棒辣椒《全民打棒球 Pro》推升12月營收 - 線上

By Kyle
at 2021-01-24T12:11
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2021/01/15 12:05 財訊快報/記者戴海茜報導
網石棒辣椒(6468)12月營收在《全民打棒球 Pro》上市大賣下,單月營收再創新高;由於
旗下生存極限MMORPG手機遊戲《A3: STILL ALIVE 倖存者》下載已超過500萬,加上今天
宣布,慶祝活動同步推出,可望刺激玩家回流並進一步衝刺首季業績。
棒辣椒自結12月營收為1.68億元,再創單月歷史新高,月增20.86%,年增158.4%;累計
2020年營收為8.37億元,年增1.81%。
棒辣椒指出,12月營收較2019年同期大增並創新高,主要為《全民打棒球 Pro》上市大賣
所致。
《全民打棒球Pro》是網石棒辣椒與Netmarble Npark雙方繼《全民打棒球2015》和《真.
全民打棒球》後再次合作推出運動手遊。《全民打棒球Pro》在台灣推出,加入在地元素
,包括中華職棒各球隊陣容、歷年成績參考製作的球員卡,並收錄在球場錄製的球迷應援
聲。
至於《A3: STILL ALIVE 倖存者》從2020年11月10日在全球推出後,不到2個月即創下超
過500萬下載人次佳績,今天宣布除更新外,慶祝活動同步推出,盼能刺激玩家回流並進
一步衝刺首季業績。
《A3: STILL ALIVE 倖存者》提供玩家橫跨不同遊戲種類的遊玩體驗,不但能在龐大開放
世界觀體驗RPG玩法,同時也能暢玩緊張刺激的皇家之戰(大逃殺)。《A3: STILL ALIVE
倖存者》以Unity Engine打造,遊戲內搭載猶如家機遊戲的3D全彩高品質精美畫面。
據了解,《A3:STILL ALIVE倖存者》過去在韓國推出時,前3個月成績前換算為新台幣後
分別為2.3億元、2.9億元及2.5億元。
法人預估,《A3:STILL ALIVE倖存者》推出後,單月營收貢獻約可達2億元。棒辣椒負責
行銷,抽取4%的利潤,將是獲利重要來源之一。
https://fnc.ebc.net.tw/fncnews/else/130638
棒辣椒推出PRO之後 整個賺翻
反觀推出RE的紅心辣椒
可憐哪
--
網石棒辣椒(6468)12月營收在《全民打棒球 Pro》上市大賣下,單月營收再創新高;由於
旗下生存極限MMORPG手機遊戲《A3: STILL ALIVE 倖存者》下載已超過500萬,加上今天
宣布,慶祝活動同步推出,可望刺激玩家回流並進一步衝刺首季業績。
棒辣椒自結12月營收為1.68億元,再創單月歷史新高,月增20.86%,年增158.4%;累計
2020年營收為8.37億元,年增1.81%。
棒辣椒指出,12月營收較2019年同期大增並創新高,主要為《全民打棒球 Pro》上市大賣
所致。
《全民打棒球Pro》是網石棒辣椒與Netmarble Npark雙方繼《全民打棒球2015》和《真.
全民打棒球》後再次合作推出運動手遊。《全民打棒球Pro》在台灣推出,加入在地元素
,包括中華職棒各球隊陣容、歷年成績參考製作的球員卡,並收錄在球場錄製的球迷應援
聲。
至於《A3: STILL ALIVE 倖存者》從2020年11月10日在全球推出後,不到2個月即創下超
過500萬下載人次佳績,今天宣布除更新外,慶祝活動同步推出,盼能刺激玩家回流並進
一步衝刺首季業績。
《A3: STILL ALIVE 倖存者》提供玩家橫跨不同遊戲種類的遊玩體驗,不但能在龐大開放
世界觀體驗RPG玩法,同時也能暢玩緊張刺激的皇家之戰(大逃殺)。《A3: STILL ALIVE
倖存者》以Unity Engine打造,遊戲內搭載猶如家機遊戲的3D全彩高品質精美畫面。
據了解,《A3:STILL ALIVE倖存者》過去在韓國推出時,前3個月成績前換算為新台幣後
分別為2.3億元、2.9億元及2.5億元。
法人預估,《A3:STILL ALIVE倖存者》推出後,單月營收貢獻約可達2億元。棒辣椒負責
行銷,抽取4%的利潤,將是獲利重要來源之一。
https://fnc.ebc.net.tw/fncnews/else/130638
棒辣椒推出PRO之後 整個賺翻
反觀推出RE的紅心辣椒
可憐哪
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at 2021-01-28T23:20
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