實際上分享的不多,只是有玩有觀察的拿來閒聊一下:
1.聖騎士之戰Xrd系列(擁有)
推薦程度:極大推,人設精美,角色設計
在遊戲性上相互映襯,故大推
之。
對戰性:會不會玩有極大的落差,對新手
猶如血淋淋的修羅場
單機性:故事承先啟後,打完電腦再觀看
遊戲劇情會給你物超所值的感受
2.KOF14(沒買)
推薦程度:普通,最大原因是日皮陸骨
系統類似上代,但是上代我
覺得有走出新風格,這代感
覺為3D而3D
對戰性:速度感較接近快打,強角有點
過強,沒有恐怖的滿血連段算
是比較好的地方。
單機性:沒買,也沒去網路看劇情,一
是覺得屁孩感太重,二是...
日皮陸骨...
3.鐵拳七(沒買)
推薦成度:推,如果特價極大推,畫面
有目共睹,個人覺得適合懂
或不懂格鬥的人來玩。
對戰性:網路上分享對戰的影片的勘稱
精彩,沒擁有遊戲無法評估,
但是我覺得一定好玩...
故事性:遊戲界的世間情,當八點檔看
也有趣
4.快打五(買了又退)
推薦程度:一言難盡,卡普空銅臭之作
就算半價你還是得花將近
1800購買一直進步的完整版
對戰性:剪刀石頭布玩得好,快打五打
到老,目壓不怎麼需要,難度
就快打四而言超低,新手大推
故事性:剛開始的故事超貧弱,但是後
面有DLC加強,但是這不叫半
成品那叫什麼?
5.快打四(擁有)
推薦成度:這過期產品還推,分明婊快
打五,程度曲線明顯,每次
都是完整版,我好想你啊
對戰性:極優,但是因為程度曲線明
顯導致對戰後嗆聲連連
故事性:老調重彈,殺意波動+世界陰
謀,快打世界觀一直這樣
以上個人心得,寫不對的盡量來聊嘿~
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1.聖騎士之戰Xrd系列(擁有)
推薦程度:極大推,人設精美,角色設計
在遊戲性上相互映襯,故大推
之。
對戰性:會不會玩有極大的落差,對新手
猶如血淋淋的修羅場
單機性:故事承先啟後,打完電腦再觀看
遊戲劇情會給你物超所值的感受
2.KOF14(沒買)
推薦程度:普通,最大原因是日皮陸骨
系統類似上代,但是上代我
覺得有走出新風格,這代感
覺為3D而3D
對戰性:速度感較接近快打,強角有點
過強,沒有恐怖的滿血連段算
是比較好的地方。
單機性:沒買,也沒去網路看劇情,一
是覺得屁孩感太重,二是...
日皮陸骨...
3.鐵拳七(沒買)
推薦成度:推,如果特價極大推,畫面
有目共睹,個人覺得適合懂
或不懂格鬥的人來玩。
對戰性:網路上分享對戰的影片的勘稱
精彩,沒擁有遊戲無法評估,
但是我覺得一定好玩...
故事性:遊戲界的世間情,當八點檔看
也有趣
4.快打五(買了又退)
推薦程度:一言難盡,卡普空銅臭之作
就算半價你還是得花將近
1800購買一直進步的完整版
對戰性:剪刀石頭布玩得好,快打五打
到老,目壓不怎麼需要,難度
就快打四而言超低,新手大推
故事性:剛開始的故事超貧弱,但是後
面有DLC加強,但是這不叫半
成品那叫什麼?
5.快打四(擁有)
推薦成度:這過期產品還推,分明婊快
打五,程度曲線明顯,每次
都是完整版,我好想你啊
對戰性:極優,但是因為程度曲線明
顯導致對戰後嗆聲連連
故事性:老調重彈,殺意波動+世界陰
謀,快打世界觀一直這樣
以上個人心得,寫不對的盡量來聊嘿~
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