機密代號消夜版 - 推理
By Gary
at 2018-07-22T20:31
at 2018-07-22T20:31
Table of Contents
目前共?人報名:
╭────────────────────────────────────╮
│人數│8人以上,分間諜‧特務兩隊對抗;未滿8人則為不分隊合作挑戰。 │
├────────────────────────────────────┤
│角色│提示者│每一輪,兩隊各選數名專職提示者,提示者除了提示,不得發言。│
│ │答題者│其餘隊員,輪流於提示後,進行討論並答題,答題需加*號。 │
├────────────────────────────────────┤
│規則│每一輪主機先公布25個語詞,並排列在5X5的方陣中。(如下頁圖一) │
│ │提示者將取得標記兩隊情報代號及殺手代號的題目卡。 (如下頁圖二) │
│ │‧提示:提示前方加★號,提示僅能為1個語詞,並說明關聯數。 │
│ │ 第二回合起,提示前,先揭示兩張特務隊的情報。 │
│ │‧答題:依據提示內容,進行4分鐘自由討論,並於時限內作答。 │
│ │ 每次作答可答1個情報,若為我方情報可繼續答,其餘結束回合。│
│ │ 可作答數為該回合關聯數,若皆為我方情報,可額外作答1次。 │
├────────────────────────────────────┤
│獲勝│搶先揭發所有我方隊伍情報。(註:遭遇殺手即為該隊失敗) │
╰────────────────────────────────────╯
==============================================================================
[圖一] [圖二]
┌──┬──┬──┬──┬──┐ ┌──┬──┬──┬──┬──┐
│火柴│軌道│獅子│衛星│馬蹄│ │間諜│特務│路人│路人│路人│
├──┼──┼──┼──┼──┤ ├──┼──┼──┼──┼──┤
│英雄│草原│瓦斯│披風│法國│ │間諜│路人│特務│間諜│路人│
├──┼──┼──┼──┼──┤ ├──┼──┼──┼──┼──┤
│棒球│大眾│雪人│檸檬│火車│ │間諜│特務│間諜│特務│殺手│
├──┼──┼──┼──┼──┤ ├──┼──┼──┼──┼──┤
│奧運│駕駛│日記│大樓│海盜│ │特務│特務│特務│間諜│路人│
├──┼──┼──┼──┼──┤ ├──┼──┼──┼──┼──┤
│恐龍│公園│股票│商店│旅行│ │特務│間諜│路人│間諜│特務│
└──┴──┴──┴──┴──┘ └──┴──┴──┴──┴──┘
[EX] 提示:★超能力─2 →即情報與超能力有關,情報量(關聯數)為2。
答題:*英雄 (間諜情報,繼續答題) → *獅子 (路人情報,回合結束)
提示:★柱體─2 →即情報與柱體有關,情報量(關聯數)為2。
答題:*火柴(間諜,繼續)→*棒球(間諜,額外機會)→*披風(間諜)
提示:★層疊─2 →即情報與層疊有關,情報量(關聯數)為2。
答題:*雪人(間諜,繼續)→*軌道(特務,回合結束)
提示:★場所─3 →即情報與場所相關,情報量(關聯數)為3。
答題:*商店 (間諜,繼續)→ *公園(間諜,繼續) →*火車(殺手,遊戲結束)
註:答題者於作答一次後,隨時可以放棄作答,自行結束回合。
==============================================================================
┌────┐
│提示原則│
└────┘
字義關聯:提示方向需以字義關聯為主,避免字音字形等提示方式。
→交通工具(O)、相同部首(X)
不得踩字:提示中不得含有情報文字(不論情報歸屬),若該情報已被揭示則不限。
以上頁提示為例 →超能力(O)、超人(X)
單一語詞:提示不得為複合詞語,僅能是單一語詞。(可用一個英文Word表示)
→地位(O)、崇高(O)、地位崇高(X)
┌──────────────────────────┐
│ 犯規懲罰:取消本回合作答機會,直接進入下個回合。 │
└──────────────────────────┘
※兩隊競賽時,必須自行舉證對方犯規事項。(也可以放水)
進階線索:當前幾次的線索仍未被揭示時,可以將數字改為[無限],如:迷路-無限
藉此隊友將可以無限次數的答題,缺點是無法得知當前線索的關聯數。
==============================================================================
出處: 原作為桌遊《Codenames》,織織改編,玩家出題(自由投稿)。
備註: 預計21:00開始,請推一種職業報名,欲參與出題者請直接寄信。
=========================千萬不要把答案附上來了!XD==========================
===============請不要在這篇文章推文進行遊戲!!!(原po可自行刪除)=============
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--
I am the bone of my soup.Turtleˍˍis myˍbody, and water is ˍˍ my blood. ˍ
I have created over thousands ▉ ▉ of ◤▃▂▂▂◥ ▉ soups. ▊
Unknown to overturn. Nor ▉ ▉known ◤ to◥ ◥ drink. ◢◤
Have withstood life ▊ ▊cook many ▉ soups. ▋◢▊◣◢◤
φkiluaagnes Yet,the brain will ▊ ▊never think▉anything. ◤ ◤◤
《無限海龜湯製》 Never I pray, ◥▆▆ ◤nlimited ◥ˍ urtlesoup ◤ ◤orks.
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│人數│8人以上,分間諜‧特務兩隊對抗;未滿8人則為不分隊合作挑戰。 │
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│角色│提示者│每一輪,兩隊各選數名專職提示者,提示者除了提示,不得發言。│
│ │答題者│其餘隊員,輪流於提示後,進行討論並答題,答題需加*號。 │
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│規則│每一輪主機先公布25個語詞,並排列在5X5的方陣中。(如下頁圖一) │
│ │提示者將取得標記兩隊情報代號及殺手代號的題目卡。 (如下頁圖二) │
│ │‧提示:提示前方加★號,提示僅能為1個語詞,並說明關聯數。 │
│ │ 第二回合起,提示前,先揭示兩張特務隊的情報。 │
│ │‧答題:依據提示內容,進行4分鐘自由討論,並於時限內作答。 │
│ │ 每次作答可答1個情報,若為我方情報可繼續答,其餘結束回合。│
│ │ 可作答數為該回合關聯數,若皆為我方情報,可額外作答1次。 │
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│獲勝│搶先揭發所有我方隊伍情報。(註:遭遇殺手即為該隊失敗) │
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│火柴│軌道│獅子│衛星│馬蹄│ │間諜│特務│路人│路人│路人│
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│英雄│草原│瓦斯│披風│法國│ │間諜│路人│特務│間諜│路人│
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│棒球│大眾│雪人│檸檬│火車│ │間諜│特務│間諜│特務│殺手│
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│奧運│駕駛│日記│大樓│海盜│ │特務│特務│特務│間諜│路人│
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│恐龍│公園│股票│商店│旅行│ │特務│間諜│路人│間諜│特務│
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[EX] 提示:★超能力─2 →即情報與超能力有關,情報量(關聯數)為2。
答題:*英雄 (間諜情報,繼續答題) → *獅子 (路人情報,回合結束)
提示:★柱體─2 →即情報與柱體有關,情報量(關聯數)為2。
答題:*火柴(間諜,繼續)→*棒球(間諜,額外機會)→*披風(間諜)
提示:★層疊─2 →即情報與層疊有關,情報量(關聯數)為2。
答題:*雪人(間諜,繼續)→*軌道(特務,回合結束)
提示:★場所─3 →即情報與場所相關,情報量(關聯數)為3。
答題:*商店 (間諜,繼續)→ *公園(間諜,繼續) →*火車(殺手,遊戲結束)
註:答題者於作答一次後,隨時可以放棄作答,自行結束回合。
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│提示原則│
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字義關聯:提示方向需以字義關聯為主,避免字音字形等提示方式。
→交通工具(O)、相同部首(X)
不得踩字:提示中不得含有情報文字(不論情報歸屬),若該情報已被揭示則不限。
以上頁提示為例 →超能力(O)、超人(X)
單一語詞:提示不得為複合詞語,僅能是單一語詞。(可用一個英文Word表示)
→地位(O)、崇高(O)、地位崇高(X)
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│ 犯規懲罰:取消本回合作答機會,直接進入下個回合。 │
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※兩隊競賽時,必須自行舉證對方犯規事項。(也可以放水)
進階線索:當前幾次的線索仍未被揭示時,可以將數字改為[無限],如:迷路-無限
藉此隊友將可以無限次數的答題,缺點是無法得知當前線索的關聯數。
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出處: 原作為桌遊《Codenames》,織織改編,玩家出題(自由投稿)。
備註: 預計21:00開始,請推一種職業報名,欲參與出題者請直接寄信。
=========================千萬不要把答案附上來了!XD==========================
===============請不要在這篇文章推文進行遊戲!!!(原po可自行刪除)=============
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I have created over thousands ▉ ▉ of ◤▃▂▂▂◥ ▉ soups. ▊
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