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我沒事就組了一套Esper磨牌來玩玩看...
這裡是list:
5 Plain
4 Island
4 Swamp
4 Arcane Sanctum
4 Sejiri Refuge
4 Jwar Isle Refuge
4 Path to Exile
4 Day of Judgment
2 Planar Cleansing
4 Trapmaker's Snare
4 Archive Trap
3 Whiplash Trap
4 Duress
2 Haunting Echoes
4 Mind Funeral
4 Esper Charm
我原本也是打螃蟹主題的磨牌套
但是在點殺流行的這個環境
通常螃蟹能磨到6張就要偷笑了...
(還不如第一回合放個Tome Scour磨5張還不用被找地地扣血)
測試後發現其實不用螃蟹也ok
基本上兩發Archive Trap加上一次至兩次的的Mind Funeral就GG了
一發trap加上Haunting Echoes絕對讓對手的牌庫剩下15張不到
(而且裡面都是地)
如何穩穩的撐住前期才是重點...
PtE拿來當點殺還可以當引線
新神怒拿來控制盤面
Planar Cleansing主要拿來清一些很難清的旅法師(這個還在考慮)
Whiplash Trap絕對是現在流行的blood系列剋星
Esper Charm拿來抽牌的機會其實不多
通常都是對手回合結束叫對方棄牌
輪到自己的時候再來Haunting Echoes
在MWS上面測試大概勝率有6成
(尤其對上Jund Blood,對方牌庫裡至少12張點殺變廢牌)
比較常被三色旅法師控制的天使打爆
基本上第一回合沒有Duress
對方第二回合就會下天使結界...
然後大概就GG了...
(所以才會想要放個兩張Planar Cleansing)
不知道大家有沒有什麼建議...?
我好懷念康牌滿天飛的年代
但也就是因為現在這個環境不怕有康
所以這種華麗組合技套牌才有人想玩...
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我沒事就組了一套Esper磨牌來玩玩看...
這裡是list:
5 Plain
4 Island
4 Swamp
4 Arcane Sanctum
4 Sejiri Refuge
4 Jwar Isle Refuge
4 Path to Exile
4 Day of Judgment
2 Planar Cleansing
4 Trapmaker's Snare
4 Archive Trap
3 Whiplash Trap
4 Duress
2 Haunting Echoes
4 Mind Funeral
4 Esper Charm
我原本也是打螃蟹主題的磨牌套
但是在點殺流行的這個環境
通常螃蟹能磨到6張就要偷笑了...
(還不如第一回合放個Tome Scour磨5張還不用被找地地扣血)
測試後發現其實不用螃蟹也ok
基本上兩發Archive Trap加上一次至兩次的的Mind Funeral就GG了
一發trap加上Haunting Echoes絕對讓對手的牌庫剩下15張不到
(而且裡面都是地)
如何穩穩的撐住前期才是重點...
PtE拿來當點殺還可以當引線
新神怒拿來控制盤面
Planar Cleansing主要拿來清一些很難清的旅法師(這個還在考慮)
Whiplash Trap絕對是現在流行的blood系列剋星
Esper Charm拿來抽牌的機會其實不多
通常都是對手回合結束叫對方棄牌
輪到自己的時候再來Haunting Echoes
在MWS上面測試大概勝率有6成
(尤其對上Jund Blood,對方牌庫裡至少12張點殺變廢牌)
比較常被三色旅法師控制的天使打爆
基本上第一回合沒有Duress
對方第二回合就會下天使結界...
然後大概就GG了...
(所以才會想要放個兩張Planar Cleansing)
不知道大家有沒有什麼建議...?
我好懷念康牌滿天飛的年代
但也就是因為現在這個環境不怕有康
所以這種華麗組合技套牌才有人想玩...
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