橘裝的話題好像永遠不會退燒
但是看了一些推文好像還是有人不清楚橘裝機制
所以稍微整理 如有錯誤或遺漏請提醒一下謝謝
1. 橘裝機率和遊戲時間/滿等時間無關。
沒有所謂的30/55天或3個月必出。
2. 橘裝機率和角色裝等無關。
3. 每種箱子/屍體的基本橘裝機率不同,越高難度的機率越大。
4. 有防臉黑機制,這次開箱/摸屍沒出,系統會提高你下次開箱/摸屍的橘裝機率。
不需要什麼惡意解讀,是提高下一次開箱/摸屍的出橘機率無誤。
5. 原有防臉白機制,拿過四件後就沒有上述防臉黑機制,但還是能靠運氣拿第五六七件。
現在防臉白機制已取消,超過四件後還是能繼續防臉黑。
6. 拿到重複的橘裝是BUG,可以找GM解決。
如果GM說他沒辦法,可請他參考過去別人的例子,比照辦理。
7. 橘裝機制是看拾取紀錄,就算手動刪除也算你有那一件。
目前知道他只算拿幾件,沒看拿到的是不是"核心橘"。
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但是看了一些推文好像還是有人不清楚橘裝機制
所以稍微整理 如有錯誤或遺漏請提醒一下謝謝
1. 橘裝機率和遊戲時間/滿等時間無關。
沒有所謂的30/55天或3個月必出。
2. 橘裝機率和角色裝等無關。
3. 每種箱子/屍體的基本橘裝機率不同,越高難度的機率越大。
4. 有防臉黑機制,這次開箱/摸屍沒出,系統會提高你下次開箱/摸屍的橘裝機率。
不需要什麼惡意解讀,是提高下一次開箱/摸屍的出橘機率無誤。
5. 原有防臉白機制,拿過四件後就沒有上述防臉黑機制,但還是能靠運氣拿第五六七件。
現在防臉白機制已取消,超過四件後還是能繼續防臉黑。
6. 拿到重複的橘裝是BUG,可以找GM解決。
如果GM說他沒辦法,可請他參考過去別人的例子,比照辦理。
7. 橘裝機制是看拾取紀錄,就算手動刪除也算你有那一件。
目前知道他只算拿幾件,沒看拿到的是不是"核心橘"。
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