打團死的, 精準的射擊常常能在對轟中穩穩的賺到1kill
@@@@ 換彈速度測試部分 @@@@
這裡的測試, 我也是用碼錶計, 從開始換彈的瞬間, 到射出新彈匣第一發子彈的瞬間
每把機槍測試5次, 取最長時間
列表 換彈匣時間(秒)
火神機槍 5.60
殲滅者MG3 5.03
黑暗騎士 4.27
鐵血武士 4.23
命運金鑰 4.18
征服者M60E4 4.06
*普通板M249 5.06
這邊我們可以清楚的看見, 兩位大名鼎鼎的"連射魔", 在這裡是敬陪末座,
這當然成了他們的一大弱點.
黑騎, 武士, 金鑰三把機槍的換彈時間幾乎都在伯仲之間,
先後的順序其實可以說是測試的誤差了(就是手和眼睛的問題XD),
不過多試幾次後, 我認為金鑰還是快一點點的
最後就是大家公認換彈速度很快的新槍征服者,
不負眾望的他以4秒整左右的換彈時間壓倒其他的機槍,
而且我在測試時有好幾次都能跑進4秒內.
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截稿前我發現自己忘了普通版的M249, 所以就上線測試了一下, 結論讓我十分驚訝
雖然換彈速度和MG3一樣慢吞吞, 但是連射的速度只輸給雙射速魔, 以接近11秒整的
成績技壓射速中後段班的其他機槍
結論:
新槍征服者, 以高傷害力, 中等射速組成的強大火力,
配上最快的換彈速度, 榮登我心中的團死機槍之王寶座.
精準壓制組: 命運金鑰 (可開鏡, 後坐力小且換彈也很快)
連射速度組: 普通版M249 & 黑暗騎士 (用高射速黏住對手)
傳統魔人組: MG3 & 火神 (按住不放很爽, 換彈時就哭哭了XD)
最後, 鐵血武士雖然在這部分測試沒有突出的表現, 但是也都沒有最後一名
而且武士有跑的飛快, 頭兩發非常準確的特性,
有步槍的味道 (但是彈匣是可怕多的80發) , 有空再單獨介紹
以上, 本次情報到此, 下台一鞠躬
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因此算是很沒禮貌的無斷轉載...
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