模擬器未來的趨勢預測 - 模擬器

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※ 引述《oginome (荻野目洋子)》之銘言:
: ※ 引述《protect6090 (山茶花)》之銘言:
: 有的遊戲適合觸控,有的需要實體按鍵或滑鼠。
: 我認為看的見的部分是,這兩者已經瓜分了家用遊樂器的市場,家用遊樂器再過幾
: 個世代就有可能退出遊戲圈。
: 遊戲好不好玩當然重要,但是廠商更重視利潤回收比。

我提供一點我去採訪遊戲廠商的資訊給你們看看好了

基本上我覺的遊樂器短時間之內還不會退出市場有幾個原因

1.手機跟遊樂器的遊戲創作等級是完全不一樣的

簡單來講就像是連續劇跟電影,創造的效益也是完全不同的

比如說,進期內最熱門的大陸電視劇就甄環傳吧,大概也就1億多人民幣

可是光是一個少年Pi,還不算是好萊屋頂級貴的,就要1億美金

舉這個例子跟遊戲有什麼關係呢?手持平台上截至去年為止投入最高金額開發的

 是一款賽車遊戲RealRacing2,當然後續有沒有我不知道,號稱兩百萬美金

可是你隨便在PS3/360上找一款稍有名氣中型遊戲,開發的成本加上宣傳成本就不止這些


了,再者,像是一些熱門題材,可能在手機等移動平台上開發嘛?目前來說~絕不可能

 再舉個例子吧,如果是像海賊無雙、北斗無雙、人中之龍、FF DQ新作為什麼不開發在

號稱全世界Console占有率最高的iOS平台上?

 簡單說,光是定價策略,就不會賺錢了,在PS3/360上可以賣台幣2000

在iOS上賣台幣200都有人在靠邀了,你說會不會賺錢?手機遊戲很難投入大量人力

上面那幾個大的Title,光是創造的獲利就可以養活一家公司一年了,很難想像是幾十億

台幣的營業額在計算的,所以,說真的我採訪那麼多家手機遊戲廠商,我發現手機上很

難有像遊樂器平台一樣企劃完整、規模完整的遊戲,無限之劍?畫面OK啦,

但是拿來遊樂器上雜誌評分可能連一半分數都過不了,這就是移動平台的頂級

單調無趣刷寶只能打發時間,這種東西能賣幾千塊嘛?

手機遊戲畫面在現在的工具上像是UE3或是Unity4都可以作的很漂亮,但是你沒辦法

花太多的時間去作,因為免費的東西太多太多了,你只能選現在受歡迎的那些題材去作

但是受歡迎的題材,通常都是很無腦很簡單黏度很不高,他們統計過,一款遊戲你只要

在一星期內沒到五十名內,基本上你可以放棄這款遊戲了

 所以移動平台上現在有種惡性循環,在一次開發者聚會上我聽到一句話笑了出來

 現在這些Store上就很像是垃圾山,該是從垃圾山去蕪存菁的時候了

AppStore上賺超過5000美金的App作者只佔了2%,大部分非連線遊戲都是虧錢的狀態

當然連線遊戲有另外的內幕,有興趣我們可以往後談

: : 2使用者付費的趨勢會越來越明顯
:
: 願意付費和不想付費的戰爭是永遠沒完沒了的。
:
: 打從FC開始就是使用者付費的時代了,但是若有不用付費的管道,不想付費的
:
: 還是不會去付,廠商真的鎖太緊大不了不玩而已。
:
: 所以手機遊戲還是很大多比例採免付費但強制廣告的方式呀。
:
: 這個世界上叫Billyjr的人不多。
:

基本上我跟Billy談過,他是個很有熱誠的人,有熱誠才能去作很多事情

其實就目前的狀況而言,模擬器已經跟遊戲的盜版損及公司利益不太搭嘎了

因為目前主流的遊戲都不是可以模擬就玩得很開心的

模擬PS2? PS2都停產了,更不用說PSP Wii NDSL N3DS那些特色化主機

現在已經不若MVS那時代了

:
: : 4遊戲公司從反對到扶植
:
: 遊戲公司有反對過嗎?我認為沒有,哪裡有錢賺就支持誰這就是遊戲公司。
:
: 遊戲公司若會反對那是因為他們認為損及自己的利益,能賺錢就不反對。
:

這點是對的,因為遊戲公司現在把它看成是一種資源回收的態度市場了


另外,現在大遊戲公司有個態度,就是把手機遊戲部門當成是一種「訓練」

訓練新人的方式,丟進去做一些低成本或是資源回收的遊戲

什麼叫做資源回收?卡牌遊戲就是了,看看SEGA的繪捲大戰延用了多少資源?

或是像戰場女武神,幾乎圖像都是沿用來的,更別說像是太鼓達人那樣子了

還有另外一種就是發包,別說是冷門點的遊戲發包了

SEGA的瘋狂計程車,大概有一半以上的移植開發人員在中國

連台灣某O宇的大富O4FXN也是外包的,但是賺錢就是了

手機市場賺錢?現在事反普歸真的時候了,要看看大家能不能接受高品質高價格的遊戲

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All Comments

Zora avatarZora2013-01-11
順道一提 少年Pi今天入圍奧斯卡11項提名 超爽的
Frederica avatarFrederica2013-01-15
也有望突破五億美金的票房(+日本票房)
Agatha avatarAgatha2013-01-19
感謝資訊提供XD
Barb Cronin avatarBarb Cronin2013-01-22
別這樣說,去電影版和李安版已經討論到爆掉了
Wallis avatarWallis2013-01-26
我是說這兩篇啦XDDD
Caitlin avatarCaitlin2013-01-29
喔喔! 不會的~工作相關,多少跟大家分享討論,文多廢言
Joe avatarJoe2013-01-30
辜狗 蘋果 甚至HTC也可以自己來做遊樂器啊
Vanessa avatarVanessa2013-01-30
又沒有規定他們不能做 尤其是掌機 搞個公開平台
Frederica avatarFrederica2013-02-04
可以跑模擬器的話 對老任和sony都會有一定程度的打擊
Isla avatarIsla2013-02-06
對厚 我都忘了 晚上出門看到快報 回家忘了關注 李安加油
Gary avatarGary2013-02-09
好文推推 可以談談內幕嗎XD
Enid avatarEnid2013-02-10
大富翁4FUN好像不要錢啊?只是帶廣告
Rae avatarRae2013-02-11
手機遊戲開發其實比較趨向市場取向而非成本考量 其實仔細去
Sierra Rose avatarSierra Rose2013-02-14
推敲就會發現手機的行銷網絡比家用市場大上幾百倍製作成本
又能相對壓低許多 那大家為啥不去做?就連sony也是興致缺缺?
Kama avatarKama2013-02-16
其實就是使用者的習慣 使用這不希望手機介面上有太複雜的東
西也不希望得長時間去注意手機(電池也辦不到)所以像家用或
Olive avatarOlive2013-02-17
pc那種大製作的遊戲就不適用於手機 反到一些成本超小又能賣
Yedda avatarYedda2013-02-18
附加價值的社群遊戲就很能滿足想玩遊戲但又裝模作樣的手機
族群 所以手機市場就慢慢走向極端但硬體規格卻也悄悄跟上了
Kama avatarKama2013-02-23
家用或pc平台 這對模擬器開發者來說其實是好事反正你大部份
的效能其實都是空著的 我乾脆就拿來操:P
Una avatarUna2013-02-27
電池已經有2400mah以上的了,說起來比PSP大很多XD
Leila avatarLeila2013-03-01
我手上那隻MTK6577大陸機號稱3000mah
Irma avatarIrma2013-03-02
以前有人告過模擬器啦 還輸了 既然判決定讞
Selena avatarSelena2013-03-06
再告一次也不會贏 公開平台也不是廠商自推模擬器
Andy avatarAndy2013-03-06
是方便玩家自製程式而已 至於掌機方面 兩者定位不同
Emily avatarEmily2013-03-11
手機遊戲真的很無聊 就像前面幾位的意見 不會互相取代
Ula avatarUla2013-03-12
差別只是在於歐美廠要不要做遊戲市場 給日方最後一擊而已
Delia avatarDelia2013-03-13
我個人還蠻樂見任天堂倒閉 宮本茂他們自己出來開公司
Carol avatarCarol2013-03-16
不然每次為了玩瑪莉歐 就得去買任天堂落後世界科技的主機
還要忍受他亂七八糟的操控設備 實在很幹
Noah avatarNoah2013-03-19
很幹那就不要買哦 再重演一次PS獨立事件 任天堂才會怕
Hedy avatarHedy2013-03-19
不過要它倒有難度 它最多再次轉行而已(創社時賣花牌的)
Charlotte avatarCharlotte2013-03-21
arcadyii的說法真是有創意XD
Olivia avatarOlivia2013-03-25
老任倒?根本想太多~要買頂尖效能主機請認明S牌超強主機
Ingrid avatarIngrid2013-03-29
看你要飛彈試射還是地球模擬或者計算蛋白質都超強
Jake avatarJake2013-04-02
扯到任天堂是題外話了 雖然我很感謝他陪我渡過童年
Wallis avatarWallis2013-04-06
但實在不欣賞他現在的作風 倒不倒不重要
Iris avatarIris2013-04-07
只希望他不要再出怪主機 然後虎頭蛇尾 不負責任就好
Eartha avatarEartha2013-04-11
最可怕的是連遊戲都沒買,只買主機