榮譽勳章單機戰役 - PS

Olga avatar
By Olga
at 2010-10-15T18:32

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退伍軍人和IW給了EA一堆好材料,這群天才卻煮成一鍋爛菜。

平心而論,MoH的單機戰役曾經有機會再次打響系列名聲,甚至在某種程度上和現代戰爭
抗衡,但是種種缺點卻讓這個夢想化為泡影。

沒什麼人相信退役特種部隊的建議會在EA「娛樂性優先」指導原則下發揮些什麼,不過
EALA確實創造出一個個與眾不同又帶有擬真風格的關卡。敵人總是會在視覺死角或某個離
畫面中央很遠的該死角落等你,而不是遵照好萊塢原則在下個轉角成群結隊殺過來;他們
更加熱愛交差火網、RPG和良好掩護,身上衣著也盡量讓你看不見他們的存在。

或許那幾個顧問裡有曾經在阿富汗山上被圍困好幾天的美軍士兵,所以我們也可以享受在
山上被民兵圍困到彈盡援絕的絕望感,以及之後欣賞直升機海K民兵的爽快--姑且不論
和隊友討彈藥這回事。

單機戰役確實有模仿CoD的招牌電影演出,不過成品反而看起來像雷利史考特而不是麥可
貝執導。這沒什麼不好,尤其對於偏愛擬真氣氛的人來說。

但是除了這些,整個MoH的單機根本就是一蹋糊塗。

敵人AI和光線槍遊戲差不多,他們只會探頭開幾槍嚇嚇你而不是想殺了你;更加相得益彰
的是毫無後座力、軟趴趴的空氣槍,娛樂如CoD好歹也知道彈著擴散這回事。就算再好的
關卡設計,這兩樣加起來也不過就是個打靶。

不管哪一關,任務內容永遠就是「一條路通到底」,也沒有任何除了打靶陰人或突出民兵
重圍外的第三種模式。而且因為戰役模式的長度短得可笑,劇情乾脆也薄到不行好讓兩者
搭在一起不會太突兀?至於Bug一堆的程式......算了,This is EA。

MoH的單機還不到地雷,但是距離及格還有很長一段路,而且要對擬真系FPS很有愛才能讓
這遊戲從趨近零分提升到不及格。如果純以單機部分來看,等放到特價區再買應該是個比
較恰當的決定,或是等哪天patch讓敵人AI腦袋成長到和他們挑出現位置時一樣好再說。

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這次MoH的關卡讓我想到很久以前的FPS Fisrt to Fight(正面交鋒),差別在於後者的AI和
關卡配置一樣陰,一輪打完都不知道罵了幾百句XD

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Tags: PS

All Comments

Dorothy avatar
By Dorothy
at 2010-10-20T05:16
這篇真是專業評論
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2010-10-20T22:17
EA專門砸名作招牌 ex RL, UO
Iris avatar
By Iris
at 2010-10-25T12:08
我覺得 Ridley Scott 的電影比 Michael Bay 還優啊...
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2010-10-27T14:16
其實我覺得這款不錯阿= =不懂為什麼這麼多人罵
Michael Bay專拍爽片~
然後空降神兵也是我心目中的神作阿~可好像很少人討論
Michael avatar
By Michael
at 2010-10-31T07:20
嚴格來說優點是有啦,尤其是參考士兵意見的部分
Queena avatar
By Queena
at 2010-11-03T03:43
但是其他部分真是爛到讓人怒
Enid avatar
By Enid
at 2010-11-05T14:08
我自己也比較愛雷利史考特,但是賣靠杯的電影受歡迎
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2010-11-05T16:07
畢竟大多數人還是喜歡爽片勝於偏真實的電影
Jack avatar
By Jack
at 2010-11-05T21:07
空降神兵真的不錯玩...就是太少關了..
Queena avatar
By Queena
at 2010-11-06T06:33
可是空降神兵的設計就是大關卡制阿 一關要打好久
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2010-11-08T03:03
推這篇 MW一代就把MoH打假的了AI 畫面都比不上

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Hedy avatar
By Hedy
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