那個...最近才發現範圍技好像蠻重要的
一開始都打些被動怪
重視的是單體一擊殺練功
可是不管哪個角色到後期都得面臨主動怪吧
一波波圍過來也不是辦法
所以想把我的極速手槍手轉成散彈槍手
可是問題是我看遊戲中火力全開技能是寫
1~3級3x3 4~6級5x5 然後 7~9級7x7 最後十等9x9
每個同範圍間隔攻擊傷從220%-->240%-->260%
然後到等級四範圍變大但又傷害值重回220%
要再點才又240%-->260%
最後十級時是280% 9x9
可是堂本堂是寫
Level 攻擊力 範圍 消耗SP
1 220% 3 × 3格 15
2 240% 3 × 3格 20
3 260% 3 × 3格 25
4 280% 5 × 5格 30
5 300% 5 × 5格 35
6 320% 5 × 5格 40
7 340% 7 × 7格 45
8 360% 7 × 7格 50
9 380% 7 × 7格 55
10 400% 9 × 9格 60
哪一個才是對的呢?
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我的音樂創作"自理瞑言"
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