先聲明,電影還值得一看,但是遊戲各位就不要浪費錢了。
還有我是雷神索爾的粉絲,但是這遊戲實在……幹。
喵的,好好一部漫畫、電影,就被遊戲搞得如此不堪。
剛剛在網路上找了這片的一些新聞稿(?),我就根據新聞稿來跟各位說
哪邊不好吧。我不太想回想遊玩的過程,因為我受到創傷了。
以下標黃色為個人感想,沒標色的是新聞稿。
SEGA 發行,PS3 / Xbox 360 動作遊戲《雷神索爾(Thor: God of Thunder)》釋出宣傳
影片以及遊戲截圖,並且公開本作將對應 3D 立體。
確實有對應3D電視,但是3D效果實在不怎麼樣,有跟沒有一樣。
隨著即將上映的同名電影,以及作為 Marvel 復仇者系列的一環《雷神索爾》也將跟
隨鋼鐵人以及浩克進行遊戲化。本作是否能擺脫電影作品遊戲化所給人品質欠佳的印象,
值得玩家注意。另外 SEGA Europe 以及 SEGA of America 也公開了《雷神索爾》將會支
援 3D 立體遊玩。
本作依然沒有擺脫電影作品遊戲給人品質欠佳的印象,
一如往常,品質超爛。
畫面爛、動畫爛、還會掉FPS。
原創劇本也是不知所云。
操控很鳥,還會延遲,把帥氣的索爾弄得很像白癡,
創意也鳥,系統都是在學一些其他遊戲,
喔,對了,連音樂都爛。
官方新釋出的宣傳影片中可以看到製作小組打造出充滿魄力的頭目戰,以及充滿幻想風格
的遊戲細節。火焰和閃電等等特效也十分具有水準。本次也公開了 PS3 / Xbox 360 各
4 枚遊戲截圖,在意的玩家不妨實際比較雙版本是否有不同的畫面表現。
在實際遊玩中,我們可以看見製作小組打造出一點魄力都沒有的頭目戰,
頭目動作僵硬,招式很蠢。
遊戲特色:
具備特殊能力的 Uru 大槌:當玩家們扮演著這位挪威英雄施展著近身連段攻擊時,可以
充分感受到那股毀天滅地的威力。
雷神之槌在這遊戲中,愚蠢的動作設計,
讓人一點都感覺不到強,搞不好我家鐵鎚還比較強。
我家鐵鎚拿來敲我的腿還會痛,
遊戲中的雷神之槌好像小GG一樣,勃起後還是小GG,
一點都沒有毀天滅地的威力。
經典敵人:運用包含元素攻擊各種戰略對抗超越巨人體型般的各種敵人。
超越巨人的體型……卻一點魄力都沒有。
升級:藉由通過戰役,索爾可得到「Valor」點數來獲得新的技能、力量已及武器的升級
。
這老梗用了就算了,但是要弄也要弄好一點啊,
入選單選項還會延遲,是怎樣。
繼承不平凡的能力:更進一步體驗奧丁之子的故事,擁有「Mjolnir」將帶給你操控元素
的能力。
操控元素確實不平凡,但是被遊戲畫面搞砸了。
原創故事:透過遊戲原創的故事,讓玩家們更能了解索爾的世界觀。
要了解世界觀看電影看漫畫也比浪費一千多元玩這遊戲好……
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想看畫面以及雷的點,請看明天晚上的GaMSN吧 = =
雷神索爾雷片無誤。
不過還是比生化突擊2好一點點啦。
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_/\/|\/
我不能放開這個人的手。 \ / ﹥
因為,那似乎等於放棄了自己的靈魂‧‧‧‧‧‧‧‧
ICO
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