梅林首次實裝時 改變遊戲生態的程度? - 手遊

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最明顯的差別是兩次香蕉收穫祭……我是說羅生門的玩法

第一次羅生門時
超高血量的茨木成為眾玩家的陰影

強攻方面因為活動禮裝帶綠魔放,斯卡哈是主流打手
有孔明就帶好友孔明原地起爆,沒孔明就帶好友孔明然後進BOSS關前慢慢划水打NP

但一發寶具的傷害仍然不夠,你之後還得想辦法累積出第二發甚至第三發
這段時間還要小心別被茨木揍死

另一方面也讓藍卡隊首次崛起
孔明、C狐加上月神、大公等五星藍卡打手
展現出強大的續航力,沒本事打死就盡可能爭取時間換取輸出
作為首次的超長期戰,從此之後玩家發現到升技減CD的重要性

在當時要擊退茨木實在不怎麼容易
以至於活動被認為難度高而獎勵普通,CP值不高而遭受惡評


到了活動復刻
http://i.imgur.com/vzLT58K.jpg

啊不就一砲解決的事?

很抱歉,升攻+補NP+50%魔放真的可以為所欲為
沒有一個寶具解決不了的,如果有,那再加一個寶具(ㄕ‘ㄅ一ㄥㄅㄚㄓㄣ`)即可


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   / 丶  ヽ U CHU BIEN CAPSULE    | かんーまおーよんすっすー
/ ヽ   / /__斯斯鼻炎膠嚢_____| (よんすっすー)♪
/ /へ ヘ/ /スズレックス鼻炎カフ'セルA| くぉーそーよんすっすー
/ \ ヾミ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| (よんすっすー)♪
(__/| \_ノ/      θ       | びーさいびーえーんよんすっすー♪

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All Comments

Linda avatarLinda2020-06-09
第一次羅生門:研究怎麼撐15回合。第二次羅生門:研究
怎麼一回合打死茨木。
Agnes avatarAgnes2020-06-11
時代的進步XD 就像遊戲王 從打到抽光牌組到FTK的進步一樣
Michael avatarMichael2020-06-11
真的,羅生門復刻的茨木我用羅摩與雙梅林砍爽爽XD
Rae avatarRae2020-06-14
羅生門復刻用aoe清場比較爽
Zanna avatarZanna2020-06-16
第一次的茨木:看我虐菜 第二次的茨木:你們的不要過來
Queena avatarQueena2020-06-18
https://i.imgur.com/A3p70iD.jpg 不要80肥木好嗎
Dora avatarDora2020-06-21
幹,想起復刻時打30w打到忘記活動結束時間...
Kyle avatarKyle2020-06-24
月明狐當時是兼顧火力與穩定,而非純磨隊
Leila avatarLeila2020-06-24
幫茨木QQ