桜降る代に決闘を 關東區小規模預選-前 - 桌遊

Odelette avatar
By Odelette
at 2017-06-18T23:34

Table of Contents

前言:
一開始是看到這場預選的場地離我的住處比較近
剛好當天也沒有特別的預定,於是就在官網報名了
收到的回信是說報名人數已經滿了,不過沒有參加其他場的人可以優先參加
所以我還是可以參賽。
這其實一方面我還頗開心的,光是有參加獎一張女神卡我就很開心了
但另一方面還是緊張成份比較高,其實在當天之前我大概一個多月沒有玩ふるよに了
在過去會場的路上一直在想我要用什麼組合 該打什麼戰術
一陣子沒打了完全不熟當前meta 用以前習慣的組合會怎樣
不過改變一下心情 就是去玩遊戲交朋友也就比較輕鬆了

賽前:
這邊先提一下賽制
因為是平日晚上小規模預選,人數設定是8位,因此官方決定第一次使用簡易神話大戰
方法是每個人在申請時選六位女神,第一場開始時是從六位選兩位出來
接下來這兩位在之後就不能用了,總計打三場 六位女神各用一次
這是固定8人才能使用的賽制就是了
在選擇女神之前可以知道對方該場可以用的女神有哪幾位
我這次的選擇是
刀 銃 扇 忍 薙 毒
前面也提到我已經一個多月沒打了
所以只是用了以前習慣的幾位女神
忍 扇 薙 這三位我特別喜歡也是之前常用的
刀 銃 也是老角色了,使用上也比較簡單一些
而 毒 是我看之前的戰報感覺現在meta算強勢的角色
其實在這之前完全沒有用過毒 只有做毒的對手過而已

這邊先簡單介紹一下角色特性
刀 近距離攻擊角色 特性是血量在三點以下時有些攻擊會強化
銃 遠距離攻擊角色 牌組擁有可以抽牌的行動是其他角色幾乎沒有的
扇 中距離角色攻擊手段偏少 通常是反擊為主 有一張直接對生命造成傷害的攻擊手段
忍 中近距離角色 特性是可以在重構牌組時使用某些蓋牌
傘 有開傘和閉傘兩個狀態 分別是中距離和近距離攻擊 也是攻擊力比較高的角色
書 中遠距離角色 攻擊手段很少 有展開賦予牌時有些強化特性 以賦予為主的角色
薙 中近距離角色 在氣場是0時有強化 有種站在極限位置輸出的感覺
鎚 中距離角色 特性是在該回合拉開2點距離以上的攻擊加成
毒 中近距離角色 可以給對方毒牌 影響對方手排以及行動力的干擾角色

以上只是很簡要的說明大概的特性
實際上組合起來某些特定牌的combo可能跟角色特性不太一樣
這就是ふるよに有趣的地方
下面實戰的一些例子希望可以給有興趣的人一點遊戲的感覺

第一戰:
使用角色 刀/毒 對上 忍/毒
刀毒打法主要有兩種
一是用毒的生存之道,撐過兩回合不受生命攻擊直接勝利
另一種就是單純的攻擊牌組
因為賽制 用生存之道通常時間都會拖長
然後時間到了之後只看該回合和下回合結束後兩方剩餘生命比較
如果在抓到時機開起生存之道時已經被對方削減生命的話
可能在時間到之前先被判負 所以組牌時我用單純的傷害牌組

使用牌組
斬 攻擊 3/1 距離 1~2
居 全力攻擊 4/2 距離 2~3
足 行動 距離 -2-> 塵土
壓 賦予 納2 破棄時 給予對方一個距離0~5 3/- 的攻擊
針 攻擊 1-1 距離 5 攻擊後 從毒袋放一張毒到對方牌庫頂
拔 行動 距離 -1-> 自己的氣場
霧 全力行動 從毒袋放一張毒到對方牌庫頂

浦(2) 對應攻擊 2/- 距離 0~10 攻擊後 被對應的攻擊-2/+0
天(5) 全力攻擊 5/5 距離 1~3 自己生命大於3時不能使用
纏(2) 賦予 納6 展開中 對方不能使用任何含有"-"的攻擊

牌組想法是配合對方主要攻擊距離 2~4
讓對方主動花行動到達適當距離吃下對方攻擊之後
可以全力使用居合("居")打4/2傷害
另外最主要的攻擊手段是全力絕招牌 天音搖波的底力("天") 一次打出5/5的大傷害
所以組上壓氣("壓")和浦波嵐("浦")都是有機會在自己主要階段前消耗對方氣場的牌
避免在自己回合時對方氣場是滿的狀態 底力就沒有作用了
然後判旗的纏毒("纏")確保對方不能使用毒的對應牌 遁術 (對應攻擊 1/- 距離1~2 攻擊
後 自己氣場-2->距離 並且該回合不能使用基本動作前進)
遁術對於底力是一個直接可以打消的對應 所以要確保對方不能使用

這場纏鬥比較久(兩邊都用毒的情況比較容易進入膠著)
前中期兩方前進到攻擊距離並抓時機集怒氣的過程就不多提
在我成功用了一次居合打到對方一次兩點生命傷害之後
就一直在近距離壓制 存好怒氣等機會開絕招一擊殺,
而對方也一直有刻意去存滿氣場以及閃過攻擊距離
我也有在氣場足夠時受到對方攻擊選擇用生命吃傷害把血量往下壓並且集怒氣
然後兩邊也都有被毒牌卡在手上限制行動力及存牌量

最後時間到了,根據規則是當前玩家行動結束
對方玩家也行動結束後看剩餘血量,比較多的一方獲勝
這時候兩邊血量都是三點,所以變成誰先削到對方血就勝利了
而這時我已經把距離拉到1 對方又被毒牌卡住行動不夠
躲不出底力攻擊距離結束回合 輪到我成功打出底力拿到第一場勝利
這場感覺是對方的絕招牌選擇不好 開的時機也錯過了
而要成功使用天音搖波的底力其實也需要對手的組牌沒有特別對應
這場勝利我覺得是運氣成份比較大一些 對手失誤才讓我拿下的

第二戰:
使用角色 忍/薙 對上 銃/毒
兩個組合都不是常見的強力組合
這也是這種賽制比較容易遇到的情況
很難三場都用上最搭配的組合
先講選牌再說一下我的組牌想法吧

使用牌組
糸 攻擊 2/2 距離 3~4 設置
步 行動 設置 以下2選1: 自己怒氣-1->距離,自己氣場-1->怒氣
分 全力行動 選一張非全力 非賦予的蓋牌 連續使用兩次
薙 攻擊 3/1 距離 3~4
八 攻擊 2/1 距離 3~4 攻擊後 如果自己的氣場是0 追加一次 距離4 2/1 的攻擊
足 行動 以下2選1: 距離-1->塵土,塵土-1->距離
晶 對應賦予 納1 展開時 被對應的攻擊 -1/+0 破棄時 給予對方距離0~5 1/- 的攻擊

鳶(3) 對應行動 從蓋牌中選一張非全力牌使用
碎(2) 對應行動 被對應的攻擊解決之後 如果是在主階段,就強置結束該階段
再起:如果自己的結束階段時氣場是0 可以將這張牌蓋回,當成沒有使用過
冰(4) 對應攻擊 5/4 距離 1~5 這個對應只能對應對方的絕招牌

要先解釋的是"設置"這個關鍵字,這是忍的牌特有的特性
有設置的牌可以在重構牌組時 洗牌之前從蓋牌中發動
再支付一點生命,正常重構牌組
(如果我剩下一點生命 但是選擇重構牌組 在重構前使用有設置的攻擊把對方生命打到0的

我就不需要支付重構牌組的那點生命 直接先勝利了)

首先是閃過對方毒的對應攻擊 遁術 的距離 1~2
所以使用的攻擊牌都是距離3~4的
絕招牌選擇冰雨細音結末的結末("冰")是因為真的很想用它
因為使用時機真的很少 這次對手的絕招牌攻擊又幾乎必定會組
想說總是有一點機會的就放進去了
事後檢討應該是放律動孤戟比較好
(戟(4) 行動 發動[1/1 距離2~3] [1/1 距離3~4] [2/1 距離2~4]三次攻擊)
可以在自己最適合的距離用普通牌攻擊消耗氣場之後再加上三下攻擊連段
傷害非常可觀
而且對方並沒有在距離3~4的任何對應牌 等於我可以站著攻擊連發
不用等對方使用攻擊再反擊 而且也不一定對方的攻擊會在我的反擊範圍內
算是一個錯誤的選牌

這場對方的銃毒組合是以攻擊為主
開場就來了連續砲火打了我一臉
不過再對方第二波連段的時候我用了音無碎冰("碎")打斷他的節奏
然後一口氣把距離拉近在3~4距離還手
對方並沒有組毒霧直接給我毒卡干擾
所以我的行動算是很順暢,
最後又使用鳶影("鳶")對應使用蓋牌"(足")改變距離閃掉毒針攻擊
在兩方互毆的狀況下 我有對應閃過幾下攻擊
而對方沒有對應手段 而且距離也沒辦法有效拉離我的攻擊範圍的情況下
最後是在自己適合的攻擊距離下攻擊連發拿下勝利

這場就是很單純的互毆場
沒有特別的戰術 就是抓著自己的攻擊距離把所有攻擊牌丟下去
但是這種狀況就是有對應的一方佔優勢
我覺得這場是組合的勝利

今天先打這兩場就好,感覺內容已經夠多了
最後一戰比較複雜 兩邊用的組合都是有特殊連段方法的組合
光解釋卡表加上連段方式就要花上不少篇幅
戰鬥過程也算是精彩,之後再補上

文內的卡片簡稱是官方卡表用的簡稱
http://bakafire.main.jp/furuyoni/list_01yurina.html
在這邊可以看到卡片的樣子和敘述
另外在ふるよに維基頁面也有卡片一覽表
https://www65.atwiki.jp/sakura-arms/pages/36.html
對於文章內提到或沒提到的卡片效果或是規則有任何疑問都歡迎提出來
其他任何問題或建議也都歡迎提出來
希望可以在多推廣ふるよに給更多人認識
以上

一樣誠心感謝看完全文的各位

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Tags: 桌遊

All Comments

Poppy avatar
By Poppy
at 2017-06-19T22:07
推介紹
Jake avatar
By Jake
at 2017-06-22T21:07
不過忍者有被改弱 他的設置牌 再構成時只能發動一張而已
Andy avatar
By Andy
at 2017-06-24T00:46
設置只能用一張我忘記加註了 我一開始接觸的時候就
Franklin avatar
By Franklin
at 2017-06-27T01:40
是只能用一張了 其實一直有人認為現在忍者偏弱勢

網拍競爭的好激烈阿...

Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2017-06-18T19:42
http://i.imgur.com/NbNwRHl.png 我到底要跟誰買..lol ====================================== 是說我還沒玩過漢薩同盟的擴充 East/Britania 這兩個擴充好玩嗎? -- 運命の果実を、一緒に食べようーーー ...

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