槍神 V149 改版後配點 - 楓之谷

By Hardy
at 2012-09-21T01:23
at 2012-09-21T01:23
Table of Contents
不好意思,借用版面討論槍手改版後的技能問題~"~
首先是前兩天有板友反映魔法彈丸這招是開關技
剛剛測試後就跟技能實際的說明一樣
只能用700次
但應該改用"700發子彈"比較正確
沒有放無形彈藥前,以穿甲彈3200發來說
持續射到剩2500時魔法子彈這項技能就會消失
但如果放了無形彈藥
因為這時候子彈都不會減少,所以魔法子彈會一直持續不會消失
但假如被消技,這招還是會掰掰QQ
另一個是槍神奧義這項技能
點滿後說明寫
"槍系列武器熟練度提升為70%,發射彈丸攻擊時追加70%的爆發傷害"
改版前一直以為是假如打怪打了50W,那麼因為奧義的關係追加35W的傷害
但改版後用來用去,發現實際上不是這麼回事...
常常發現就算迅雷99W了,奧義追加的傷害卻是20W,30W
所以追加的70%爆發傷害,到底是怎麼算的呢
推測應該是技能的趴數
也就是迅雷的技能趴數是330%
而槍神奧義發動時追加的傷害就是70%
假如迅雷打50W,那麼追加傷害應該就是10W上下
而迅雷的技能倍數是奧義的4.7倍左右
所以本來迅雷剛好能夠99的朋友們
還要再把傷害提升4.7倍才能達到全部都99的境界.......
--
首先是前兩天有板友反映魔法彈丸這招是開關技
剛剛測試後就跟技能實際的說明一樣
只能用700次
但應該改用"700發子彈"比較正確
沒有放無形彈藥前,以穿甲彈3200發來說
持續射到剩2500時魔法子彈這項技能就會消失
但如果放了無形彈藥
因為這時候子彈都不會減少,所以魔法子彈會一直持續不會消失
但假如被消技,這招還是會掰掰QQ
另一個是槍神奧義這項技能
點滿後說明寫
"槍系列武器熟練度提升為70%,發射彈丸攻擊時追加70%的爆發傷害"
改版前一直以為是假如打怪打了50W,那麼因為奧義的關係追加35W的傷害
但改版後用來用去,發現實際上不是這麼回事...
常常發現就算迅雷99W了,奧義追加的傷害卻是20W,30W
所以追加的70%爆發傷害,到底是怎麼算的呢
推測應該是技能的趴數
也就是迅雷的技能趴數是330%
而槍神奧義發動時追加的傷害就是70%
假如迅雷打50W,那麼追加傷害應該就是10W上下
而迅雷的技能倍數是奧義的4.7倍左右
所以本來迅雷剛好能夠99的朋友們
還要再把傷害提升4.7倍才能達到全部都99的境界.......
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