桌模工作坊教學-(BANG!子彈3D版為例) - Steam
By Xanthe
at 2015-03-29T20:11
at 2015-03-29T20:11
Table of Contents
以下是 steam工作坊: TableTop Simulator 3D物件的教學
TableTop Simulator 在導入3D物件其實非常方便,跟作紙牌一樣
先看完成圖:
http://i.imgur.com/ZERxYf0.png
步驟:
1. 開新遊戲->host->chest->custom->Model後
第1個網址貼上物件檔 http://pastebin.com/raw.php?i=uGvMb5aN
第2個網址貼上貼圖檔 http://i.imgur.com/yYIn7NN.png
完成 ,可以改變顏色成黃色變子彈
==============================
進階應用:
第1個網址的物件檔怎麼來的?
1. 先下載免費的 obj 檔 3D物件 (可以在此網站搜尋到其它免費3d物件)
http://www.turbosquid.com/3d-models/free-bullet-3d-model/772463
2. 用記事本打開下載的 bullet.obj檔後, 按ctrl+a,ctrl+c復製所有文字
http://i.imgur.com/Nu0sCn2.png
3. 打開網址 http://pastebin.com/ 後,在new paste下按ctrl+p貼上
http://i.imgur.com/jPrXerr.png
4. 移到網頁最下面的 Paste Name / Title:後,隨面取個名字,然後按submmit
http://i.imgur.com/wvTgI7h.png
5. submit成功後(必須小於500k),移到網頁最上面, 按下 "RAW",會產生新的網址
此網址即是3d物件最後的網址
hhttp://i.imgur.com/RTlSusi.png
完成
補充說明:
Q:假如下載的檔不是obj,而是3ds或其它檔時,怎辦?
A:可以裝blender並打開blender後, 去file->import及export導出obj檔即可
http://i.imgur.com/B3o7gvF.png
Q: 假如obj檔超過500k怎辦?
A: 可以使用blender的工具: Add modify->Decimate->Ratio調0.5
再存成stl檔後,再開啟stl檔轉成obj檔即可
Q: 其它物件掉進此物件的凹槽,卻不會掉落?
A: Custom Mesh Colider URL 填上跟第1個物件一樣的網址
http://pastebin.com/raw.php?i=uGvMb5aN
下面勾選 non-convex 即可
steam 台灣線上桌遊團:
http://steamcommunity.com//groups/twbgg
--
TableTop Simulator 在導入3D物件其實非常方便,跟作紙牌一樣
先看完成圖:
http://i.imgur.com/ZERxYf0.png
步驟:
1. 開新遊戲->host->chest->custom->Model後
第1個網址貼上物件檔 http://pastebin.com/raw.php?i=uGvMb5aN
第2個網址貼上貼圖檔 http://i.imgur.com/yYIn7NN.png
完成 ,可以改變顏色成黃色變子彈
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進階應用:
第1個網址的物件檔怎麼來的?
1. 先下載免費的 obj 檔 3D物件 (可以在此網站搜尋到其它免費3d物件)
http://www.turbosquid.com/3d-models/free-bullet-3d-model/772463
2. 用記事本打開下載的 bullet.obj檔後, 按ctrl+a,ctrl+c復製所有文字
http://i.imgur.com/Nu0sCn2.png
3. 打開網址 http://pastebin.com/ 後,在new paste下按ctrl+p貼上
http://i.imgur.com/jPrXerr.png
4. 移到網頁最下面的 Paste Name / Title:後,隨面取個名字,然後按submmit
http://i.imgur.com/wvTgI7h.png
5. submit成功後(必須小於500k),移到網頁最上面, 按下 "RAW",會產生新的網址
此網址即是3d物件最後的網址
hhttp://i.imgur.com/RTlSusi.png
完成
補充說明:
Q:假如下載的檔不是obj,而是3ds或其它檔時,怎辦?
A:可以裝blender並打開blender後, 去file->import及export導出obj檔即可
http://i.imgur.com/B3o7gvF.png
Q: 假如obj檔超過500k怎辦?
A: 可以使用blender的工具: Add modify->Decimate->Ratio調0.5
再存成stl檔後,再開啟stl檔轉成obj檔即可
Q: 其它物件掉進此物件的凹槽,卻不會掉落?
A: Custom Mesh Colider URL 填上跟第1個物件一樣的網址
http://pastebin.com/raw.php?i=uGvMb5aN
下面勾選 non-convex 即可
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http://steamcommunity.com//groups/twbgg
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