桌遊誌☆SP武將 SP010 夏侯惇 - 三國殺

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※ 引述《luminescence (Vanished)》之銘言:
: 標題: [情報] 桌遊誌☆SP武將 SP010 夏侯惇
: 時間: Wed Sep 26 17:17:07 2012
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: 010 魏國武將‧夏侯惇(啖睛的蒼狼)4
: http://img0.pcgames.com.cn/pcgames/1209/26/2645479_4.jpg
: 憤勇—每當你受到一次傷害後,你可以豎置你的體力牌;
:    當你的體力牌為豎置狀態時,防止你受到的所有傷害。
: 雪恨—每個角色的回合結束階段開始時,若你的體力牌為豎置狀態,你須橫置之,
:    然後選擇一項:1.棄置當前回合角色X張牌(X為你已損失的體力值);
:    2.視為對一名任意角色使用一張【殺】。
一血的時候這威力又更大
:
: 新概念-豎置體力牌
: 但其實相當不解豎置體力牌的原因 感覺只是標新立異
: 像鄧艾鐘會那樣搞張判定抽張牌 甚至像神將一樣有標記未嘗不可 不是天下太平嗎
目前出現的潛規則: 只有神將才有標記TOKEN
其他都是用移出遊戲的牌作為其他的標記
還有阿斗的"放權指示牌", SP呂蒙的"文武標記"

而SP夏侯的"豎置體力牌", 其實面殺操作相對不便
再者,這個系統目前只有他一個人使用而已
不知道會不會像原本曹仁的據守,變成翻面系統直接跳過一回合

不然,其實只要改成:
受到一次傷害,從牌堆摸一張牌放置於武將牌上, 稱為[恨]
當你的武將牌上有[恨]的時候, 防止你受到的所有傷害
每個角色的回合結束階段開始時,若你的武將牌上有[恨], 棄掉[恨]然後.....

就簡單多了

: 順便附上前九張的效果
: 感覺從龐統之後要加入OL都很困難阿XD (還是其實已經加入了@@)
目前只有到SP曹仁
其他....我覺得實在太坑人了,一個比一個破壞平衡

: ◆ From: 1.125.174.99
: 推 z123456:左慈選奮勇都不改會無敵嗎.. 沒機制變橫豎阿 09/27 03:01
: 推 jimy00ex:樓上說的太猛了 一語驚醒夢中人... 09/27 10:16
: → jimy00ex:搞成這樣能傷他的只剩自減體力惹QQ 09/27 10:17
目前OL上,左慈只能對應標準版,風林火山的武將技能而已
而且不能複製主公技,覺醒技,限定技
其他SP,一將成名的話,會有BUG出現

最明顯的例子: 左慈COPY袁術的偽帝, 這樣左慈會有主公技
如果主公又是劉禪, 那麼左慈等於擁有了覺醒技:若愚
這樣他可以覺醒回1血,加1點體力上限....

同理,如果左慈回合內COPY SP曹仁的嚴整,
那麼他可以摸2+X張牌, 然後翻面,
回合外再失去[嚴整], 這樣下次就不用棄牌

或是COPY高順的[陷陣],不過不會有[禁酒]的副作用

不知道如果面殺的時候,來一場8個左慈的大亂鬥會怎麼樣

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All Comments

James avatarJames2012-09-28
八左慈好像很好玩XD
Charlie avatarCharlie2012-10-02
SP貂蟬就已經很讓人火大了,根本就是不平衡的武將
Leila avatarLeila2012-10-02
若改成只能跟距離1的武將換還差不多