橙光遊戲集心得 - 乙女遊戲
By Sierra Rose
at 2018-05-23T20:55
at 2018-05-23T20:55
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有鑑於橙光實在太少人討論
來拋磚引玉一下
這種類型的遊戲我原本以為可玩性低
畢竟只能用滑鼠一直點對話
但實際上很多用心的作者在裡面搞出千變萬化的玩法和劇情
於是想來發表一些遊戲心得
本人熱愛古風宅鬥養成/現代懸疑
重視遊戲平衡性,沒特別喜歡耽美/百合/演藝圈線
偏好對白廢話少,劇情多樣,不愛大部分都是對話卻沒有選項可供玩家互動的故事遊戲
1.《後宮三千人》已完結
我第一個入坑遊戲
故事老梗就是女主進宮做皇后
當初還是在womentalk板被推坑的
那時怎麼點怎麼死,一氣之下玩上癮
甚至還曾經因為皇帝對女主太差而在選項鬧脾氣XD
死法多樣,但要小心前面選項選錯太多導致後期很難走
變相重新來一遍會對遊戲厭煩
但是支線情節數量相當可觀,人物塑造立體,相信應該是很多人新手時期第一個遊戲
2.《錦繡未央.大曆篇》未完結,斷尾
這網路應該還找得到
好幾年前橙光還沒那麼發達的時候
除了後宮三千人之外找不到什麼讓人心動的劇情
而這個遊戲讓我重燃熱火
改編自小說,講女主前生為后被皇上和嫡姊害死,重生後先宅鬥後宮鬥
十分熱血,可惜沒做完
只好補完原創小說,但小說不僅有抄襲爭議還演了電視劇
3.《我做夫人那些年》已完結
主要是宅鬥養成,分為前後期
前期是在家訓練,訓練目的為成功嫁出去
後期是在夫家經營,經營目的為管家生子娶妾嫁兒
本遊戲特色在於像股票一樣買入賣出糧食木材等等生財有道
前期非常好玩,除了籌錢還有各種考試跟事件
但後期實在是冗長到沒盡頭
我生完兒子娶完妾發現還要一個一個論及婚嫁,都嫁完了還要拿錢出來救子孫
覺得至少分成三段有個緩衝會比較好
後期不但要煩惱小孩還要應付老公沒錢或討小老婆
沒買VIP還得得一直手動點數量點到快起笑
以及後面銀子的比重太大但故事劇情卻越顯疲憊
與其如此我寧可它後端故事線改成付費模式
免得遊戲失去平衡
一個遊戲搞到一直賺錢其實滿無聊的
4.《本宮只想當個好皇后》已完結
這個有點類似後宮三千人
不過劇情比較新,且有些點滿好笑的
印象中跟男主皇帝線有甜到,喜愛宮鬥線可以嘗試
5.《當家主母》已完結(但其實還有一個男主線未完結)
看名稱就知道是宅鬥養成
男主三條線,世子、表哥、將軍,將軍線還沒完成
因為我只玩世子線,但其實表哥線和世子線玩法不同,算CP值很高的遊戲,可都玩看看
女主前期廢話滿多,但嬤嬤來教導規矩就開始進入狀況了
前期小菜一碟,建議最好看作者寫的男主線數值分配
否則就算很多數值都點滿也可能沒人可嫁
我大概沒人可嫁了四五次才發現到這問題= =
世子線前期主要是開始積累各項管家數值和夫君寵愛
值得一提的是夫君寵愛非常重要,因為影響到月例銀子多寡
本遊戲給的銀子很像水在倒一樣,拿對方法不必靠VIP就有源源不絕的銀子
我很愛這點,我會買VIP開啟劇情
但若養成過程要靠現金才可以加錢真的非常無聊
這遊戲的銀兩和數值平衡的很好
只要你有找對路和方法就不難達成想要的結局
後期會開展皇宮線,但玩法差別和前期不大
但首尾劇情連貫,後期的劇情可以讓玩家理解為什麼有些數值沒必要增加
6.《錦繡田園》未完結
本人最喜愛的種田遊戲,沒有之一
(實際上也才玩過這麼一個種田遊戲XD)
女主穿越到一個古代貧窮的村落家庭中
有極品的爺爺奶奶跟大爺一家
標準的全家供大爺考秀才,奶奶想盡辦法苛扣銀子
女主家為三房,爹娘哥哥人很好但老被奶奶和大爺欺負
女主的身體前身是個傻瓜,女主穿越後運用智慧慢慢拯救了可憐的三房
但金手指甚少,多半日子還是苦哈哈地想辦法找錢找糧食
玩這遊戲很有代入感,常常在想要怎麼填飽肚子XD
劇情主線是在想辦法生存
會搭配各種事件賺錢養家,男主認識只是湊巧,溫柔的哥哥才是王道(?)
故事接地氣,每個人或多或少都有其可愛之處,雖然都沒吃的,但仍充滿歡快的氣氛
女主心裡話也酸得特幽默,會很期待故事怎麼發展
玩到一半沒有劇情實在讓人哀嚎,不過作者人品很好,都有陸續更新
7.《朝中美人》未完結
女主是個亡國公主
雖然楔子還有各種幕後故事有點拖臺錢讓我差點想關遊戲
但女主女扮男裝在朝中步步晉升並想辦法復仇
以及和男主鬥智鬥勇都非常好看
女主不僅要冒著被發現的風險還只能依靠自身的才華
遊戲中設置疑心值這個數值讓玩家小心翼翼操作女主選擇不要被發現
這部戲沒什麼霸道總裁,因為在和男主對決的過程中是一種惺惺相惜
男主能夠攀得的,女主也能
只是看到後面還是覺得男主有點危險(雖然很想攻略他)
光是這點還有故事進展本身所展現的智商就值得大推
女主不是白蓮花,當強則強,當弱則弱
除了當小說看外也具有相當的遊戲性
8.《世世代代》未完結
我對以男性為主的遊戲比較沒什麼偏好
但這遊戲的晉升過程做得滿平衡的,耐玩性還算可以
男主從一個式微的家族中一步步考取名次娶妻生子繁衍下一代
中間要答不少題目,考取狀元真的很艱辛啊,嗚嗚
9.《狐妖之鳳唳九霄》已完結
其實這遊戲我只有玩到一半,因為它的對白真的太過冗長
後面是靠b站補完的
雖然如此,但本作故事線還是值得推薦
女主前世被男主取血剜心去救活心愛的女人
最後女主慘死重生復仇
結局有很多個,每個結節都只說了一部份真相
算是很虐的一個遊戲
10.《繼室瑤娘》未完結
這故事是少見的女主當繼母類型的宅鬥
男主不但一堆妾,還一堆小孩= =
這些妾身分幾乎囊括了各種妾室和通房來源
女主還因為不會生才可高攀到男主家,為的是避免小孩被虐待= =
前期主要是提升自己並作準備嫁入侯府
順利的話便可以進侯府管家並管一堆子女和其心可議的妾們XD
有點灑狗血
但很可以滿足吃瓜群眾
若男主有妾有小孩不是雷的話很可以嘗試看看
算是有趣的作品
寫了好多發現才寫到第十個...
改天會另開新文繼續未完的心得
--
知道什麼是傳統嗎?
就是自己跳不出的窠臼,也不允許別人跳出,
自己已經驗證過的悲劇,還逼著後來者不斷地重複,而且還要告訴對方,這,就是生活!
--
來拋磚引玉一下
這種類型的遊戲我原本以為可玩性低
畢竟只能用滑鼠一直點對話
但實際上很多用心的作者在裡面搞出千變萬化的玩法和劇情
於是想來發表一些遊戲心得
本人熱愛古風宅鬥養成/現代懸疑
重視遊戲平衡性,沒特別喜歡耽美/百合/演藝圈線
偏好對白廢話少,劇情多樣,不愛大部分都是對話卻沒有選項可供玩家互動的故事遊戲
1.《後宮三千人》已完結
我第一個入坑遊戲
故事老梗就是女主進宮做皇后
當初還是在womentalk板被推坑的
那時怎麼點怎麼死,一氣之下玩上癮
甚至還曾經因為皇帝對女主太差而在選項鬧脾氣XD
死法多樣,但要小心前面選項選錯太多導致後期很難走
變相重新來一遍會對遊戲厭煩
但是支線情節數量相當可觀,人物塑造立體,相信應該是很多人新手時期第一個遊戲
2.《錦繡未央.大曆篇》未完結,斷尾
這網路應該還找得到
好幾年前橙光還沒那麼發達的時候
除了後宮三千人之外找不到什麼讓人心動的劇情
而這個遊戲讓我重燃熱火
改編自小說,講女主前生為后被皇上和嫡姊害死,重生後先宅鬥後宮鬥
十分熱血,可惜沒做完
只好補完原創小說,但小說不僅有抄襲爭議還演了電視劇
3.《我做夫人那些年》已完結
主要是宅鬥養成,分為前後期
前期是在家訓練,訓練目的為成功嫁出去
後期是在夫家經營,經營目的為管家生子娶妾嫁兒
本遊戲特色在於像股票一樣買入賣出糧食木材等等生財有道
前期非常好玩,除了籌錢還有各種考試跟事件
但後期實在是冗長到沒盡頭
我生完兒子娶完妾發現還要一個一個論及婚嫁,都嫁完了還要拿錢出來救子孫
覺得至少分成三段有個緩衝會比較好
後期不但要煩惱小孩還要應付老公沒錢或討小老婆
沒買VIP還得得一直手動點數量點到快起笑
以及後面銀子的比重太大但故事劇情卻越顯疲憊
與其如此我寧可它後端故事線改成付費模式
免得遊戲失去平衡
一個遊戲搞到一直賺錢其實滿無聊的
4.《本宮只想當個好皇后》已完結
這個有點類似後宮三千人
不過劇情比較新,且有些點滿好笑的
印象中跟男主皇帝線有甜到,喜愛宮鬥線可以嘗試
5.《當家主母》已完結(但其實還有一個男主線未完結)
看名稱就知道是宅鬥養成
男主三條線,世子、表哥、將軍,將軍線還沒完成
因為我只玩世子線,但其實表哥線和世子線玩法不同,算CP值很高的遊戲,可都玩看看
女主前期廢話滿多,但嬤嬤來教導規矩就開始進入狀況了
前期小菜一碟,建議最好看作者寫的男主線數值分配
否則就算很多數值都點滿也可能沒人可嫁
我大概沒人可嫁了四五次才發現到這問題= =
世子線前期主要是開始積累各項管家數值和夫君寵愛
值得一提的是夫君寵愛非常重要,因為影響到月例銀子多寡
本遊戲給的銀子很像水在倒一樣,拿對方法不必靠VIP就有源源不絕的銀子
我很愛這點,我會買VIP開啟劇情
但若養成過程要靠現金才可以加錢真的非常無聊
這遊戲的銀兩和數值平衡的很好
只要你有找對路和方法就不難達成想要的結局
後期會開展皇宮線,但玩法差別和前期不大
但首尾劇情連貫,後期的劇情可以讓玩家理解為什麼有些數值沒必要增加
6.《錦繡田園》未完結
本人最喜愛的種田遊戲,沒有之一
(實際上也才玩過這麼一個種田遊戲XD)
女主穿越到一個古代貧窮的村落家庭中
有極品的爺爺奶奶跟大爺一家
標準的全家供大爺考秀才,奶奶想盡辦法苛扣銀子
女主家為三房,爹娘哥哥人很好但老被奶奶和大爺欺負
女主的身體前身是個傻瓜,女主穿越後運用智慧慢慢拯救了可憐的三房
但金手指甚少,多半日子還是苦哈哈地想辦法找錢找糧食
玩這遊戲很有代入感,常常在想要怎麼填飽肚子XD
劇情主線是在想辦法生存
會搭配各種事件賺錢養家,男主認識只是湊巧,溫柔的哥哥才是王道(?)
故事接地氣,每個人或多或少都有其可愛之處,雖然都沒吃的,但仍充滿歡快的氣氛
女主心裡話也酸得特幽默,會很期待故事怎麼發展
玩到一半沒有劇情實在讓人哀嚎,不過作者人品很好,都有陸續更新
7.《朝中美人》未完結
女主是個亡國公主
雖然楔子還有各種幕後故事有點拖臺錢讓我差點想關遊戲
但女主女扮男裝在朝中步步晉升並想辦法復仇
以及和男主鬥智鬥勇都非常好看
女主不僅要冒著被發現的風險還只能依靠自身的才華
遊戲中設置疑心值這個數值讓玩家小心翼翼操作女主選擇不要被發現
這部戲沒什麼霸道總裁,因為在和男主對決的過程中是一種惺惺相惜
男主能夠攀得的,女主也能
只是看到後面還是覺得男主有點危險(雖然很想攻略他)
光是這點還有故事進展本身所展現的智商就值得大推
女主不是白蓮花,當強則強,當弱則弱
除了當小說看外也具有相當的遊戲性
8.《世世代代》未完結
我對以男性為主的遊戲比較沒什麼偏好
但這遊戲的晉升過程做得滿平衡的,耐玩性還算可以
男主從一個式微的家族中一步步考取名次娶妻生子繁衍下一代
中間要答不少題目,考取狀元真的很艱辛啊,嗚嗚
9.《狐妖之鳳唳九霄》已完結
其實這遊戲我只有玩到一半,因為它的對白真的太過冗長
後面是靠b站補完的
雖然如此,但本作故事線還是值得推薦
女主前世被男主取血剜心去救活心愛的女人
最後女主慘死重生復仇
結局有很多個,每個結節都只說了一部份真相
算是很虐的一個遊戲
10.《繼室瑤娘》未完結
這故事是少見的女主當繼母類型的宅鬥
男主不但一堆妾,還一堆小孩= =
這些妾身分幾乎囊括了各種妾室和通房來源
女主還因為不會生才可高攀到男主家,為的是避免小孩被虐待= =
前期主要是提升自己並作準備嫁入侯府
順利的話便可以進侯府管家並管一堆子女和其心可議的妾們XD
有點灑狗血
但很可以滿足吃瓜群眾
若男主有妾有小孩不是雷的話很可以嘗試看看
算是有趣的作品
寫了好多發現才寫到第十個...
改天會另開新文繼續未完的心得
--
知道什麼是傳統嗎?
就是自己跳不出的窠臼,也不允許別人跳出,
自己已經驗證過的悲劇,還逼著後來者不斷地重複,而且還要告訴對方,這,就是生活!
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