機密代號-裡應外和 規則分享 - 桌遊

Elma avatar
By Elma
at 2019-11-10T20:02

Table of Contents

好讀圖文版

https://reurl.cc/oD8ybM

車水馬龍,人來人往,兩位特務隱身在城市的對街,手上都握有關鍵名單,為了避開殺手
的追擊,特務得默契十足,運用各種暗號線索,知悉夥伴的名單,時間流逝,殺手逼近,
特務能完成任務,全身而退嗎?

OK上面是作文內容,讓你覺得這遊戲很酷,白話來講,我們就是兩個人面對面,中間有25
個詞語,我們要輪流給提示,讓對面的朋友去猜中我們的目標,兩邊在九回合內猜完,就
勝利,這是個好玩的遊戲,雖然看到這你會覺得在說什麼?這樣算介紹文?


<基本資訊>

遊戲名稱:機密代號-裡應外合

遊戲人數:2人以上

遊戲時間:15分鐘

適合年齡:11+

*遊戲規則*



【遊戲目標】

九回合內,雙方合力找出15個機密代號並且避開殺手一起勝利。(雙方分別有九個機密代
號而兩邊有三個是重複的)



【遊戲設置】

雙方玩家對坐,將代號卡排成5*5正方形,抽取一張關鍵名單放在牌座,9個計時標記,15
張特務卡,1張殺手卡放置一旁


【遊戲流程】

依照各自關鍵名單雙方玩家輪流給提示

分為兩個階段:

1. 給予線索

依照關鍵名單找出有關聯的綠色代號

給出線索(一個詞+一個數字)

2. 進行接觸

對方知道線索,開始進行接觸,用手碰觸你認為夥伴的綠色機密代號

接下來夥伴將對應位置在關鍵名單的標示放置在代號卡上



綠色標示:成功找到目標(縱使不是給出線索暗示的代號),並可繼續接觸,只要一直接觸
到綠色標示,就可繼續接觸,沒有次數限制,即使你要瞎猜

淺褐色標示:路人代表無關緊要代號,將路人標示箭頭朝向夥伴,不要覆蓋文字

黑色標示:代表遇上了殺手,生命走到盡頭,遊戲結束!



當猜題者不想再接觸時或接觸到路人標示時,換邊給線索,並將計時標記移走一個。

接下來換另一位玩家給線索~


遊戲在雙方找出15個綠色代號勝利或是選到黑色標示(殺手)即刻失敗

若是九回合結束沒有全部找出則會進入最後一搏模式



<最後一博>
此時雙方皆不能再給提示,只能憑藉前面給出的線索推理,現在也沒有順序問題想選即選
,在此階段若接觸到淺褐色標示(路人)就輸掉遊戲,而找完所有綠色代號即獲勝!



小小心得~

喜歡機密代號系列的朋友,強力推薦,兩人即可玩,

再也不怕揪不到人開局,而且可以同時給提示同時去猜測代號,

兩種體驗一次滿足。

--
Tags: 桌遊

All Comments

Gloomhaven 台北團 中文版

Necoo avatar
By Necoo
at 2019-11-10T14:41
時間: 看大家決定(禮拜天以外) 地點: 租屋處,市府站走路十分鐘 - ...

台中週一東區狼人殺揪團

Genevieve avatar
By Genevieve
at 2019-11-10T09:38
活動:臺中東區12人上警狼殺團 時間:11/11週一 14~22 請準時,請勿遲到 地點:臺中市東區大振街30-1號 人數:徵人12-15,請儘早報名 費用:場地使用+清潔+冷氣,50$/人 遊玩者入場即收費,謝謝) 其它:1.午晚餐可代訂,攜帶外食 (協助分類,讓地球多喘口氣) 2.歡迎新手及高玩 ((友善 ...

台中平日策略團

Olivia avatar
By Olivia
at 2019-11-10T02:33
平日策略團~~~ 11/11 (一) 13:30~24:00 KEYFORGE鍛鑰者第三季!!!(晚上有現開賽) 11/13 (三) 15:30~24:00 [固定蓋神農日]!!! 11/14 (四) 13:30~24:00 平埔傳奇:大肚王國、香港大停電 11/15 (五) 15:30~24:00 ...

魔法騎士 和 幽港迷城 選擇請益

Daniel avatar
By Daniel
at 2019-11-10T01:10
※ 引述《kissfish (蘭居岳)》之銘言: : 單人就 MKBG, 或是類似機制(?)但不同主題的 Star Trek: Frontiers 這款衍生作 : 你喜歡殖民火星的話,那吃 Star Trek 嗎? : 我只玩過 MKBG + LL擴 50~100場啦, STF 沒玩過是因為主題無愛且機 ...

詭鎮LCG問題

Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2019-11-09T23:36
日前入手了詭鎮LCG+第一循環 (坑好大阿...一循二循的) 原本想說先從基本版開始玩起 不過清點了一下,基本版卡牌張數似乎無法4人同時玩? 想請問一下這種情況是如何解決冏 需要再買一份基本嘛? 還是直接拆封一循一起組牌? 不過直接拆一循會不會有影響遊戲體驗的問題 (某些卡的能力可能是針對後期的 ...