梅露露的煉金工房(A13) 感想 - Steam

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By Hedwig
at 2023-04-23T11:13

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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1ZWuZHIx ]

作者: CrazyApple (一百零二年) 看板: C_Chat
標題: [心得] 梅露露的煉金工房(A13) 感想
時間: Sun Nov 27 23:56:45 2022


實在想都沒想過...

入坑鍊金工房系列以來,不可思議跟黃昏共六款半年內就破完
結果亞蘭德前三作就花了一年半以上
雖然劇情討喜可愛,但亞蘭德的機制真的不適應

先前的不可思議系列心得文:#1ViLgAbW(A17) #1ViLgyTu(A18) #1ViLh70x(A19)
黃昏系列心得文:#1VixaEKK(A14) #1Vixaapt(A15) #1Vixb7aF(A16)
亞蘭德系列心得文:#1aHA80Vw(A11) #1aHA96cI(A12)

總計112小時,破了四輪。(雖然其中打混摸魚的時間很多)
亞蘭德每作都破到四輪還沒白金,結局優先度真的是壞文明,快被氣死。
最後一輪把沒接到假面G的存檔點蓋掉後,優先度覆蓋九個結局達不到。
萬念俱灰之下直接放棄,機械領域的五王跟鈷藍猛獸都沒打。

https://i.imgur.com/gwQEu9t.jpg

儘管過程中在跑重複的劇情,或鄰近結尾發現什麼事沒做得重開一輪時很痛苦
但冷靜下來理了一下流程還是覺得《A13》可以在兩輪內順順的破完。
亞蘭德自己破下來體感難度《A12》>《A13》>《A11》,回頭看蘿樂娜真的很親切。
這種不甘心跟重複遊玩大概就是自己亞蘭德進度慢的原因。

但事後並不會討厭亞蘭德,哪天有空也打算把這三作重開玩到白金。
大概是因為蘿樂娜、托托莉跟梅露露太可愛的原因吧!
https://i.imgur.com/er75Pa9.jpg
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下收有雷

相較不可思議跟黃昏,亞蘭德系列的時間跨度比較大。
這三作裡,亞蘭德從帝制轉變成共和制,再到亞爾茲即將被合併,將近二十年的時間。
身為荒蕪偏遠的小國末代公主,梅露露要在五年內振興國家跟找尋自己未來的故事。

如果說《A11》是乙女向,《A12》是百合向,那《梅露露的鍊金工房》就是
https://i.imgur.com/fY5G5gj.png

萊亞斯跟路菲斯的兄弟情,把路菲斯那種嚴厲但內心溫柔以及萊亞斯的憧憬寫的很細緻。
https://i.imgur.com/xA8NDII.jpg

梅露露跟凱娜這對主僕的依賴與互相扶持,雖然這對的愛比較偏向友愛。
https://i.imgur.com/NSKiJIt.jpg

但托托莉跟敏敏就不一樣了
https://i.imgur.com/L2UujW2.jpg
雖然很喜歡這張CG,而且兩人互通心意也是好事。
但都六年了啊!!!!!!!!!!!!!! 敏敏傲嬌已經退流行了,傲過頭可是會耽誤人家的啊!!!
事到如今妳還以為托托莉有辦法抵抗妳嗎?
隔壁棚蘇菲跟普拉芙妲都已經修成正果了妳還在這拖拖拉拉?
是因為梅露露在的原因嗎? 為什麼不叫她把鍊金釜搬到城堡裡?
振興國家有比妳娶了托托莉還重要嗎? 蛤???

https://i.imgur.com/GFhfVN6.png
https://i.imgur.com/sbdiLx4.png
https://i.imgur.com/OmLg1Fk.png
https://i.imgur.com/pedKCYG.png
只有吃下純潔松露才敢說真話的屑敏敏

另外看到這裡真的快笑死,蘿蘿娜真的不是在開玩笑的
被亞斯特麗德陷害返老還童的蘿樂娜
https://i.imgur.com/tEiKfiJ.png
https://i.imgur.com/ozh0icD.png
https://i.imgur.com/iuIDNZB.png

亞蘭德師徒四人一脈相傳的煉銅
https://i.imgur.com/BcRfz0e.png

蘿樂娜變八歲歲這個操作我真的始料未及。
整段劇情都充滿了童心的狂氣,不愧是亞蘭德的混沌。
https://i.imgur.com/bkN9lE4.png
https://i.imgur.com/pL6olPv.png

雖然蘿樂娜暫時免於時間的摧殘,但其他角色就不是這樣了。
史特爾克跟艾絲媞都邁入四十大關,史特爾克陪蘿樂娜玩時還被路人認為是父女。
有點悽慘....史特爾克在《A11》本來還是有力男主候補的。
https://i.imgur.com/HVukmyR.png

作為亞蘭德的第三作,相較於支線跟人物劇情,主線反而有點過水。
個人還是偏愛《A12》的劇情,直到第二輪講到吉歐跟索芙蘭的過去,才帶出亞爾茲的過
往,但整體還是偏向國家的茁壯,身為公主的梅露露其實本身就已經很完整了。

來貼些雜圖
https://i.imgur.com/F7rAJBH.png
每季發行的梅露露報,這種展示方式超有趣的,讓人聯想到愛夏裡的傳單

https://i.imgur.com/WqgF2Vm.png
想都沒想過會出現討厭鍊金術的蘿樂娜

https://i.imgur.com/GOmtRtY.jpg
19歲的托托莉,托托莉的人設真的很優秀

https://i.imgur.com/ZW0KvMl.jpg
初稿之一的梅露露
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《A13》做為亞蘭德的第三作,鍊金系統沒有太大的變動。
而且鍊金難度跟推劇情都算適中,沒有到蘿樂娜那麼輕鬆,但也沒到托托莉那麼鬼畜。

只不過steam版的DX一貫缺點都還在,死當、高低差震動、閃退...
而且在玩的時候,梅露露有時候會走到地圖外或掉到虛空中,這點實在差評。

歷時將近兩年半,終於要玩到當時入坑鍊金工房的初衷,露露亞跟萊莎了!!!
不過得先解決steam版自動偵測手把造成的卡頓才行(眼神死)

入坑到現在有點感慨,鍊金工房讓我認識了岸田梅爾、左、NOCO這些優秀的繪師
以及兩位至今都很喜歡的歌手,matryoshka跟Rurutia
之後有可能來收個Rurutia的專輯,她的歌聲很有魅力。

https://www.youtube.com/watch?v=xwnkddO5WgM

https://www.youtube.com/watch?v=IxH3Rt8r7BU

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https://www.youtube.com/watch?v=Fnx8a8OAQ6U

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Tags: Steam

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