桌遊基本禮儀&如何當個受歡迎的玩家 - 桌遊

By Leila
at 2012-03-30T15:34
at 2012-03-30T15:34
Table of Contents
灰色部分為非必要,但做了會比較貼心。黃色代表大部分玩家在意的點。
(本篇參考自beliving `淺談桌遊禮儀`一文、此篇獻給所有辛苦的主揪們<在此感謝昕爸!>
與熱心教學、PO文分享的玩家們<小D、表弟、Dino、阿倫、歷任版主…etc>)
以下以時間順序編寫
赴約前
1.寄給主揪的信應附上個人聯絡方式(PTT ID不算聯絡方式…),並仔細閱讀揪團文。
(EX:主揪預計開農家樂結果寄信問能不能改玩說書人…主揪會很囧)
2.若臨時有額外的朋友要一起來玩or可能遲到、缺席,請事先打電話給主揪。
越早越好,別拖到最後一刻才講。(有些遊戲要特定人數才好玩、才能玩)
3.自備飲料,若無經濟壓力可買大罐飲料讓大家解渴,減輕主揪負擔。
(但這要看交情,也非義務性質)
4.遊戲講解者確認遊戲規則是否有更新,力求規則正確、流暢、迅速。
遊戲前
1.公共場所玩BG請保持音量,(桌遊店除外),若無消費也不該霸佔店家位置。
私人場所請尊重(遵守)屋主規定,未經同意勿觸桌遊以外的物品、勿入其他房間。
2.計畫永遠趕不上變化,若預計玩的BG無法開成,少點抱怨讓主揪有更改遊戲的空間。雙方
保持彈性,互相配合。
3.講解者提前說明遊戲時間,策略程度。避免玩到一半有人離席,無法盡興。
4.講解規則時應注意聆聽,避免做出令人分心的(習慣)舉動
(EX:玩手機、看俊男美女、跟旁人聊天、男女朋友做OOXX)
5.講解規則有疑問或補充時,等告一段落再問、再補充,勿隨意打斷。
若講解的規則有誤,請查閱說明書後再以委婉的口氣提出。
(遊戲上萬種,疏漏遺忘在所難免。不用自己K生冷的規則書就要心懷感激了!)
6.聽完規則後請給BG一次機會,別一句: 「太難了! 我們換其他遊戲~」就不玩了,這是非
常失禮的行為 (即使在桌遊店消費)。若不想玩請以委婉的藉口拒絕。
7.愛護桌遊,不管那是不是你的!沒必要別把牌一直拿在手上(沒牌套的會吸手汗),禁止凹
牌、嚴禁指甲尻壓板圖、撥弄token邊緣浮起的表面。
空間與時間上,飲食與桌遊分離,避免湯麵、油膩類、異味類食物。
8.開新遊戲則主動幫忙上牌套,主動set up、清點數目,別只坐著等別人服務。
遊戲中
1.BG解說者詢問全體玩家是否清楚遊戲流程、目的;是否需要主流打法與策略介紹,
剖析是否有先手、後手優勢以避嫌。(避免被說藏招,老手欺負新手)
2.除非新手尋求幫助,否則避免下指導棋。下指導棋分成
A.被動 EX:我建議你別做這個動作,因為OOXX所以這樣很虧…etc
B.主動 EX:我建議你選這個動作比較好,因為OOXX所以這樣一舉兩得…etc
C.原則 EX:這遊戲的潛規則(大方向)是、這遊戲的單位換算是甚麼、最注重的事~
建議以A、C為優先,鼓勵新手思考取代直接給新手答案。
3.遇到規則書沒提到的狀況、說明書英文文法模稜兩可,勿堅持己見而影響遊戲流暢度。
遊戲規則可做適度修改以符合``全體``玩家的集體意志,否則以原始規則為依歸。
(尊重作者花心血制定的規則,也尊重少數想玩正確規則的玩家)
4.嘴砲遊戲請拋開矜持盡量嘴砲(注意音量),用詞避免使用`白嫖`、`賤人`等劇烈用語。
(這方面看交情,老友之間的聚會就不必在意)
5.即使BG不合口味也要認真投入遊戲,努力取勝、完賽。此外五不政策:
不作弊、不拱王、不擺爛、不盲目幫助閃光、不追打墊底者(除非本身倒數第2)。
6.針對性、攻擊性強的遊戲,攻擊對手時可附帶說明(理性)原因,減輕敵意也增加未來遊戲
中合作的可能。誤傷路人就順口說聲不好意思(EX:Bang!殺錯人、富饒偷到墊底的$)。
合作性遊戲請配合團體決策,避免一意孤行、強硬發布命令。
7.若出現一家獨大,其他玩家難以望其項背(陪打)之狀況,詢問全體意見後可提前結束遊戲
重開新局。
8.策略性遊戲思考時間較長,每次抉擇盡量壓在15s~1min內完成,節省大家時間(想太久記
得說聲抱歉)。彼此等待期間記得找空檔思考,催促次數不宜過多。
9.旁觀者請保持觀棋不語真君子,玩家請謹記起手無回大丈夫。(盡量別回手)
不管玩家做了多白癡的選擇,除非本人想了解,不然旁觀者嚴禁多嘴。
10.對新手有無放水之必要? ``個人``認為沒必要,除非有特殊需求(朋友剛失戀、壽星生日
、我的野蠻女友、要對方掏$推坑)。
又或者同一款遊戲對同一名玩家已連三拉三,怕再贏下去就沒牌友了,可技術性放水。
(不過玩3場以上也不算新手了,放水對方也不容易察覺)
11.享受過程,別為了虛擬的勝敗而傷了真實的友情。
遊戲後
1.勝不驕,敗不餒。勝方萬勿對敗方冷嘲熱諷,
輸方切忌對贏家說: 「你只是運氣好!」(老友、損友除外)
EX: Winner: I just lucky! Or 其實整場打下來很有壓力…etc
Loser: Good game! Or 你那個OOXX的策略是關鍵!...etc
2.恢復場地清潔,幫忙收拾token。
3.遊戲時間長的可以考慮寫戰報、記錄心得。賽後討論彼此缺失,探討遊戲本質。
4.不管玩過多少款桌遊,接觸時間長短,請尊重他人的喜好,
別批評其他遊戲來凸顯自己的品味。
(策略遊戲並不比較高級! 也別對朋友說:你怎麼買那個爛遊戲?)
5.記得跟解說者、主揪說聲感謝,離席前跟新朋友們說: Have fun~CU next time! ~
6.若行有餘力,施比受更有福。(EX:別總是學新遊戲,偶而也回饋主動K說明書)
總結
感謝各位看到文末,若缺漏或錯誤之處還請推文指教。
會想PO這篇是感歎`揪團的悲哀`這篇文章,好遊戲上BGG花500~2500$就有了,
但同屬性的好牌咖才是千金難買。
PS:遊戲好不好玩,20%看遊戲 80%看玩家~~菸
本人在近10年的遊戲過程中也犯了不少白癡的錯誤,但總體的觀念上是有進步的,
期許各自找到適合自己的好牌咖,自身也成為受歡迎的玩家~~hf!
--
(本篇參考自beliving `淺談桌遊禮儀`一文、此篇獻給所有辛苦的主揪們<在此感謝昕爸!>
與熱心教學、PO文分享的玩家們<小D、表弟、Dino、阿倫、歷任版主…etc>)
以下以時間順序編寫
赴約前
1.寄給主揪的信應附上個人聯絡方式(PTT ID不算聯絡方式…),並仔細閱讀揪團文。
(EX:主揪預計開農家樂結果寄信問能不能改玩說書人…主揪會很囧)
2.若臨時有額外的朋友要一起來玩or可能遲到、缺席,請事先打電話給主揪。
越早越好,別拖到最後一刻才講。(有些遊戲要特定人數才好玩、才能玩)
3.自備飲料,若無經濟壓力可買大罐飲料讓大家解渴,減輕主揪負擔。
(但這要看交情,也非義務性質)
4.遊戲講解者確認遊戲規則是否有更新,力求規則正確、流暢、迅速。
遊戲前
1.公共場所玩BG請保持音量,(桌遊店除外),若無消費也不該霸佔店家位置。
私人場所請尊重(遵守)屋主規定,未經同意勿觸桌遊以外的物品、勿入其他房間。
2.計畫永遠趕不上變化,若預計玩的BG無法開成,少點抱怨讓主揪有更改遊戲的空間。雙方
保持彈性,互相配合。
3.講解者提前說明遊戲時間,策略程度。避免玩到一半有人離席,無法盡興。
4.講解規則時應注意聆聽,避免做出令人分心的(習慣)舉動
(EX:玩手機、看俊男美女、跟旁人聊天、男女朋友做OOXX)
5.講解規則有疑問或補充時,等告一段落再問、再補充,勿隨意打斷。
若講解的規則有誤,請查閱說明書後再以委婉的口氣提出。
(遊戲上萬種,疏漏遺忘在所難免。不用自己K生冷的規則書就要心懷感激了!)
6.聽完規則後請給BG一次機會,別一句: 「太難了! 我們換其他遊戲~」就不玩了,這是非
常失禮的行為 (即使在桌遊店消費)。若不想玩請以委婉的藉口拒絕。
7.愛護桌遊,不管那是不是你的!沒必要別把牌一直拿在手上(沒牌套的會吸手汗),禁止凹
牌、嚴禁指甲尻壓板圖、撥弄token邊緣浮起的表面。
空間與時間上,飲食與桌遊分離,避免湯麵、油膩類、異味類食物。
8.開新遊戲則主動幫忙上牌套,主動set up、清點數目,別只坐著等別人服務。
遊戲中
1.BG解說者詢問全體玩家是否清楚遊戲流程、目的;是否需要主流打法與策略介紹,
剖析是否有先手、後手優勢以避嫌。(避免被說藏招,老手欺負新手)
2.除非新手尋求幫助,否則避免下指導棋。下指導棋分成
A.被動 EX:我建議你別做這個動作,因為OOXX所以這樣很虧…etc
B.主動 EX:我建議你選這個動作比較好,因為OOXX所以這樣一舉兩得…etc
C.原則 EX:這遊戲的潛規則(大方向)是、這遊戲的單位換算是甚麼、最注重的事~
建議以A、C為優先,鼓勵新手思考取代直接給新手答案。
3.遇到規則書沒提到的狀況、說明書英文文法模稜兩可,勿堅持己見而影響遊戲流暢度。
遊戲規則可做適度修改以符合``全體``玩家的集體意志,否則以原始規則為依歸。
(尊重作者花心血制定的規則,也尊重少數想玩正確規則的玩家)
4.嘴砲遊戲請拋開矜持盡量嘴砲(注意音量),用詞避免使用`白嫖`、`賤人`等劇烈用語。
(這方面看交情,老友之間的聚會就不必在意)
5.即使BG不合口味也要認真投入遊戲,努力取勝、完賽。此外五不政策:
不作弊、不拱王、不擺爛、不盲目幫助閃光、不追打墊底者(除非本身倒數第2)。
6.針對性、攻擊性強的遊戲,攻擊對手時可附帶說明(理性)原因,減輕敵意也增加未來遊戲
中合作的可能。誤傷路人就順口說聲不好意思(EX:Bang!殺錯人、富饒偷到墊底的$)。
合作性遊戲請配合團體決策,避免一意孤行、強硬發布命令。
7.若出現一家獨大,其他玩家難以望其項背(陪打)之狀況,詢問全體意見後可提前結束遊戲
重開新局。
8.策略性遊戲思考時間較長,每次抉擇盡量壓在15s~1min內完成,節省大家時間(想太久記
得說聲抱歉)。彼此等待期間記得找空檔思考,催促次數不宜過多。
9.旁觀者請保持觀棋不語真君子,玩家請謹記起手無回大丈夫。(盡量別回手)
不管玩家做了多白癡的選擇,除非本人想了解,不然旁觀者嚴禁多嘴。
10.對新手有無放水之必要? ``個人``認為沒必要,除非有特殊需求(朋友剛失戀、壽星生日
、我的野蠻女友、要對方掏$推坑)。
又或者同一款遊戲對同一名玩家已連三拉三,怕再贏下去就沒牌友了,可技術性放水。
(不過玩3場以上也不算新手了,放水對方也不容易察覺)
11.享受過程,別為了虛擬的勝敗而傷了真實的友情。
遊戲後
1.勝不驕,敗不餒。勝方萬勿對敗方冷嘲熱諷,
輸方切忌對贏家說: 「你只是運氣好!」(老友、損友除外)
EX: Winner: I just lucky! Or 其實整場打下來很有壓力…etc
Loser: Good game! Or 你那個OOXX的策略是關鍵!...etc
2.恢復場地清潔,幫忙收拾token。
3.遊戲時間長的可以考慮寫戰報、記錄心得。賽後討論彼此缺失,探討遊戲本質。
4.不管玩過多少款桌遊,接觸時間長短,請尊重他人的喜好,
別批評其他遊戲來凸顯自己的品味。
(策略遊戲並不比較高級! 也別對朋友說:你怎麼買那個爛遊戲?)
5.記得跟解說者、主揪說聲感謝,離席前跟新朋友們說: Have fun~CU next time! ~
6.若行有餘力,施比受更有福。(EX:別總是學新遊戲,偶而也回饋主動K說明書)
總結
感謝各位看到文末,若缺漏或錯誤之處還請推文指教。
會想PO這篇是感歎`揪團的悲哀`這篇文章,好遊戲上BGG花500~2500$就有了,
但同屬性的好牌咖才是千金難買。
PS:遊戲好不好玩,20%看遊戲 80%看玩家~~菸
本人在近10年的遊戲過程中也犯了不少白癡的錯誤,但總體的觀念上是有進步的,
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By Ina
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大家覺得哪些遊戲CP值很高呢?

By Oscar
at 2012-03-30T10:54
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