模擬器FrontEnd - 模擬器
By Puput
at 2016-11-08T22:58
at 2016-11-08T22:58
Table of Contents
之前硬碟掛點,以前收集模擬器相關的東西全部再見...
在重新補回來時,花了點時間寫了個模擬器FrontEnd
也把以前一直想整理的資訊整理了一下,跟大家分享一下
執行時的樣子
http://imgur.com/daLodC8
FrontEnd本體
https://mega.nz/#!54UgkaRA!U3WZtQGfOUy42M-iQx3_4qSgRG1fWfj62RoWNZG6bE0
資料庫
https://mega.nz/#!s0tVGYQA!aZFeSYupz5VNYYqUBvy3yB1esnOBKBIlA3pZp-LYyCQ
任天堂圖包
https://mega.nz/#!tokXwKCR!jliU9EdcwdABlE31HaLvNMw5CpM7YJl6BYlcIkCPSl8
磁碟系統圖包
https://mega.nz/#!ttEDgYzC!PSCfZ0PwR3orFIO2dsi11Vci4j1oxvwJsKpTaZnIOGM
Mega Drive圖包
https://mega.nz/#!x1ciTY6C!s7zKvbsi3EsHGxo-t13Urtsfsbqm3NWs_lHl-aHcLKU
PC-Engine圖包
https://mega.nz/#!Q5dmVR5a!gRPDhu3nF5GsA_l3V7QW1-fT0OwiUDREhF_ktcoQEjs
超任圖包
https://mega.nz/#!RhMzGIZC!4OLh9MoR4bKOQjcPVAqkOcuQE0bnmp_KQOyDcs-0nas
圖鑑版(可獨立使用,已包含圖包)
https://mega.nz/#!Ut0zFIQS!g6HlYxQKBTRArjRj-kVYhGtKLSLpVEUS3Sqv-1ASkdg
使用方式
1. 將DB.zip解開後的檔案放進DB目錄中
2. 在ini檔中按照範例填好設定
INI檔中的路徑可用絕對路徑或相對路徑
ROM檔的名稱是按照No-Intro的命名辨認遊戲
資料庫只有FC、FDS、PCE(HuCard)、MD(卡帶)以及超任
FrontEnd.au3以及Function.au3是原始檔,可用Autoit轉成.exe
如有沒有辨認到的遊戲,其列表會在FrontEnd.exe的目錄裏面,名稱為xxxx_Miss.XML
直接用文字編輯器開就可以
________________________________________________________
比較詳細的說明,我不太擅長解釋這個就是了...OTZ
先抓下本體跟資料庫(db.zip)
先將DB.zip解開後有五個檔案分別是
PCE_DB.XML(PC-Enginge)、FC_DB.XML(任天堂)、FDS_DB.XML(磁碟系統)
MD_DB.XML(Mega Drive)、SFC.XML(超任)
然後解開本體將這五個檔案丟進DB這個目錄裏面
接下來使用記事本編輯FrontEnd.ini檔
[PCE] <------------------------------下拉式選單的名稱
ROM Path = .\ROM\PCE <---------------ROM檔的路徑
EMU = .\EMU\PCE\Pce.exe <-------模擬器的路徑
PICTURE = .\SCREEN\PCE <------------圖包的路徑
Command = <------------這是針對有需要下command的模擬器用的
DB Name = PCE_DB.XML <--------------指定這個使用哪個資料庫來辨認ROM檔
這些設完該應該就可以用了
只要路徑正確且ROM檔的名稱跟No-Intro整理後的檔名一樣,就能辨認到遊戲
建議直接找No-Intro的ROM直接用,在整理時用的版本應該是今年九月左右的
No-Intro每版都會改一些檔案名稱
有改的話,直接把資料庫裏的<File_Name>欄位改掉就好
或者把ROM檔名稱改成跟這個欄位一樣也行
______________________________________________________________________
有人問自己改檔名的話要怎麼改,方法如下
先打用文字編輯器打開DB檔,如SFC_DB.XML
找到遊戲名稱,以SFC超級瑪莉歐世界為例
會有如下的格式,把檔名改成<File_Name>欄位加上" ("即可
下列都是有效的檔名
Super Mario World - Super Mario Bros. 4 (.smc
Super Mario World - Super Mario Bros. 4 (
Super Mario World - Super Mario Bros. 4 (Japan).smc
Super Mario World - Super Mario Bros. 4 (USA) (Rev.A).smc
<Game>
<Picture>0001</Picture>
<Name_JP>スーパーマリオワールド</Name_JP>
<Name_CH>超級瑪利歐世界</Name_CH>
<Name_EN>Super Mario World - Super Mario Bros. 4</Name_EN>
<Release_Date>1990.11.21</Release_Date>
<Developer>任天堂</Developer>
<Selling_Price> 8000</Selling_Price>
<Type>カセット</Type>
<Game_Type>ACT</Game_Type>
<File_Name>Super Mario World - Super Mario Bros. 4</File_Name>
</Game>
--
在重新補回來時,花了點時間寫了個模擬器FrontEnd
也把以前一直想整理的資訊整理了一下,跟大家分享一下
執行時的樣子
http://imgur.com/daLodC8
FrontEnd本體
https://mega.nz/#!54UgkaRA!U3WZtQGfOUy42M-iQx3_4qSgRG1fWfj62RoWNZG6bE0
資料庫
https://mega.nz/#!s0tVGYQA!aZFeSYupz5VNYYqUBvy3yB1esnOBKBIlA3pZp-LYyCQ
任天堂圖包
https://mega.nz/#!tokXwKCR!jliU9EdcwdABlE31HaLvNMw5CpM7YJl6BYlcIkCPSl8
磁碟系統圖包
https://mega.nz/#!ttEDgYzC!PSCfZ0PwR3orFIO2dsi11Vci4j1oxvwJsKpTaZnIOGM
Mega Drive圖包
https://mega.nz/#!x1ciTY6C!s7zKvbsi3EsHGxo-t13Urtsfsbqm3NWs_lHl-aHcLKU
PC-Engine圖包
https://mega.nz/#!Q5dmVR5a!gRPDhu3nF5GsA_l3V7QW1-fT0OwiUDREhF_ktcoQEjs
超任圖包
https://mega.nz/#!RhMzGIZC!4OLh9MoR4bKOQjcPVAqkOcuQE0bnmp_KQOyDcs-0nas
圖鑑版(可獨立使用,已包含圖包)
https://mega.nz/#!Ut0zFIQS!g6HlYxQKBTRArjRj-kVYhGtKLSLpVEUS3Sqv-1ASkdg
使用方式
1. 將DB.zip解開後的檔案放進DB目錄中
2. 在ini檔中按照範例填好設定
INI檔中的路徑可用絕對路徑或相對路徑
ROM檔的名稱是按照No-Intro的命名辨認遊戲
資料庫只有FC、FDS、PCE(HuCard)、MD(卡帶)以及超任
FrontEnd.au3以及Function.au3是原始檔,可用Autoit轉成.exe
如有沒有辨認到的遊戲,其列表會在FrontEnd.exe的目錄裏面,名稱為xxxx_Miss.XML
直接用文字編輯器開就可以
________________________________________________________
比較詳細的說明,我不太擅長解釋這個就是了...OTZ
先抓下本體跟資料庫(db.zip)
先將DB.zip解開後有五個檔案分別是
PCE_DB.XML(PC-Enginge)、FC_DB.XML(任天堂)、FDS_DB.XML(磁碟系統)
MD_DB.XML(Mega Drive)、SFC.XML(超任)
然後解開本體將這五個檔案丟進DB這個目錄裏面
接下來使用記事本編輯FrontEnd.ini檔
[PCE] <------------------------------下拉式選單的名稱
ROM Path = .\ROM\PCE <---------------ROM檔的路徑
EMU = .\EMU\PCE\Pce.exe <-------模擬器的路徑
PICTURE = .\SCREEN\PCE <------------圖包的路徑
Command = <------------這是針對有需要下command的模擬器用的
DB Name = PCE_DB.XML <--------------指定這個使用哪個資料庫來辨認ROM檔
這些設完該應該就可以用了
只要路徑正確且ROM檔的名稱跟No-Intro整理後的檔名一樣,就能辨認到遊戲
建議直接找No-Intro的ROM直接用,在整理時用的版本應該是今年九月左右的
No-Intro每版都會改一些檔案名稱
有改的話,直接把資料庫裏的<File_Name>欄位改掉就好
或者把ROM檔名稱改成跟這個欄位一樣也行
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有人問自己改檔名的話要怎麼改,方法如下
先打用文字編輯器打開DB檔,如SFC_DB.XML
找到遊戲名稱,以SFC超級瑪莉歐世界為例
會有如下的格式,把檔名改成<File_Name>欄位加上" ("即可
下列都是有效的檔名
Super Mario World - Super Mario Bros. 4 (.smc
Super Mario World - Super Mario Bros. 4 (
Super Mario World - Super Mario Bros. 4 (Japan).smc
Super Mario World - Super Mario Bros. 4 (USA) (Rev.A).smc
<Game>
<Picture>0001</Picture>
<Name_JP>スーパーマリオワールド</Name_JP>
<Name_CH>超級瑪利歐世界</Name_CH>
<Name_EN>Super Mario World - Super Mario Bros. 4</Name_EN>
<Release_Date>1990.11.21</Release_Date>
<Developer>任天堂</Developer>
<Selling_Price> 8000</Selling_Price>
<Type>カセット</Type>
<Game_Type>ACT</Game_Type>
<File_Name>Super Mario World - Super Mario Bros. 4</File_Name>
</Game>
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