桃太郎電鐵 超新手基本問題.. - NDS

By Jessica
at 2009-02-22T11:41
at 2009-02-22T11:41
Table of Contents
※ 引述《makinic ()》之銘言:
: 剛入手這款遊戲
: 想請問幾個問題
: 1.經過可以買的點都要把東西都買下來嗎?? 旁邊的數字又代表什麼? ex:80%
反正就是衡量手頭現金,看你自己想買多少就算多少,
這跟大富翁不同,遊戲是比總資產多少,而不是比誰先破產。
基礎知識:這個遊戲在每年三月底會決算一次。
假設有個物件:
拉麵館 5000萬 20%
這代表本物件會帶給你5000萬x20%的經濟效益,
也就是每次決算的時候,能讓你增加1000萬元的現金。
獨占都市的話,整個都市的收益會增加到兩倍,
所以有機會獨占就盡量,基本只有好處沒有壞處,
而好處也不是只有收益兩倍而已,
比如說獨占物件會被貧乏神留到最後才賣掉之類的,也算是獨占的優點之一。
當然,相反的,你也可以路過一個地區就買一個物件,來防止別人獨占。
說到這個,就不得不提個特例,那就是「農林物件」,
雖然他的收益百分比偏低,但它連貧乏神(普通的)都動不到,是一種相對穩定的物件。
(好像連赤字都可以保持不賣之身?我忽然忘了。XD)
本作獨占某些地,會有歷史人物加勢,通常都有好處。
: 2.衰神跟到之後怎樣把衰神過給別人?
一、經過別人的棋子
(上級技是跟別人踩在同一格上,這樣他就很難在下一回合過回去給你)
二、努力到達目的地
三、あっちいけカード
(直接把貧乏神丟給別人,雷神也有用)
四、サミットカード
(把所有玩家統統招到自己格子上來,貧乏神就會掉到最後一個飛來的人上頭)
五、其他方法 XD
: 3.買下來後對手經過好像不會扣錢? 那買下來的意義何在@@?
基本同問題1。
本遊戲比的是資產額,也就是「物件」+「現金」,
購買物件的用意,就是保持物件本身的價值,以及每年決算能夠獲得更多效益。
簡單的說,就是物件買越多,現金就會越多,距離勝利也就更近。
: 4.初期連續到站$累計非常快,想請問一下買東西要從最貴的開始買還是最便宜的
基本上就是投資策略了。
通常而言,食品物件的總數是最多的,也是最便宜的,
獲利率通常也是最高的,但也是最容易被貧乏神賣掉的;
農林物件則是價值普通,獲利率低,但幾乎無法被變賣,
其他的東西就先不詳述,總之,看起來有幾億元以上的,通常不屬於這兩類,
總體而言是比較不容易被賣,但一被賣就是1/2折抵,很傷本。
(但從另一個角度看,就是變賣之後能獲得比較多現金,比較能夠防止一賣再賣,
尤其是想保護收益率高的食品物件的時候)
所以,你可以純粹以收益比的衡量去買物件,
可以專買收益比特別高的物件來撐高收入,
可以多買農林物件來保本(但這碰到雷神的單一種物件清空攻擊就必殺),
可以用很多便宜的零散食品物件來掩護獨佔事業跟很貴的物件,
當然也有部份物件會擁有特殊事件,
比如說職棒球團、足球球團或者某些動輒十幾億到幾十億的物件,
通常這些事件都有賺頭,也可以以這些為目標去收購。
(但也有像東京的租賃公寓那種很貴、收益也高、卻會隨機讓你賠錢的東西)
順帶一提,本作品最貴的物件是桃太郎樂園,位在岡山,
只要買下來,你手中所有物件的收益,全部都會再多5%,非常殺,
但是只能用現金去買,(應該是)不能用任何卡片去持有這個物件。XD
: 遊戲很好玩
: 但都日文的
: 卡片也都看不懂><"
雖然卡片看不懂是正常的,
但這系列遊戲最大的精華就是卡片攻防戰… XD
---
剛剛才想到,雷神=貧乏王=キングボンビー,
我從超任時期,不會日文的時候就這麼叫他,
因為他出場會打雷,天還會黑掉,一時改不了口。XD
---
另外,這一代要翻盤變得很簡單,
無論負債多少,走到目的地可以直接歸零加拿到卡片,
相反地,要保本就更加困難。
所以請加油。XD
--
○
╭
│ NothingArea Presents.
─「我知道我們, ╭─────────│— >> >> >> >> >> >> >>
都是拼了命的在活著。」 │ #03
╰─────────╯ http://0rz.tw/623A0
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: 剛入手這款遊戲
: 想請問幾個問題
: 1.經過可以買的點都要把東西都買下來嗎?? 旁邊的數字又代表什麼? ex:80%
反正就是衡量手頭現金,看你自己想買多少就算多少,
這跟大富翁不同,遊戲是比總資產多少,而不是比誰先破產。
基礎知識:這個遊戲在每年三月底會決算一次。
假設有個物件:
拉麵館 5000萬 20%
這代表本物件會帶給你5000萬x20%的經濟效益,
也就是每次決算的時候,能讓你增加1000萬元的現金。
獨占都市的話,整個都市的收益會增加到兩倍,
所以有機會獨占就盡量,基本只有好處沒有壞處,
而好處也不是只有收益兩倍而已,
比如說獨占物件會被貧乏神留到最後才賣掉之類的,也算是獨占的優點之一。
當然,相反的,你也可以路過一個地區就買一個物件,來防止別人獨占。
說到這個,就不得不提個特例,那就是「農林物件」,
雖然他的收益百分比偏低,但它連貧乏神(普通的)都動不到,是一種相對穩定的物件。
(好像連赤字都可以保持不賣之身?我忽然忘了。XD)
本作獨占某些地,會有歷史人物加勢,通常都有好處。
: 2.衰神跟到之後怎樣把衰神過給別人?
一、經過別人的棋子
(上級技是跟別人踩在同一格上,這樣他就很難在下一回合過回去給你)
二、努力到達目的地
三、あっちいけカード
(直接把貧乏神丟給別人,雷神也有用)
四、サミットカード
(把所有玩家統統招到自己格子上來,貧乏神就會掉到最後一個飛來的人上頭)
五、其他方法 XD
: 3.買下來後對手經過好像不會扣錢? 那買下來的意義何在@@?
基本同問題1。
本遊戲比的是資產額,也就是「物件」+「現金」,
購買物件的用意,就是保持物件本身的價值,以及每年決算能夠獲得更多效益。
簡單的說,就是物件買越多,現金就會越多,距離勝利也就更近。
: 4.初期連續到站$累計非常快,想請問一下買東西要從最貴的開始買還是最便宜的
基本上就是投資策略了。
通常而言,食品物件的總數是最多的,也是最便宜的,
獲利率通常也是最高的,但也是最容易被貧乏神賣掉的;
農林物件則是價值普通,獲利率低,但幾乎無法被變賣,
其他的東西就先不詳述,總之,看起來有幾億元以上的,通常不屬於這兩類,
總體而言是比較不容易被賣,但一被賣就是1/2折抵,很傷本。
(但從另一個角度看,就是變賣之後能獲得比較多現金,比較能夠防止一賣再賣,
尤其是想保護收益率高的食品物件的時候)
所以,你可以純粹以收益比的衡量去買物件,
可以專買收益比特別高的物件來撐高收入,
可以多買農林物件來保本(但這碰到雷神的單一種物件清空攻擊就必殺),
可以用很多便宜的零散食品物件來掩護獨佔事業跟很貴的物件,
當然也有部份物件會擁有特殊事件,
比如說職棒球團、足球球團或者某些動輒十幾億到幾十億的物件,
通常這些事件都有賺頭,也可以以這些為目標去收購。
(但也有像東京的租賃公寓那種很貴、收益也高、卻會隨機讓你賠錢的東西)
順帶一提,本作品最貴的物件是桃太郎樂園,位在岡山,
只要買下來,你手中所有物件的收益,全部都會再多5%,非常殺,
但是只能用現金去買,(應該是)不能用任何卡片去持有這個物件。XD
: 遊戲很好玩
: 但都日文的
: 卡片也都看不懂><"
雖然卡片看不懂是正常的,
但這系列遊戲最大的精華就是卡片攻防戰… XD
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剛剛才想到,雷神=貧乏王=キングボンビー,
我從超任時期,不會日文的時候就這麼叫他,
因為他出場會打雷,天還會黑掉,一時改不了口。XD
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另外,這一代要翻盤變得很簡單,
無論負債多少,走到目的地可以直接歸零加拿到卡片,
相反地,要保本就更加困難。
所以請加油。XD
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