夏特隨便逛商店逛到的,覺得畫風隨興可愛,又是不吃效能適合小筆電玩的遊戲就買了
,沒想到一玩就是六小時的精神時光屋直接玩到全卡蒐集 + 全成就,來版上發個文推
薦一下,喜歡這類遊戲的版友可以試看看。
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遊戲名稱:Stacklands
Steam:https://store.steampowered.com/app/1948280/Stacklands/
類型:卡牌、模擬經營、生存
價格:102$(夏特72$)
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遊戲機制還滿單純的,不用閱讀太多文字與太複雜的學習過程。開卡包然後把卡牌疊在
一起就會生出東西,比如說把起始拿到的村民放到木頭上就可以砍出木材,再把村民跟
木材疊一起就會生出樹枝。
前期玩起來有點像是 Little alchemy 的感覺,慢慢解鎖合成表探索新東西,再把東西
賣錢開更多的卡包。遊戲本質是生存,每個月結算時村民要有足夠的食物吃,然後還要
面對各種怪物來襲準備足夠多的戰力,前面不熟機制很容易就大暴死,要死個幾次才會
抓到訣竅。
優點是前期探索的過程還滿新鮮的,慢慢摸索學習遊戲的體驗很不錯,但缺點就是訣竅
掌握之後其實遊戲方法還算滿單一的,因此後期玩起來會有點作業感,解完全部卡牌與
成就體驗一輪後應該就不會再開了,但整體來說還是個很迷人的小品遊戲,推推
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,沒想到一玩就是六小時的精神時光屋直接玩到全卡蒐集 + 全成就,來版上發個文推
薦一下,喜歡這類遊戲的版友可以試看看。
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遊戲名稱:Stacklands
Steam:https://store.steampowered.com/app/1948280/Stacklands/
類型:卡牌、模擬經營、生存
價格:102$(夏特72$)
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遊戲機制還滿單純的,不用閱讀太多文字與太複雜的學習過程。開卡包然後把卡牌疊在
一起就會生出東西,比如說把起始拿到的村民放到木頭上就可以砍出木材,再把村民跟
木材疊一起就會生出樹枝。
前期玩起來有點像是 Little alchemy 的感覺,慢慢解鎖合成表探索新東西,再把東西
賣錢開更多的卡包。遊戲本質是生存,每個月結算時村民要有足夠的食物吃,然後還要
面對各種怪物來襲準備足夠多的戰力,前面不熟機制很容易就大暴死,要死個幾次才會
抓到訣竅。
優點是前期探索的過程還滿新鮮的,慢慢摸索學習遊戲的體驗很不錯,但缺點就是訣竅
掌握之後其實遊戲方法還算滿單一的,因此後期玩起來會有點作業感,解完全部卡牌與
成就體驗一輪後應該就不會再開了,但整體來說還是個很迷人的小品遊戲,推推
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