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格鬥家武器有個特色

就是具有回魔能力的特別多

而且回60/分的超級回魔也是格鬥家才能使用


一直我都感到好奇 但是沒有特別去思考為什麼

不過剛剛....我閒著沒事稍微算了一下


空身的武道家基本回魔速度是...


40/分 !!!!!


orzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorz

尬的 比鬼劍系還要弱阿


ps.基本回魔鬼劍約45 槍手約60 法師似乎是80+(LV-1)*5


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也難怪到處都有回魔拳套了(茶)

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All Comments

Vanessa avatarVanessa2007-03-20
你真的很閒捏=3=...
會在意這種小事情!?
Bethany avatarBethany2007-03-21
怪不得我喧嘩屋MP耗超兇 (/‵Д′)/~ ╧╧
Ophelia avatarOphelia2007-03-21
能注意到這些真是厲害阿 ^^ 提共一些特別的訊息 XD
Caroline avatarCaroline2007-03-25
.......格鬥家武器那麼多回魔 很難不注意吧?
Joseph avatarJoseph2007-03-27
格鬥玩到12級就停了(練不上去) 應該是只有我沒注意到吧XD
Steve avatarSteve2007-04-01
沒注意 囧> 我都是有什麼就拿什麼.頂多看看爪子
Tom avatarTom2007-04-04
orz 交易文裡面很多阿 每個拳套超多有回魔的
Blanche avatarBlanche2007-04-06
哇...好厲害阿 XD lbu大真的是神人<(_ _)>
Ethan avatarEthan2007-04-06
喧嘩屋本身天生MP就少....回得再快也沒什麼用= =a
Rebecca avatarRebecca2007-04-11
我看 格鬥家是唯一物品回魔能大幅快過基本回魔的 = =|||
Agnes avatarAgnes2007-04-13
現在武道家 大陸+60回魔放身上 物品部份75 自身才40 orz
Delia avatarDelia2007-04-16
不過我覺得有閒的話算一格鬥的普攻傷害係數...
或是技能傷害公式也不錯....(大概可以耗掉一整天的時間)
Erin avatarErin2007-04-19
現在連普攻傷害公式都不確定了 算技能作啥?
至於傷害係數 我覺得是小問題啦= = 比例測試一下應該就出來了
Ethan avatarEthan2007-04-20
不確定?....好吧....就當作不確定吧
Damian avatarDamian2007-04-23
你覺得公式就是武器那邊計防 力那邊不計 這樣嗎?
Todd Johnson avatarTodd Johnson2007-04-27
問題還是那句話 有人的數據不符合阿....即使第一下*0.85
Jack avatarJack2007-05-01
可以讓我跟你的數據符合猜測結果 但是只要有人不合就是失敗
Charlotte avatarCharlotte2007-05-05
最主要的是其他測試的人選的怪物有沒有統一
Hardy avatarHardy2007-05-07
老實講這個大前提我沒看到保證...
連怪都沒有統一了...是要保證什麼公式帶入會對?
Dora avatarDora2007-05-09
我求出來的LV30GBL的防禦係數是0.478 這還是神殿外M的
我敢保證N的怪這係數會略低...
Christine avatarChristine2007-05-10
在他人不精準的測試下我只相信自己的結果...就是這樣
Kama avatarKama2007-05-12
......今天重點在我們求的不是防禦系數 而是相對關係
你的結論是 力所增加的傷害不會受到防禦的影響
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2007-05-14
所以如果用兩個傷害結果相減 應該可以把武器傷害力的部份給消ꔠ
去 剩下的只有力傷害的部分 而每個人的單位力傷害係數都不同
Rosalind avatarRosalind2007-05-17
當然摟...這是我求出來的結果中最確信的事情...
Hedwig avatarHedwig2007-05-22
至少箭頭只過去的說明他沒有騙人...
Kama avatarKama2007-05-23
這表示有問題阿 不是嗎? 難道不同的怪會有力減傷跟無力減傷?
Kelly avatarKelly2007-05-26
什麼是兩個傷害?...看不懂
Edwina avatarEdwina2007-05-29
你對同一個對象用無屬性物理攻擊 對吧?
Candice avatarCandice2007-05-29
當然
Puput avatarPuput2007-06-02
只有 力 是變化值 來看傷害的變化
然後 你的結論是 武器攻擊力*防禦減 + 力攻擊力部份 = 實際傷긠
Olga avatarOlga2007-06-03
對吧?
那麼 如果我有兩個實際傷害的數據 相減以後 剩下的不就是
增加的力所提供的傷害
Donna avatarDonna2007-06-06
問題是原本的武器傷害還是存在的..只是有被減免了
是這樣沒錯阿
Ina avatarIna2007-06-07
不過傷害會有浮動值..所以要取大量傷害的平均或是用
打出來的最高跟最低傷害的區間來算才行
這一切的前提還有建立再那一次的普攻並不是乘以1以外的補正
Quintina avatarQuintina2007-06-09
問題就是 這樣算 怪物的不同理論上是沒影響的
Robert avatarRobert2007-06-11
武器不同 也是沒影響的 你瞭解嗎?
Ivy avatarIvy2007-06-14
這點我也跟你談過了...你們取的鬼劍第一下就有顯示補正
Barb Cronin avatarBarb Cronin2007-06-16
你錯了...怪物的不同會導致你武器傷害所能造成的傷害不同
Robert avatarRobert2007-06-16
所以又有差別了...必須同一個怪物看才行..
至於武器的不同會導致力補正的無視防禦力傷害的不同
Caroline avatarCaroline2007-06-20
是的 但是問題就是 我的武器大師並非*0.85阿....
....我寄信跟你說
Margaret avatarMargaret2007-06-20
lbu大有看到我的信嗎???