從十年前的emu支援的機板
普及的CPS系列跟SNK產的,模擬的效果都很盡力
過去,只要是該系列,教學跟攻略影片產量很大
不過還是有少量遊戲的機板跟設定比較特別,失真情況很嚴重
這是前言
最近有人問我還錄不錄製攻略(光明使者)
我說錄製可以,可是變成avi就會醜到爆炸
因為某些原因會讓遊戲畫面很像幻影
過關遊戲的物品也很快就不見 = ="
原因出在
假設一個物品可以躺在地板30秒才開始閃爍
閃爍後大約7秒就會消失
經過emu模擬出來的效果是
物品剛剛產生,不用10秒就開始閃爍
接著很快就消失了
但是遊戲步調並不變,玩家操縱也沒有加速
也就是他有失真的問題
跟後製的轉檔錄影完全無關
如果能有改善,對於玩家跟教學也都有幫助
(本來就很需要時間的遊戲變得像在趕路..)
接著他說日本人推薦用的某款功能,有真對失真的time做改善
也有加強畫面掃描數的設定
我假設侍魂2忍者系的"隱形"算是已經無偏差的表現
而地獄神龍2的隱形魔法到現在也沒有改善過,放出來你只能憑空猜測位置
(但,這些都是在可接受範圍)
當然我已經三年沒有碰emu
最近看板上的版本,抓下來竟然要1X到mb阿 @@
不知到哪款emu有上述的功能?
thanks~*
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▌ 勇者大人:「史奶姆想要變成夥伴嗎?」 ▌
▌ 史奶姆 :「╮(╯▽╰)╭」 ▌
▌ 勇者大人:「那個在看文的正咩... ▌
▌ 約她出來玩,成功的話就讓你加入.....」 ▌
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普及的CPS系列跟SNK產的,模擬的效果都很盡力
過去,只要是該系列,教學跟攻略影片產量很大
不過還是有少量遊戲的機板跟設定比較特別,失真情況很嚴重
這是前言
最近有人問我還錄不錄製攻略(光明使者)
我說錄製可以,可是變成avi就會醜到爆炸
因為某些原因會讓遊戲畫面很像幻影
過關遊戲的物品也很快就不見 = ="
原因出在
假設一個物品可以躺在地板30秒才開始閃爍
閃爍後大約7秒就會消失
經過emu模擬出來的效果是
物品剛剛產生,不用10秒就開始閃爍
接著很快就消失了
但是遊戲步調並不變,玩家操縱也沒有加速
也就是他有失真的問題
跟後製的轉檔錄影完全無關
如果能有改善,對於玩家跟教學也都有幫助
(本來就很需要時間的遊戲變得像在趕路..)
接著他說日本人推薦用的某款功能,有真對失真的time做改善
也有加強畫面掃描數的設定
我假設侍魂2忍者系的"隱形"算是已經無偏差的表現
而地獄神龍2的隱形魔法到現在也沒有改善過,放出來你只能憑空猜測位置
(但,這些都是在可接受範圍)
當然我已經三年沒有碰emu
最近看板上的版本,抓下來竟然要1X到mb阿 @@
不知到哪款emu有上述的功能?
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▌ 勇者大人:「史奶姆想要變成夥伴嗎?」 ▌
▌ 史奶姆 :「╮(╯▽╰)╭」 ▌
▌ 勇者大人:「那個在看文的正咩... ▌
▌ 約她出來玩,成功的話就讓你加入.....」 ▌
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