補完一下自己的文章
先是一些板友關心的線上對戰與多人遊戲問題
1.很可惜,日板未支援線上對戰 (似乎是因為EA不想在日本設Server= =)
2.很可惜,機台模式無法2人共玩 (所以BioUC或Ghost還是有買的價值的)
光這2點就該多扣個2分了,想FPS連線的玩家恐怕得等等了
雖然如此,但遊戲的內容還不錯,Normal(古參兵)模式就相當有難度了
製作小組挺用心在武器操作上,幫各種武器設計了不同的操作方法
個人最愛RPG(火箭炮) 手把架在肩上並按下發射鈕
"轟"的一聲 彷彿RPG的振動也傳到肩膀上
絕對比過去的FPS單純"瞄準->按鍵"來射RPG爽快多了
另外像操作大炮、無線電調頻、放炸藥都是相當有趣的體驗
操作性可以在選單調到自己適合的手感
不過遊戲中與場景互動太少(不能開門、射破物品、爬牆..) 有點可惜
另外這遊戲的過場影片很沒存在感,所以請忘了它XD
總結:
不錯的FPS 在許多武器的wiimote操作上相當優秀,可成為下一款FPS的典範
但有些地方製作小組要再多加油(特別是劇情模式內容有點少、互動性要多加強)
若是FPS的線上對戰愛好者,請收美版or再等下一款
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先是一些板友關心的線上對戰與多人遊戲問題
1.很可惜,日板未支援線上對戰 (似乎是因為EA不想在日本設Server= =)
2.很可惜,機台模式無法2人共玩 (所以BioUC或Ghost還是有買的價值的)
光這2點就該多扣個2分了,想FPS連線的玩家恐怕得等等了
雖然如此,但遊戲的內容還不錯,Normal(古參兵)模式就相當有難度了
製作小組挺用心在武器操作上,幫各種武器設計了不同的操作方法
個人最愛RPG(火箭炮) 手把架在肩上並按下發射鈕
"轟"的一聲 彷彿RPG的振動也傳到肩膀上
絕對比過去的FPS單純"瞄準->按鍵"來射RPG爽快多了
另外像操作大炮、無線電調頻、放炸藥都是相當有趣的體驗
操作性可以在選單調到自己適合的手感
不過遊戲中與場景互動太少(不能開門、射破物品、爬牆..) 有點可惜
另外這遊戲的過場影片很沒存在感,所以請忘了它XD
總結:
不錯的FPS 在許多武器的wiimote操作上相當優秀,可成為下一款FPS的典範
但有些地方製作小組要再多加油(特別是劇情模式內容有點少、互動性要多加強)
若是FPS的線上對戰愛好者,請收美版or再等下一款
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