格鬥用大搖桿的機板選擇 - 模擬器

Delia avatar
By Delia
at 2014-09-12T21:29

Table of Contents

※ [本文轉錄自 Key_Mou_Pad 看板 #1K4lAj4X ]

作者: Magiclover (寅時文青) 看板: Key_Mou_Pad
標題: [手把] 格鬥用大搖桿的機板選擇
時間: Fri Sep 12 21:18:34 2014

之前用的大搖桿是別人淘汰不要的

最近想自己組個新的大搖 但是發現機板的選擇上有點小問題

請問各位

像是蒼翼(BBCP)這種格鬥遊戲的機板是類比還是數位輸出阿?

看了很多解釋我還是不太懂類比跟數位玩格鬥遊戲的差別在哪裡

想組又不想跟外面的機台差太多~"~

還請各位大大解惑

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All Comments

Sandy avatar
By Sandy
at 2014-09-16T04:11
建議可至看板《Emulator》詢問
Odelette avatar
By Odelette
at 2014-09-17T11:52
如果你是問機台那多半是類比喔,類比好處就是延遲問題
可改善,對於蒼翼或聖騎士類型的遊戲就有明顯影響……
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2014-09-19T11:50
一樓 p大,為什麼類比玩格鬥會比較好?
Susan avatar
By Susan
at 2014-09-23T06:54
又,你指的類比是輸入信號類比還是別的地方?
Yedda avatar
By Yedda
at 2014-09-25T02:33
主要是大搖跟機台還是類比的天下,連續訊號處理會比
數位好改善@@
Gary avatar
By Gary
at 2014-09-25T05:22
不,類比是舊產物,只是對於多重訊號處理會比數位更有
調整與改善的空間,對連技取向的格game會比較好用@@
Mia avatar
By Mia
at 2014-09-26T15:30
數位是未來趨勢沒錯,但傳統還是有傳統好處,至於格gam
e 分類見仁見智啦XD有人快打2也能玩出高強連段XD

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