機械困境 - 神魔之塔

Table of Contents

安安 看到MH出的新火黑金機械卡 我都硬了
看到大家討論那麼多 換個角度來聊聊機械好了


大家對機械的批評 MH都聽到了 所以出了一張機械黑金卡
果然夠甘心 獸族人族妖精龍族這些最早出的種族都還沒石抽黑金卡
出不到半年的機械族 居然先出 真的可以看到MH的誠意



那來看看機械族特性


近乎獸族的三圍 血高回復低


機械族隊伍技 兩隻機械族同隊時 消自身屬珠一顆增加2%行動值 心珠一顆增加1%行動值
集到滿以後 自身攻擊力2倍 每回合追打25%自身攻擊力 屬珠提升60%效果


哇靠 有夠幹爆強的 毀天滅地



但實際上用起來...............



首先要綁兩名機械成員 而要消自身屬珠 才加行動值 這表示盡量要擺同屬的

所以限制1 機械族要擺兩隻且最好是同屬的


限制2 屬珠不能難產

大家都知道集滿行動值的機械族幹爆強 但是屬珠如果難產 就很難集
加上機械族回低 面對高壓關卡實在沒什麼暖機的本錢

所以有機械族成員的話 隊長是盡量要求不會缺珠 能自產屬珠 而且最好有回血手段
然後要注意行動值只計首消


限制3 行動值難集

就算消心珠可以增加1%行動值 但是假設每回合消六屬珠 也至少要8回合才能集滿
更不用說有時候還會遇到缺珠的狀況 當然滿行動值的機械族可以看成是
不怕消除的常駐增傷 但是常駐增傷目前都幾乎可以自由開關 而最長就是CD8
有的CD6就能開 這點看來就會覺得機械族綁手綁腳



限制4 牛棚少的可憐

想組出純機械隊 非常困難 作為新興種族牛棚本來就少
最可悲的是 就算你想組純機械雜色隊也很困難

目前的機械族隊長沒有兼屬技能 隊員也沒有開技可以兼屬像是鳳梨那種技能
而最可悲的還是行動值難集 因為限定自身屬珠所以雜色機械隊注定行動值超難集

就變成你要組純色純機械 就得複製人 而出到現在的機械石抽卡 一半稀有一半肥婆
處境十分尷尬 所以變成你可能得機偶練起來+雙週練起來才勉強夠用




綜上所述


機械的困境 在於組隊限制過高 牛棚過少 行動值他媽的難集 回復力相當低
而還有一個困境是目前目前沒有機械族龍刻........


如果你沒自製龍刻習慣 之前又有幾顆純色三星龍刻沒拿到 你幾乎只能先拿9封王成就
那顆先頂著用 相當可憐 順帶一提那顆也不好拿.........
所以會變成機械隊可能只剩2星龍刻能用




而再來看看現在火黑金機械龐貝


完全是機械特性的延伸!!!!!


限制重重的追打+倍率
限制重重的減CD

然後 沒有屬珠兼具 沒有任何加速集行動值的手段
只稍稍成功的改善了回低的的困境 那就是1.6倍+三圍
而回血手段沒有


堪堪可以稱是集所有機械族優點和缺點於一身的卡 而完全無改善機械族缺點之處




大家期待的機械救世主 或是火隊救世主 這張卡 完全辦不到......
有的只是相當花俏的增傷手段 或是非常刻意的無視拼圖主動技


不過我先說 雖然我完全看衰目前這張黑金
但是瑪雅有進場維修的過往 被大家罵到MH只好進場維修

而目前這張 連實況主都不看好的狀況 我覺得MH還是會進場維修



附帶一提龐貝消水火木指定三色還要同C 而且沒有兼具 也太可悲了吧
上次要求消水火木有倍率的 水火木有兼具耶 而你這次不只指定三色還要首消同C
還完全沒兼具 這比關羽還可悲阿

而心珠還只能兼火 MH是對於自己出的火機械牛棚很有信心嗎???




--
把黑色的心臟

藏在腐爛的身體裡

裹著這無趣的世界

--

All Comments

Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-05-14
所以機械目前全都要靠神隊長來CARRY阿= =
Ophelia avatarOphelia2018-05-19
我是覺得 鎖定位置跟三屬同C每回合擇一就好 兩個都達
成根本要神轉,龐貝有完成其中一樣傷害肯定是夠的 可
悲的是生存力阿
還有那只有CD8機械族入隊才有減CD的隊伍技
Isla avatarIsla2018-05-20
龍族黑金隊長不是巴龍嗎
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-05-22
機械比較弔詭的就是需要時間暖機 但是回復力卻遠遠不足
Damian avatarDamian2018-05-24
反正想要讓你用機械解成就 他做球一定做滿
Daniel avatarDaniel2018-05-27
爛爆了
Ina avatarIna2018-05-31
變成你為了要活下來必須要快速擊殺敵人 但是開場的攻擊力
Kelly avatarKelly2018-06-04
卻不夠...
Vanessa avatarVanessa2018-06-05
火兼心明明就比較好,搞一個心兼火是哪招
Annie avatarAnnie2018-06-07
結果現在最適合機械化的就特哥 滿滿水珠 又能有效控制傷
害 而且還無視恢復力
Jake avatarJake2018-06-11
機械困境是卡牌設計用最高倍率算 關卡設計讓你第一回就出場
Annie avatarAnnie2018-06-14
跟我可以給你兩億 前提是你要先自備兩億一樣蠢
Erin avatarErin2018-06-17
鐵拐隊伍技就很適合機械啊,黑金再補上兼心不就完美
Una avatarUna2018-06-19
昔有防禦型隊長…今有特攻型隊長
Heather avatarHeather2018-06-21
現在的關卡,防禦的長比較有用 攻擊隊長 看看信長的下
Anonymous avatarAnonymous2018-06-25
特哥:我算是防禦型還是攻擊型?
Queena avatarQueena2018-06-28
機械要暖身是可以,但mh明顯不了解機械,沒修過機械,
機械初期是容易維修,但修久了就難修,不過也磨合到可
以發揮最高效能,所以應該設計成高回但回復力隨回合數
衰退,這樣就解決現在難存技的問題,也很符合實際的機
械特性
Wallis avatarWallis2018-07-02
出一個自爆特性(炸死王),隨便回收石頭(咦?!
Charlotte avatarCharlotte2018-07-07
順便
Wallis avatarWallis2018-07-10
特哥是啥都很適合吧...不過以我來看 機械化"補強最顯著"
Bethany avatarBethany2018-07-14
的非機械隊長大概是水妍 自產珠快速累積行動值
Odelette avatarOdelette2018-07-17
首消水火木同康,我寧可不要追打
改成所有機械族額外加10行動值,這樣還比較好
Daph Bay avatarDaph Bay2018-07-22
出個行動值越低恢復力越高怎麼樣,開局恢復3倍,行動滿變
回來
Andrew avatarAndrew2018-07-25
同意jeng大說的,可以設計成初期減傷高回,行動值集滿後高攻
,會很有機械特色!
Franklin avatarFranklin2018-07-27
沒兼具很莫名,感覺要你組純色但是主動技又是轉三屬
配合隊伍技。如果組雜色行動值更難儲,mh只管頭尾瘋
狂%%%,整個沒考量到組隊遇到的問題。
Tracy avatarTracy2018-07-29
如果主動有給心珠 那還可以無腦消到四組攻擊珠
Franklin avatarFranklin2018-08-01
然而並沒有
Queena avatarQueena2018-08-03
光是行動值要等到100就想睡了
Jacob avatarJacob2018-08-04
目前最爛的點是綁定一個剛出的種族蝦爆,跟有夠莫名
的減CD條件
Dora avatarDora2018-08-04
小可那圖是ㄆㄅ被薩諾斯送走了嗎
Heather avatarHeather2018-08-05
其實幾張KEY卡就能拉起來 看給不給而已
George avatarGeorge2018-08-07
看到全圖只有一個想法,吳淑珍站起來了
Isla avatarIsla2018-08-09
雖然以往很多是隊長 但隊員也有 你看看鳳梨
Edwina avatarEdwina2018-08-11
這串討論差不多了吧已經分析的這樣了
如果沒改善或者出新卡救援,就這樣了
Ursula avatarUrsula2018-08-11
我一直想看到MH做個消耗行動值有高效果的卡
不過他們大概滿腦子都只有行動滿了就滿了..
Michael avatarMichael2018-08-15
比方說黑金雙技 一技就那樣的完整版面
Genevieve avatarGenevieve2018-08-15
二技耗個30行動一回內破拼圖盾+五屬盾 另類革新英雄
Belly avatarBelly2018-08-16
何不出一個主角異轉 轉成設備維修員 發動技能時恢復生
命力
Agatha avatarAgatha2018-08-19
再穿個無塵衣 手拿板手 行動值累積%數兩倍 完美
Ethan avatarEthan2018-08-21
機械 就要消很多珠 怎麼不來個三消或二消
Hamiltion avatarHamiltion2018-08-22
水火木同c真的太扯 三種有消就算了 真當每個人都神轉哦
這張還是黑金…
Hedwig avatarHedwig2018-08-23
設計的人到底有沒有在玩遊戲阿
George avatarGeorge2018-08-26
感覺這黑金就是丟進隊長技產生器生成的產物
Andy avatarAndy2018-08-31
沒經過思考跟設計,隨便弄幾個增傷就丟出來
Mia avatarMia2018-09-01
大獎黑金都要進場維修,設計部的人應該都可以開除了
Catherine avatarCatherine2018-09-05
現在困境是mh不敢給太高隊伍技
Mia avatarMia2018-09-08
mh困境
Kyle avatarKyle2018-09-10
建議 黑金機械消一顆+1%行動值 四回合到100%
任意一顆 不限隊員隊長屬珠
Lily avatarLily2018-09-11
兩隻機械就有增加60%屬珠嗎?
Jake avatarJake2018-09-16
大家靠盃的是生存力和雜色機械行動值不統一,結果MH一
直疊高傷害倍率,是在幹麻~簡直跟沙漠居民講何不食肉糜
Donna avatarDonna2018-09-16
MH思維:生存力不高,你就會死爽沒-->消耗體力-->沒體就
Regina avatarRegina2018-09-20
吃石(或是乾脆吃石接關)-->沒石就會儲值-->MH賺爽沒
Ina avatarIna2018-09-21
然後你不抽?那以後關卡來個純機械族才能進入
Yuri avatarYuri2018-09-23
天降不給算集氣怕你放在希臘在那種隊伍
Rachel avatarRachel2018-09-28
天降不給沒差阿 還有很多種行動值解決方示
Cara avatarCara2018-10-01
就當作可以解拼圖的超猛功能卡吧 當隊員可以撐的久其
實也算強
Leila avatarLeila2018-10-02
適合機械化的隊長就是很坦很奶很難殺 給你農到100%
Emma avatarEmma2018-10-03
同屬珠5% 心珠3% 雜屬1%…這樣就快不少了啊
Necoo avatarNecoo2018-10-03
目前適合機械的就亞特/水妍 火希+龍蘿 暗希+凱拉
Anthony avatarAnthony2018-10-05
可是火有草薙/八封 暗有雙子 就剩下水最沒有排擠問題
Delia avatarDelia2018-10-09
兩隻機械族同隊時屬珠只會提升20%吧
Lucy avatarLucy2018-10-10
每一隻機械族只會提昇自身屬性的10%攻擊…這個設定就不
適合雜色了
Lucy avatarLucy2018-10-15
重點是 沒救到火隊阿 QQ
David avatarDavid2018-10-18
天降不能累積的行動值+低落的回復=機械族特性
Enid avatarEnid2018-10-20
推鐵拐 但面對消心扣5%的心盾真的難
Donna avatarDonna2018-10-24
鐵拐可以靠圖靈解心珠盾ㄚ
Elvira avatarElvira2018-10-27
或是任何轉心
Ophelia avatarOphelia2018-10-29
機械族的特色就是追打。追打對惡意盾與高防無效
Victoria avatarVictoria2018-11-01
最多就是多攻盾,但這種對應可有可無(主動追打技夠多不缺機械
Anthony avatarAnthony2018-11-01
那機械族就很像傳統的龍隊,回復力差攻擊力強,靠攻擊回血
Brianna avatarBrianna2018-11-05
以前的龍隊勢如破竹,最後冒出各種惡意盾(攻擊無效)來擋它
Joe avatarJoe2018-11-09
機械族卡在同樣的處境,這也是設計團隊自己的問題
Carol avatarCarol2018-11-11
不然就像獸隊消珠回%血與心珠脫勾,讓磨回合存行動值有意義
Isla avatarIsla2018-11-11
這樣機械跟獸隊就很類似,只是一個追打強一個平砍強
Aaliyah avatarAaliyah2018-11-16
其實可以耗費行動值暫時減傷或回血…不過那要增高行動值
累積速度就是了