機戰世界其實版權要是能搞定
其實還是可以跑出個
日式的漫威宇宙世界觀之類的東西
羅伯特聯盟 之類的我們名字可以另外想
機戰的非原創各機體本身就大有來頭
有自己的故事 背景 世界觀
雖然日本不可能學美國燒錢那套
想到就翻拍一下美劇 電影
但是呢
既然要走遊戲
就應該有更好的路線
在機器人大戰之外 應該要主角間彼此串場
然後關聯性強大
新生代的動畫 也可以偶爾有以前的主角登場
讓人覺得
這個世界是活生生的
這時候遊戲讓人的共鳴會強大許多
當然
我是不排斥傳統回合的機戰
但是看過大型機台的日式機戰dota類遊戲後
深深感受到
日本人只是不想做
只是想窩在自己的圈子爽
我們講講榮耀戰魂這種東西
全境封鎖這種東西
其實都可以變成機器人大戰系列的題材
不然這種走格子的作品
你除非學學隔壁棚聖火
玩家還能玩到新鮮感
不然另一個SLG神作光明與黑暗
後來變成ARPG後 連影子都不剩了
明明是非常好發揮的題材
比起作畫的燒錢
3D拉模組更適合機器人大戰系列
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其實還是可以跑出個
日式的漫威宇宙世界觀之類的東西
羅伯特聯盟 之類的我們名字可以另外想
機戰的非原創各機體本身就大有來頭
有自己的故事 背景 世界觀
雖然日本不可能學美國燒錢那套
想到就翻拍一下美劇 電影
但是呢
既然要走遊戲
就應該有更好的路線
在機器人大戰之外 應該要主角間彼此串場
然後關聯性強大
新生代的動畫 也可以偶爾有以前的主角登場
讓人覺得
這個世界是活生生的
這時候遊戲讓人的共鳴會強大許多
當然
我是不排斥傳統回合的機戰
但是看過大型機台的日式機戰dota類遊戲後
深深感受到
日本人只是不想做
只是想窩在自己的圈子爽
我們講講榮耀戰魂這種東西
全境封鎖這種東西
其實都可以變成機器人大戰系列的題材
不然這種走格子的作品
你除非學學隔壁棚聖火
玩家還能玩到新鮮感
不然另一個SLG神作光明與黑暗
後來變成ARPG後 連影子都不剩了
明明是非常好發揮的題材
比起作畫的燒錢
3D拉模組更適合機器人大戰系列
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