格鬥遊戲的招式... - 模擬器

By Tristan Cohan
at 2006-04-03T04:15
at 2006-04-03T04:15
Table of Contents
※ 引述《hankypanky (好high啊)》之銘言:
: 想請問一下
: 格鬥遊戲的招式大家都是怎麼知道的= =a
經驗法則囉.....就總是不脫那幾種轉法...
: 就是要什麼 鍵+什麼 鍵=某 絕招
: 最近放假在玩一些格鬥遊戲
: 不知道該怎麼玩真的是很痛苦
: 老是被電腦KO
: 雖然慢慢摸索出一些
: 但總是覺得少了些什麼
: 拜託了~~~
如果你問的不是這個. 你就原諒我回答了廢話吧.........
都是角色在左邊的時候
一. 常常出現類
1. ↓↘→ + 拳or腳
2. →↓↘ + 拳or腳
3. ↓↙← + 拳or腳
4. ←↓↙ + 拳or腳
5. ←↙↓↘→ + 拳or腳
6. →↘↓↙← + 拳or腳
7. → ← → + 拳or腳
8. → ←↙↓↘→ + 拳or腳
9. →↘↓↙← → + 拳or腳
10. ← 集氣 → + 拳or腳
11. ↓集氣↑ + 拳or腳
12. ↙集氣→ + 拳or腳 或 ↙→ + 拳or腳
二 . 通常是大絕招類
1. ↓↘→↓↘→ + 拳or腳
2. ↓↙←↓↙← + 拳or腳
3. ↓↙←↙↓↘→ + 拳or腳
4. ↓↘→↘↓↙← + 拳or腳
5. ←↙↓↘→ ←↙↓↘→ + 拳or腳
6. →↘↓↙← →↘↓↙← + 拳or腳
三. 某C公司特定偏愛類
1. ↙ 集氣 ↘ ↙ ↗ + 拳or腳 (通常是大絕招)
2. ↑↗→↘↓↙←↖ + 拳or腳
3. ← 集氣 →← → + 拳or腳 (通常是大絕招)
4. ↑↗→↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖ + 拳or腳 (絕對是大絕招)
四 . 神來一筆類
1. ↙→↘↓↙←→↓↘
2. ← →← →← →↓
3. ← →↘↓↙← →
4. ↙→↘↓↙←↘
5. ←↙↓↘→↓
6 →↘↓↙← → AAABBCCDD ...............等
除了第四類要有點運氣跟創意.
大致上也不脫 :四分之一圈 二分之一圈
昇龍拳轉法 加上 轉兩次 轉四次 先前轉再後轉 或 先後轉再前轉
或前轉後轉前轉 獲後轉前轉後轉 加拳腳排列組合 空中用 地上用 靠近用
接在另一招後面用等等.
至少可以試出九成的招式.
大部分的絕招都有邏輯的.
如果是 小絕招加強版
ex:波動拳 -------> 真空波動拳 那就可以往 "轉一次變轉兩次"的方向思考
如果是 根本沒有這招的小絕招版
ex: 龍虎亂舞 or 鳳凰腳
那就可以朝大絕招轉法方向去試
打久了就會對各公司的格鬥遊戲輸入方式有概念.
某些遊戲偏好兩倍轉法. 某些遊戲偏好正反轉法
什麼 ? 你覺得我在瞎扯 ?
好吧 . 我承認我的確在瞎扯.
沒有功勞也有苦勞.給點掌聲吧.
--
: 想請問一下
: 格鬥遊戲的招式大家都是怎麼知道的= =a
經驗法則囉.....就總是不脫那幾種轉法...
: 就是要什麼 鍵+什麼 鍵=某 絕招
: 最近放假在玩一些格鬥遊戲
: 不知道該怎麼玩真的是很痛苦
: 老是被電腦KO
: 雖然慢慢摸索出一些
: 但總是覺得少了些什麼
: 拜託了~~~
如果你問的不是這個. 你就原諒我回答了廢話吧.........
都是角色在左邊的時候
一. 常常出現類
1. ↓↘→ + 拳or腳
2. →↓↘ + 拳or腳
3. ↓↙← + 拳or腳
4. ←↓↙ + 拳or腳
5. ←↙↓↘→ + 拳or腳
6. →↘↓↙← + 拳or腳
7. → ← → + 拳or腳
8. → ←↙↓↘→ + 拳or腳
9. →↘↓↙← → + 拳or腳
10. ← 集氣 → + 拳or腳
11. ↓集氣↑ + 拳or腳
12. ↙集氣→ + 拳or腳 或 ↙→ + 拳or腳
二 . 通常是大絕招類
1. ↓↘→↓↘→ + 拳or腳
2. ↓↙←↓↙← + 拳or腳
3. ↓↙←↙↓↘→ + 拳or腳
4. ↓↘→↘↓↙← + 拳or腳
5. ←↙↓↘→ ←↙↓↘→ + 拳or腳
6. →↘↓↙← →↘↓↙← + 拳or腳
三. 某C公司特定偏愛類
1. ↙ 集氣 ↘ ↙ ↗ + 拳or腳 (通常是大絕招)
2. ↑↗→↘↓↙←↖ + 拳or腳
3. ← 集氣 →← → + 拳or腳 (通常是大絕招)
4. ↑↗→↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖ + 拳or腳 (絕對是大絕招)
四 . 神來一筆類
1. ↙→↘↓↙←→↓↘
2. ← →← →← →↓
3. ← →↘↓↙← →
4. ↙→↘↓↙←↘
5. ←↙↓↘→↓
6 →↘↓↙← → AAABBCCDD ...............等
除了第四類要有點運氣跟創意.
大致上也不脫 :四分之一圈 二分之一圈
昇龍拳轉法 加上 轉兩次 轉四次 先前轉再後轉 或 先後轉再前轉
或前轉後轉前轉 獲後轉前轉後轉 加拳腳排列組合 空中用 地上用 靠近用
接在另一招後面用等等.
至少可以試出九成的招式.
大部分的絕招都有邏輯的.
如果是 小絕招加強版
ex:波動拳 -------> 真空波動拳 那就可以往 "轉一次變轉兩次"的方向思考
如果是 根本沒有這招的小絕招版
ex: 龍虎亂舞 or 鳳凰腳
那就可以朝大絕招轉法方向去試
打久了就會對各公司的格鬥遊戲輸入方式有概念.
某些遊戲偏好兩倍轉法. 某些遊戲偏好正反轉法
什麼 ? 你覺得我在瞎扯 ?
好吧 . 我承認我的確在瞎扯.
沒有功勞也有苦勞.給點掌聲吧.
--
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By Christine
at 2006-04-05T18:37
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By Tristan Cohan
at 2006-03-16T01:43
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GBA薩爾達四人之劍

By Olivia
at 2006-03-14T15:03
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好站“到修啵”!!!

By Kristin
at 2006-03-08T12:57
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SFC中英對照表 (已尋精華區)

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at 2006-02-21T12:54
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