桌遊課程的安排 - 桌遊

Table of Contents

起初是看到大發的網誌,還有先前版友的文章分享,

加上看到許多平時的桌友在學校推廣桌遊的經驗後,

今年暑假,我鼓起勇氣也要在學校辦桌遊課程,

大約三週(八月),每天兩小時。

想請問有過這經驗的人,

如果是較大型的遊戲,我大致會規畫整整兩小時,(例如:鐵道、卡坦、小世界)

但如果是較小型的,(例如:印加寶藏、拉密、失落的城市...)

一款遊戲玩一小時會不會太匆促?

感覺兩個小時卡得滿尷尬的,

只規劃一款遊戲似乎太少,規劃兩款若加上解說,似乎又太匆促。

希望大家能給我一點意見。謝謝喔!



--

All Comments

Elvira avatarElvira2014-07-04
以前我有替世界樹設計一些課程 歡迎您與我討論
Cara avatarCara2014-07-07
關鍵點在對象屬性,年紀跟遊戲時間點大大影響你的教學方式
Poppy avatarPoppy2014-07-10
然後請不用擔心時間倉促問題 而是請思考你這教學的主要目
的是否能透過你的活動達到
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2014-07-13
正在辦理40人次的營隊,三個整天,歡迎參觀。
Ula avatarUla2014-07-17
其實,站在教育的角度,一款遊戲深入討論較有教育意義
Margaret avatarMargaret2014-07-22
一次就帶一大堆遊戲,只是華麗炫爛,騙騙沒接觸過的人而已
Quanna avatarQuanna2014-07-27
但一開始要讓沒接觸過的人有興趣 還是一大堆遊戲較適合
Jessica avatarJessica2014-07-28
贊成~ 我會想讓他們先引起興趣
Anonymous avatarAnonymous2014-07-31
先引起興趣再教學吧
Charlie avatarCharlie2014-07-31
都是剛接觸的話,帶4~5款,但是實際上跑1~2個就應該沒時間了
Noah avatarNoah2014-08-03
我已經在學校開3年的課程了!可以來信問我