桃太郎電鐵2017心得 - NDS

By Jacky
at 2017-01-25T14:46
at 2017-01-25T14:46
Table of Contents
先前已經有版友分享過很詳細的心得了
所以這篇會以2017當中可以快速取得優勢的玩法為重點
個人之前實際遊戲時數比較多的是五大窮神、北海道大移動跟戰國維新這三款
基本上到北海道大移動為止的作品 由於90%以上的損害是直接或間接來自於窮神
因此遊戲過程中最高指導原則就是不要讓窮神上身
而不要讓窮神上身的最大要素是速度要快 速度要快就是要有量多質精的卡片
簡單說就是重要性排序是卡片 > 高收益物件 > 現金
但是到了戰國維新時 由於大量的英雄加入 讓遊戲的內容有很大的改變
雖然直接損害還是有80%是來自於窮神 但是英雄們的效果才是造成窮神上身的主要原因
因此從戰國維新開始快速取得有神效的英雄才是遊戲第一要務 卡片跟物件都是其次
而2017的英雄數量有增無減 效力也更多樣化 因此英雄的重要性更增加
加上這遊戲雖然理論上是可以立刻翻盤 但這要在多人遊戲時才容易發生
在對手是com的前提下 由於com基本上沒有什麼合作概念
所以只要一開始取得明確優勢 com就很難再動搖你的邪惡帝國
簡單來說重點就是要快速取得強力的英雄同伴 包括
英雄名 地點 所需資金 發動時效果 發動機率
平賀源內 讚歧 8億4000萬 1、對手之一不能行動三個月 中
2、半價買一物件或一站全物件
3、免費生成一張卡片
武藏坊弁慶 御坊 13億 1、從其他對手或是卡片站搶奪卡片 高
2、和義經同時成為同伴的話
可以高機率抵擋對手的卡片攻擊
桂小五郎 出石 2億4500萬 擺脫普通窮神 高
井伊直弼 彥根 2億 對手全體一年無法使用卡片 中
這四個英雄的所需資金都不多 地點也不算偏遠 順利的話在前五年就可以全部取得
老實說光是這四本柱到手就已經是威不可擋了 只要一個英雄每年發動一二次
對手們其實就很難有什麼作為
接著…… 當然還是繼續取得別的英雄
英雄名 地點 所需資金 效果 發動機率
赤穗浪士 赤穗 24億2000萬 每年12月奪取對手最高額物件 低
源義經 竜飛 26億2000萬 可飛往目的地附近的八個站之一 高
武田信玄 甲府 35億4000萬 風:使離終點最近對手遠離終點 中
林:使用牛步卡、冬眠卡或封印卡
火:使某一對手損失金錢
山:使某一對手二個月不能行動
坂本竜馬 高知 28億 吸收其他對手物件 高
高杉晉作 萩 37億 立刻接近終點 中
這五個英雄的取得資金稍微高一點 有些位置也比較不容易到 例如坂本、義經
可能要三十年左右才能拿齊 但只要這五連星也到手 要說勝利已經確定也不為過
至少光靠com偶爾作作弊秒到終點之類的小插曲 已經動搖不了你的江山
最後…… 當然還是繼續拿英雄啊
不過到這一步其實英雄都差不多了 就從順路的跟收益高的一個個拿起
拿得愈多就愈早開始虐菜
不過有幾個英雄是要快點獨佔 但不要結盟的
福沢諭吉 中津 6億3000萬 將所有人的現金平均分配
大久保利通 鹿兒島 18億6000萬 1、離終點最近的對手移到遠方
2、全員卡片消滅
クラーク博士 札幌 651億1000萬 將所有現金儘可能購入高額物件
福澤諭吉的能力感覺是作給落後的人用的 大久保的廢刀令是全員生效太危險
對於處於領先群的玩家而言都是B>Z 好在也不貴 就早早獨佔後選擇不結盟吧
クラーク博士的話 要想增加挑戰性的話是可以用啦 能獨佔札幌的話可能本很厚了?
總而言之 一開始幾年除了收益80%以上的物件都不要買 錢都拿去買卡片直衝終點
進了一二個終點就有錢可以買前期的四本柱英雄 之後再開始買收益50%以上的物件
等中期的五連星也拿到之後 其實也不用買卡片了 這時要買多少物件都行
基本上有一定經驗的玩家 就算是選三個鐵人級com
運氣不要太差的話 大概四十年之後就可以取得明顯優勢 五十年之後就可以虐菜了
到這個階段手上應該已經滿手周遊卡 不管終點是哪個天涯海角都可以三回合內到達
三個com的總值加起來還沒有自己的百分之一 XDDDDD
--
最後說些缺點好了
首先作為一個要對人戰才玩得出火花的遊戲 出在掌機上其實不方便長時間對戰
其次是英雄實在太強力了 窮神了不起是撿尾刀而已 這是從前代就有的問題
而且這代連嬰兒形態在內 窮神只有四種 攻擊種類不夠多元
更加使得窮神的存在感跟威脅力低落
原本發售前沒有很強調英雄的存在 我還以為這代會把英雄拔掉很多
沒想到數量跟效力都是不減反增 這樣都快變成英雄電鐵了
如果還是要有這麼多英雄的話 覺得至少要限制同一玩家結盟的英雄數量和期間
甚至加入英雄間彼此交惡造成拆夥的要素 不然只要拉到前面幾個
後面就一路獨霸到底了 很難讓人想玩到100年
--
所以這篇會以2017當中可以快速取得優勢的玩法為重點
個人之前實際遊戲時數比較多的是五大窮神、北海道大移動跟戰國維新這三款
基本上到北海道大移動為止的作品 由於90%以上的損害是直接或間接來自於窮神
因此遊戲過程中最高指導原則就是不要讓窮神上身
而不要讓窮神上身的最大要素是速度要快 速度要快就是要有量多質精的卡片
簡單說就是重要性排序是卡片 > 高收益物件 > 現金
但是到了戰國維新時 由於大量的英雄加入 讓遊戲的內容有很大的改變
雖然直接損害還是有80%是來自於窮神 但是英雄們的效果才是造成窮神上身的主要原因
因此從戰國維新開始快速取得有神效的英雄才是遊戲第一要務 卡片跟物件都是其次
而2017的英雄數量有增無減 效力也更多樣化 因此英雄的重要性更增加
加上這遊戲雖然理論上是可以立刻翻盤 但這要在多人遊戲時才容易發生
在對手是com的前提下 由於com基本上沒有什麼合作概念
所以只要一開始取得明確優勢 com就很難再動搖你的邪惡帝國
簡單來說重點就是要快速取得強力的英雄同伴 包括
英雄名 地點 所需資金 發動時效果 發動機率
平賀源內 讚歧 8億4000萬 1、對手之一不能行動三個月 中
2、半價買一物件或一站全物件
3、免費生成一張卡片
武藏坊弁慶 御坊 13億 1、從其他對手或是卡片站搶奪卡片 高
2、和義經同時成為同伴的話
可以高機率抵擋對手的卡片攻擊
桂小五郎 出石 2億4500萬 擺脫普通窮神 高
井伊直弼 彥根 2億 對手全體一年無法使用卡片 中
這四個英雄的所需資金都不多 地點也不算偏遠 順利的話在前五年就可以全部取得
老實說光是這四本柱到手就已經是威不可擋了 只要一個英雄每年發動一二次
對手們其實就很難有什麼作為
接著…… 當然還是繼續取得別的英雄
英雄名 地點 所需資金 效果 發動機率
赤穗浪士 赤穗 24億2000萬 每年12月奪取對手最高額物件 低
源義經 竜飛 26億2000萬 可飛往目的地附近的八個站之一 高
武田信玄 甲府 35億4000萬 風:使離終點最近對手遠離終點 中
林:使用牛步卡、冬眠卡或封印卡
火:使某一對手損失金錢
山:使某一對手二個月不能行動
坂本竜馬 高知 28億 吸收其他對手物件 高
高杉晉作 萩 37億 立刻接近終點 中
這五個英雄的取得資金稍微高一點 有些位置也比較不容易到 例如坂本、義經
可能要三十年左右才能拿齊 但只要這五連星也到手 要說勝利已經確定也不為過
至少光靠com偶爾作作弊秒到終點之類的小插曲 已經動搖不了你的江山
最後…… 當然還是繼續拿英雄啊
不過到這一步其實英雄都差不多了 就從順路的跟收益高的一個個拿起
拿得愈多就愈早開始虐菜
不過有幾個英雄是要快點獨佔 但不要結盟的
福沢諭吉 中津 6億3000萬 將所有人的現金平均分配
大久保利通 鹿兒島 18億6000萬 1、離終點最近的對手移到遠方
2、全員卡片消滅
クラーク博士 札幌 651億1000萬 將所有現金儘可能購入高額物件
福澤諭吉的能力感覺是作給落後的人用的 大久保的廢刀令是全員生效太危險
對於處於領先群的玩家而言都是B>Z 好在也不貴 就早早獨佔後選擇不結盟吧
クラーク博士的話 要想增加挑戰性的話是可以用啦 能獨佔札幌的話可能本很厚了?
總而言之 一開始幾年除了收益80%以上的物件都不要買 錢都拿去買卡片直衝終點
進了一二個終點就有錢可以買前期的四本柱英雄 之後再開始買收益50%以上的物件
等中期的五連星也拿到之後 其實也不用買卡片了 這時要買多少物件都行
基本上有一定經驗的玩家 就算是選三個鐵人級com
運氣不要太差的話 大概四十年之後就可以取得明顯優勢 五十年之後就可以虐菜了
到這個階段手上應該已經滿手周遊卡 不管終點是哪個天涯海角都可以三回合內到達
三個com的總值加起來還沒有自己的百分之一 XDDDDD
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最後說些缺點好了
首先作為一個要對人戰才玩得出火花的遊戲 出在掌機上其實不方便長時間對戰
其次是英雄實在太強力了 窮神了不起是撿尾刀而已 這是從前代就有的問題
而且這代連嬰兒形態在內 窮神只有四種 攻擊種類不夠多元
更加使得窮神的存在感跟威脅力低落
原本發售前沒有很強調英雄的存在 我還以為這代會把英雄拔掉很多
沒想到數量跟效力都是不減反增 這樣都快變成英雄電鐵了
如果還是要有這麼多英雄的話 覺得至少要限制同一玩家結盟的英雄數量和期間
甚至加入英雄間彼此交惡造成拆夥的要素 不然只要拉到前面幾個
後面就一路獨霸到底了 很難讓人想玩到100年
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