棋幻爭霸戰術 狼族組牌 - 桌遊
By Suhail Hany
at 2013-08-03T00:09
at 2013-08-03T00:09
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遊戲官網http://chesslords.blogspot.tw/
簡單聊完熊族的組牌思考後,
接著想來討論一下狼族的部分。
同樣的,也是照著熊族的那四大點架構下來談,
談論的對象主要也是針對狼熊對決為主,
至於熊族及狼族內戰的部分,等未來這款遊戲更普及後,
有機會可以大家再來集思廣益。
以下也是分成四點討論:
一、兵力與技能的比例
和熊族不同,狼族先天上大多數的魔兵力量比不上熊族,
也因此在近戰是處於劣勢。
要彌補這項劣勢,就不太可能學熊族可以採用兵海戰術,
而需要更多技能來輔助。
反過來想,狼族的技能設計自然就比較多元化,
這一點是熊族比不上的部分。
所以在戰術運用上,狼族可以布的局就更多了。
那麼狼族在兵力及技能上要怎麼調配比較好呢?
首先我們可以看一下兵種的點數分配,
和熊族有三種20p的高貴兵種不同,狼族最貴的兵只有15p,
(這也隱含著狼族的兵種質量上先天輸熊族)
不過換過來想,因為狼族的兵平均比較便宜,
所以就算組成的魔兵點數小於熊族,
「數量」也不見得差太多,因為熊族可能會為了搭配高質量兵種,
而犧牲數量的配置。
所以狼族怎麼搭配好呢?
我個人習慣是兵力佔150~180p左右,而技能則是120~150p。
與熊族的個人習慣不同,明顯的狼族我在分配上很重視技能的點數。
無論是走技巧性,或者是減力量性的路線,
都需要較多的技能卡牌來輔助,才能打出狼族的丰采。
所以在比例上,建議技能比重要比玩熊族時來得吃重,
最好不要幻想狼族走兵海戰術可以玩得過熊族比較好。
二、兵力質量的選擇
狼族的兵種分配比較平均,最便宜的兵種10p、最貴也不過15p,
所以高低兵種分配的煩惱相較於熊族,比較沒那麼困擾,
組起來質量大概就是這樣,差別只在因戰術的選擇,
而挑不一樣的兵種搭配。
例如要走牽制性路線的話,
遠距離範圍攻擊、或者是有特殊能力的魔兵就是首選,
因為遠距離攻擊可以無視力量、而有特殊能力的魔兵可以牽制熊族走位選擇,
這些都是即便不搭配技能牌輔助,
都有辦法和熊族周旋的組合。
而如果要走變化性路線的話,
可以多放一些有施展技能能力的魔兵,特別是「速度型魔兵」,
因為許多技能是要速度型魔兵才有辦法施展。
當盤面上有許多速度型魔兵時,運用技能上會很有彈性,
因為熊族知道每一隻都有可能會發難,走位也會比較困難。
因此雖然兵力質量在狼族落差不像熊族較大,
可是還是可以先想好這場想玩的走法,來組織自己的要的魔兵。
三、技能搭配選擇兵種的相性
延續上面所說的,除了許多技能是需要速度型魔兵來發動,
因此要考慮到技能與魔兵是否相搭之外,
有些即使和型態無關的技能,也會和魔兵怎麼組有密切關聯。
例如這場比賽狼族想要打的比較拼命,
為了彌補力量弱勢,多湊了力量9的黑月行刑者及力量15的黑月狂暴者,
因為力量上幾乎不遜於熊族甚至更強,
所以這場比賽關於減力量的牌組,就不見得要放太多,
可以多放一些技巧性的牌組,
讓力量強的狼族魔兵去硬碰硬、較弱的魔兵俟機發動技能。
反之如果這場比賽打定主意就是要婊人,
就可以多放一些減力量的牌組,再搭配可以直接摧毀對方魔兵的技能,
好處是像暗影森林、縮身咒、重傷之類的減力量牌組,
本質上都是額外行動,不需要浪費到自己的回合數,
所以出招時都是非常突然的,接著再搭配如死亡之雲及衰竭等技能,
對於熊族來說是防不勝防。
所以當決定要這樣組的時候,可以再多搭配一些侵入性較強的牌組,
方便在盤面上婊完熊族兵力薄弱時,可以先侵入對方領地壓縮其空間。
四、面臨對方不同牌組的彈性適應
如果說熊族要思考的是,狼族這場比賽把重心放在哪種技能路線為重的話,
那狼族要思考的則是熊族的兵種質量組成可能是怎樣。
如果熊族整場比賽搭配許多高強度兵種,
那以減力量路線為主的牌組,很多時候無法剋制,因為減得不夠多,
或者是即使減完可以殺敵了,又會突然發現浪費太多牌組殺敵,
導致後面沒有資源再作戰而全線崩潰。
相對的,要是組太多技巧性牌組,不幸碰到對方採低質量兵海戰略時,
自己必須要耗費較高的技巧,卻只能殺到對方僅價值10p的弱兵,
整個換算下來當然是吃虧。
所以在搭配上,也要做一定程度的平衡,
無論熊族的質量怎麼搭配,至少都要有一定程度的抗衡能力,
否則當先天牌組組成相剋時,就不容易贏得比賽。
組牌思考方式的大方向就大致談到這邊,
未來如果有機會,會再不定期的分享每一張牌組(包括魔兵及技能),
它的使用戰術及個人評價,和大家做進一步的討論。
--
簡單聊完熊族的組牌思考後,
接著想來討論一下狼族的部分。
同樣的,也是照著熊族的那四大點架構下來談,
談論的對象主要也是針對狼熊對決為主,
至於熊族及狼族內戰的部分,等未來這款遊戲更普及後,
有機會可以大家再來集思廣益。
以下也是分成四點討論:
一、兵力與技能的比例
和熊族不同,狼族先天上大多數的魔兵力量比不上熊族,
也因此在近戰是處於劣勢。
要彌補這項劣勢,就不太可能學熊族可以採用兵海戰術,
而需要更多技能來輔助。
反過來想,狼族的技能設計自然就比較多元化,
這一點是熊族比不上的部分。
所以在戰術運用上,狼族可以布的局就更多了。
那麼狼族在兵力及技能上要怎麼調配比較好呢?
首先我們可以看一下兵種的點數分配,
和熊族有三種20p的高貴兵種不同,狼族最貴的兵只有15p,
(這也隱含著狼族的兵種質量上先天輸熊族)
不過換過來想,因為狼族的兵平均比較便宜,
所以就算組成的魔兵點數小於熊族,
「數量」也不見得差太多,因為熊族可能會為了搭配高質量兵種,
而犧牲數量的配置。
所以狼族怎麼搭配好呢?
我個人習慣是兵力佔150~180p左右,而技能則是120~150p。
與熊族的個人習慣不同,明顯的狼族我在分配上很重視技能的點數。
無論是走技巧性,或者是減力量性的路線,
都需要較多的技能卡牌來輔助,才能打出狼族的丰采。
所以在比例上,建議技能比重要比玩熊族時來得吃重,
最好不要幻想狼族走兵海戰術可以玩得過熊族比較好。
二、兵力質量的選擇
狼族的兵種分配比較平均,最便宜的兵種10p、最貴也不過15p,
所以高低兵種分配的煩惱相較於熊族,比較沒那麼困擾,
組起來質量大概就是這樣,差別只在因戰術的選擇,
而挑不一樣的兵種搭配。
例如要走牽制性路線的話,
遠距離範圍攻擊、或者是有特殊能力的魔兵就是首選,
因為遠距離攻擊可以無視力量、而有特殊能力的魔兵可以牽制熊族走位選擇,
這些都是即便不搭配技能牌輔助,
都有辦法和熊族周旋的組合。
而如果要走變化性路線的話,
可以多放一些有施展技能能力的魔兵,特別是「速度型魔兵」,
因為許多技能是要速度型魔兵才有辦法施展。
當盤面上有許多速度型魔兵時,運用技能上會很有彈性,
因為熊族知道每一隻都有可能會發難,走位也會比較困難。
因此雖然兵力質量在狼族落差不像熊族較大,
可是還是可以先想好這場想玩的走法,來組織自己的要的魔兵。
三、技能搭配選擇兵種的相性
延續上面所說的,除了許多技能是需要速度型魔兵來發動,
因此要考慮到技能與魔兵是否相搭之外,
有些即使和型態無關的技能,也會和魔兵怎麼組有密切關聯。
例如這場比賽狼族想要打的比較拼命,
為了彌補力量弱勢,多湊了力量9的黑月行刑者及力量15的黑月狂暴者,
因為力量上幾乎不遜於熊族甚至更強,
所以這場比賽關於減力量的牌組,就不見得要放太多,
可以多放一些技巧性的牌組,
讓力量強的狼族魔兵去硬碰硬、較弱的魔兵俟機發動技能。
反之如果這場比賽打定主意就是要婊人,
就可以多放一些減力量的牌組,再搭配可以直接摧毀對方魔兵的技能,
好處是像暗影森林、縮身咒、重傷之類的減力量牌組,
本質上都是額外行動,不需要浪費到自己的回合數,
所以出招時都是非常突然的,接著再搭配如死亡之雲及衰竭等技能,
對於熊族來說是防不勝防。
所以當決定要這樣組的時候,可以再多搭配一些侵入性較強的牌組,
方便在盤面上婊完熊族兵力薄弱時,可以先侵入對方領地壓縮其空間。
四、面臨對方不同牌組的彈性適應
如果說熊族要思考的是,狼族這場比賽把重心放在哪種技能路線為重的話,
那狼族要思考的則是熊族的兵種質量組成可能是怎樣。
如果熊族整場比賽搭配許多高強度兵種,
那以減力量路線為主的牌組,很多時候無法剋制,因為減得不夠多,
或者是即使減完可以殺敵了,又會突然發現浪費太多牌組殺敵,
導致後面沒有資源再作戰而全線崩潰。
相對的,要是組太多技巧性牌組,不幸碰到對方採低質量兵海戰略時,
自己必須要耗費較高的技巧,卻只能殺到對方僅價值10p的弱兵,
整個換算下來當然是吃虧。
所以在搭配上,也要做一定程度的平衡,
無論熊族的質量怎麼搭配,至少都要有一定程度的抗衡能力,
否則當先天牌組組成相剋時,就不容易贏得比賽。
組牌思考方式的大方向就大致談到這邊,
未來如果有機會,會再不定期的分享每一張牌組(包括魔兵及技能),
它的使用戰術及個人評價,和大家做進一步的討論。
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