桌遊桌遊出版工作室 - 桌遊Caitlin · 2012-05-07Table of ContentsPostCommentsRelated Posts※ 引述《natureluke ()》之銘言: : 標題: [情報] 桌遊出版工作室 : 時間: Sun May 6 23:34:08 2012 : : 最近跟朋友討論要開個桌遊出版工作室,想先在這請教各位前輩的意見 桌遊All CommentsTom2012-05-07還沒看完先回,我也用八百算Hedda2012-05-07我覺得他沒有搞清楚公司定位在哪裡,需要版上專業人士開導Megan2012-05-12姿態很高,口氣很差,ENDIris2012-05-13我不是專業人士只是個愛玩策略遊戲的嘴砲玩家, 單純從鍵盤分析來看, "踩這一動"似乎不大賺啊.......Ursula2012-05-13所以簡單的說,差別就在"保證出版"但是需要承擔10萬的風險Edith2012-05-15相比而言,一個照單全收跟一個會退你件叫你修改的出版社...似乎後者比較讓人放心啊?Dinah2012-05-19很好的意見,我們的作品延到5-6月出版Sierra Rose2012-05-21到時候有閒置人力,因此規劃這個Business ModelDaniel2012-05-26姿態高?畫師都有簽版權,未出版前不是公開說看就看的Ivy2012-05-28我本人因為做的遊戲比較複雜,去出版社求助無門Tracy2012-05-30朋友出版遊戲,也跟出版社秏了3年Lucy2012-06-04如果設計師只覺得會賣500套的確不用找我們如果自己本身是出版商也不用找我們Hedwig2012-06-08嗯....我到是見過很多桌遊在出版前就會先放圖出來Bethany2012-06-13如果是玩家,不要只有按計算機就來嗆我Ida2012-06-14然後, 請不要把(台灣)桌遊市場看得太樂觀, 500款不少了...Edwina2012-06-15等你真的了解商品化流程,知道成本怎麼算可以在跟我談Selena2012-06-15那我想這位大大應該來錯版了...這裡最多的就是玩家了啊(笑Olivia2012-06-16我們4個人幫各位圓夢,10萬來分一個人才2萬5還不含材料費等,你可以去問一般的出版商的開發成本Anonymous2012-06-19你忘了算那500款的70%~Daph Bay2012-06-24N大,既然你來到一個公開的論壇上發文,發出來的也是一個Isla2012-06-27剛也是在想這問題。還好有看到這篇@@"Callum2012-06-27成型的的想法,那自然每個人都會對你發表的念頭有意見跟建議,而意見跟建議當然會有正面跟負面的,你看到負面(或Edwina2012-07-01稱為不贊成)的意見,就認為大家是來嗆你,一副口氣就是"你Isabella2012-07-03你怎麼不比5%跟30%的抽成? 或者比其他出版商拿95%James2012-07-07們這些市井小民我多說無益"的態度Xanthe2012-07-07發文時本就該有被質疑的準備 況且10萬元不算少 而且感覺Caitlin2012-07-10沒說的很詳細...而且這裡都是玩家 如果真的發行了 這裡也算不少的客源吧.Gary2012-07-1010萬塊在同人專案中都可以做出一款輕度桌遊了,為啥要給別人Sandy2012-07-15為什麼不正面一點接受言論,誰知道哪個根本沒碰過桌遊的路人三年後說不定是你的搖錢樹?Harry2012-07-18我們只拿70%Enid2012-07-22說白話一點就是:有人質疑你,你就一副全世界要戰你的樣子Harry2012-07-25另外, 你怎麼知道我是不是個捧著10萬塊, 想出版遊戲的超熱Mia2012-07-28血跟有心的設計師? 只不過我只是比較多疑問想弄清楚而已?(不過我真的拿不出10萬啦~~~哈哈哈哈 Orz)Lily2012-08-01喔,站啥?不就是解釋兩個商業模型而已?Irma2012-08-02我知道阿,所以才不想回應得這麼周到Skylar Davis2012-08-04真正有心的設計師,其他出版商要他改,我們是幫她改Eden2012-08-06那麼只能希望行銷這部分不是由你負責了.....:)Skylar Davis2012-08-10製作上其實相對的容易,個人覺得行銷推廣比較難...Victoria2012-08-13行銷遊戲就不提了, 這種態度就想"行銷"你的工作室嘛....Xanthe2012-08-15出版商接不接受很主觀,投稿要競爭,要等很久Joe2012-08-19我們提供另一套商業模型解決問題,有對應的代價與好處Elma2012-08-22要人拿出錢來不叫解決問題,因為真正有心要做的會自己砸錢下Kama2012-08-26去做,而不是砸錢找人規劃.更何況最難的是在於行銷推廣Lily2012-08-26我看不懂的就是指他的對象 到底是誰Regina2012-08-29http://www.jackmodo.com/ 預購設計師的創意作品Catherine2012-08-30恩 你的態度也很難令人恭維Callum2012-09-02我可沒擺出一付"你什麼都不懂"的姿態~ :DDaniel2012-09-02想問意見 又只想聽想聽的嗎= =Joe2012-09-06這態度~嘖嘖嘖....既然來板上詢問~就謙虛點吧~Rachel2012-09-11這種方法找得到客戶我才覺得神奇Dorothy2012-09-11何不上kickstarter?Oscar2012-09-15我不懂為什麼版上都是玩家,所以就不用詳細解釋商業模型Robert2012-09-19你今天不是來宣傳自己的工作室嗎?怎麼感覺態度像是來討戰的Tracy2012-09-24就算大部分是玩家,也有不少曾經自行出版遊戲的人在阿Annie2012-09-27你丟個模糊不清的流程,只要我們相信你,你是哪位動漫主角Oliver2012-10-02這種"相信我之術"用在商業上讓陌生的人很懷疑你背後動機耶Related Posts戰報-走私船 Cargo Noir 開箱&試跑七大奇觀問題一問~~怎樣才合理關於另一半對於桌遊的態度?Safranito(香料格鬥)問題
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