※ 引述《willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)》之銘言:
就回你說 版本初應該跟版本初比 這句
我覺得是很有問題的
真正正確的心態 就應該要拿版本末 去比下一個版本初
為什麼
因為版本末 就是把版本初的東西不斷進行修正跟優化
去蕪存菁的結果
橘裝讓人詬病 就是詬病在掉落方式 那是版本初的問題
而版本末既然修正了
為什麼不把修正過的結果留到下一個版本初
你懂這個邏輯嗎
你可以說艾甲是bz試圖去修正橘裝的結果
因為同樣是rng掉落 同樣有bis
差異就在於艾甲的設計明顯保守許多
不同艾甲影響沒有像橘裝那麼大 玩法也比較無聊
兌換系統也還是被拔掉了
這就好像是把橘裝的缺點保留下來(獲取方式)
同時也把橘裝的優點拔掉(玩法變化性)
再搭配上大秘不能換裝 t裝一起拔掉來個大鍋炒
最後變成一坨大便 這樣的感覺
這是什麼 很顯然就是沒有把七版版本末的優點繼承的問題
很多人誤解我第一篇的意思
以為我是說橘裝就是好棒棒 不懂一開始多血尿
但我的重點根本不在跨橘裝掉落
而是在於它帶來的遊戲性 這個東西
而既然版本末出了覺醒精華 修正了他的獲取方式
那麼把橘裝 跟覺醒精華 一起搬過來八版 我認為完全可行
然後啊
有人說八版輸七版 是因為能玩的東西少
其實根本不是
你們要不要回想七版初有什麼能玩
職業戰役?就是一個劇情線的東西
八版對比 我覺得跟派去對面島上破壞的任務可以抵掉
蘇拉瑪?劇情量 應該沒有庫爾提拉斯+贊達拉兩座島加起來多
別忘了聯盟部落 各有一套劇情
還剩下什麼
團本 大秘 沒了
魔獸的遊戲性其實一直都是這樣而已
那七版靠的是什麼 就是農
農神兵 農橘裝雖然很痛苦 但其實大眾玩家就是吃這套
而且這些在七版末 也都靠著追趕修正了
那麼為什麼八版不繼承已經修正好的東西?
可以讓玩家適度的農 讓玩家有動力
但又不要像七版初那麼痛苦 稍微調一下數值應該也是可行的
懂嗎
我從頭到尾都不是說要搬七版初的痛苦的東西來
而是說應該要搬七版末已經修好的東西
只可惜bz高層不知道在想什麼
好的東西全拔 壞的倒是都留下 抄自己都只抄一半
結果變成大便 gg
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
就回你說 版本初應該跟版本初比 這句
我覺得是很有問題的
真正正確的心態 就應該要拿版本末 去比下一個版本初
為什麼
因為版本末 就是把版本初的東西不斷進行修正跟優化
去蕪存菁的結果
橘裝讓人詬病 就是詬病在掉落方式 那是版本初的問題
而版本末既然修正了
為什麼不把修正過的結果留到下一個版本初
你懂這個邏輯嗎
你可以說艾甲是bz試圖去修正橘裝的結果
因為同樣是rng掉落 同樣有bis
差異就在於艾甲的設計明顯保守許多
不同艾甲影響沒有像橘裝那麼大 玩法也比較無聊
兌換系統也還是被拔掉了
這就好像是把橘裝的缺點保留下來(獲取方式)
同時也把橘裝的優點拔掉(玩法變化性)
再搭配上大秘不能換裝 t裝一起拔掉來個大鍋炒
最後變成一坨大便 這樣的感覺
這是什麼 很顯然就是沒有把七版版本末的優點繼承的問題
很多人誤解我第一篇的意思
以為我是說橘裝就是好棒棒 不懂一開始多血尿
但我的重點根本不在跨橘裝掉落
而是在於它帶來的遊戲性 這個東西
而既然版本末出了覺醒精華 修正了他的獲取方式
那麼把橘裝 跟覺醒精華 一起搬過來八版 我認為完全可行
然後啊
有人說八版輸七版 是因為能玩的東西少
其實根本不是
你們要不要回想七版初有什麼能玩
職業戰役?就是一個劇情線的東西
八版對比 我覺得跟派去對面島上破壞的任務可以抵掉
蘇拉瑪?劇情量 應該沒有庫爾提拉斯+贊達拉兩座島加起來多
別忘了聯盟部落 各有一套劇情
還剩下什麼
團本 大秘 沒了
魔獸的遊戲性其實一直都是這樣而已
那七版靠的是什麼 就是農
農神兵 農橘裝雖然很痛苦 但其實大眾玩家就是吃這套
而且這些在七版末 也都靠著追趕修正了
那麼為什麼八版不繼承已經修正好的東西?
可以讓玩家適度的農 讓玩家有動力
但又不要像七版初那麼痛苦 稍微調一下數值應該也是可行的
懂嗎
我從頭到尾都不是說要搬七版初的痛苦的東西來
而是說應該要搬七版末已經修好的東西
只可惜bz高層不知道在想什麼
好的東西全拔 壞的倒是都留下 抄自己都只抄一半
結果變成大便 gg
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
All Comments